Les développeurs de Marvel Rivals ont récemment résolu un problème frustrant lié aux faibles fréquences d’images (FPS) qui entravaient le gameplay pour de nombreux joueurs. Bien que des progrès significatifs aient été réalisés avec la sortie du patch de la saison 1, un nouveau défi est apparu qui a un impact négatif sur ceux qui ont des FPS élevés.
Dans les environnements de jeu compétitifs comme Marvel Rivals, il est essentiel d’obtenir un nombre élevé d’images par seconde pour améliorer les performances des joueurs. Pour répondre aux besoins des joueurs utilisant des systèmes moins performants, la mise à jour de la saison 1 a introduit un nouveau paramètre graphique qui réduit les exigences visuelles, permettant ainsi à davantage de joueurs sur PC de profiter de la fluidité des fréquences d’images élevées en sacrifiant une partie de la qualité graphique. Cependant, on pourrait supposer qu’un nombre élevé d’images par seconde se traduit par une meilleure expérience de jeu, mais cette hypothèse est désormais remise en question.
L’impact des FPS élevés sur le gameplay
Il est intéressant de noter que même si un nombre élevé d’images par seconde offre généralement un gameplay plus fluide, il provoque paradoxalement une augmentation du lag dans Marvel Rivals. Oui, vous avez bien lu : plus votre fréquence d’images est élevée, plus votre ping peut être mauvais.
Lorsque les joueurs constatent une augmentation du nombre d’images par seconde, ils peuvent remarquer une augmentation correspondante du ping. Cette relation peut prêter à confusion, en particulier lorsque les joueurs se trouvent dans un lobby et voient le ping de leur sélection de serveur passer du vert au jaune. Le coupable ? Il s’avère que ce sont les paramètres d’images par seconde eux-mêmes qui sont en cause.
PSA TOUT LE MONDE DEVRAIT LE SAVOIR ET EN ÊTRE CONSCIENT : VOTRE FPS AFFECTE VOTRE PING DANS MARVEL RIVALS. @MarvelRivals VEUILLEZ CORRIGER. Capture d’écran 1 : 30 ips plafonnés – 33 ips Capture d’écran 2 : 60 ips plafonnés – 41 ips Capture d’écran 3 : 110 ips plafonnés – 46 ips Capture d’écran 4 : ips non plafonnés – 66 ips (un ping de 20 ips… pic.twitter.com/ShqKCDTqOO
— Nick (@Remy_OW) 9 janvier 2025
Ce problème a attiré l’attention avant la mise à jour de la saison 1, et après une enquête plus approfondie, les rapports se sont avérés exacts : les joueurs peuvent observer que leur ping augmente à mesure que le nombre d’images par seconde augmente. Après avoir effectué mes propres tests à la fois sur le terrain d’entraînement et pendant les matchs réels, j’ai constaté une nette augmentation du ping, ce qui a entraîné une expérience sensiblement plus lente.
Une image particulière de mes tests a montré un pic de ping alors que j’avais opté pour une résolution de jeu plus faible pour maximiser le nombre d’images par seconde. Ce qui est devenu évident, c’est que la relation entre le ping et le nombre d’images par seconde est importante, en particulier dans les scénarios de connexion où les joueurs subissent déjà une latence plus élevée.
Par exemple, un joueur qui commence avec 100 ping à 30 FPS peut voir cette valeur augmenter jusqu’à environ 160-170 ping lorsqu’il pousse le FPS vers les 200. Ce problème est particulièrement gênant pour ceux qui ont des connexions Internet plus lentes, car le jeu peut avoir du mal à relayer la quantité accrue de données au serveur avec des fréquences d’images plus élevées.
Bien que certains problèmes de faible FPS aient été résolus, des problèmes persistent, comme les incohérences dans les dégâts infligés par Wolverine et d’autres interactions spécifiques. Les joueurs doivent désormais faire un choix difficile : sacrifier un FPS élevé pour augmenter le lag ou supporter les complications liées à des paramètres de fréquence d’images inférieurs.
Heureusement, il semble exister un juste milieu autour de la plage de 90 à 100 FPS, où les joueurs subissent des inconvénients minimes de chaque extrême. Pour ceux qui jouent avec des FPS illimités et atteignent 200 à 300, limiter votre fréquence d’images peut conduire à une expérience de jeu beaucoup plus fiable et cohérente.
En conclusion, même si un nombre élevé d’images par seconde peut sembler souhaitable, il est essentiel de comprendre son impact sur les performances du réseau pour un gameplay optimal. Ajuster les paramètres de manière appropriée peut faire une différence significative dans la fluidité du gameplay et les temps de réponse du serveur.
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