La mise à jour radicale des prix de GameMaker transformera le développement de jeux indépendants

Aujourd’hui, GameMaker a annoncé un changement massif dans la tarification de son moteur de développement de jeux, qui le rendra beaucoup plus accessible aux développeurs de jeux indépendants et aux amateurs. Cela permettra également à toute personne créant un jeu avec le moteur de rentabiliser son titre plus rapidement.

À partir d’aujourd’hui, tout le monde peut télécharger et utiliser gratuitement la version non commerciale de GameMaker. Tout développeur souhaitant faire passer son jeu au niveau supérieur et le vendre peut le faire moyennant des frais uniques, ce qui va à l’encontre de tous les moteurs de jeu par abonnement, y compris de sa structure tarifaire antérieure. C’est une décision qui rendra le développement de jeux encore plus accessible et pourrait aider quelqu’un à créer le prochain grand succès indépendant.

La nouvelle structure tarifaire de GameMaker ouvre la plateforme à tous les amateurs de développement de jeux en herbe

GameMaker a annoncé aujourd’hui le nouveau modèle de tarification via ses comptes de réseaux sociaux. Cela rend la version non commerciale du moteur de jeu gratuite pour quiconque peut l’utiliser sur des appareils non-consoles. Si un utilisateur souhaite aller de l’avant et vendre son jeu, il peut le faire moyennant des frais uniques, sans abonnement comme l’exigent certaines autres plateformes.

Les frais uniques que les utilisateurs doivent payer s’ils souhaitent exporter leur jeu à des fins commerciales sont moins chers que les tarifs de GameMaker avant son modèle d’abonnement. Dans l’ensemble, cela rend le développement de jeux indépendants et de loisirs beaucoup plus abordables. Cela supprime un obstacle initial supplémentaire au développement de jeux qui rebute tant de gens.

L’annonce semble avoir plu à tous les développeurs de jeux, qu’ils utilisent ou non la plateforme. Certains se sont même excusés d’avoir arnaqué l’entreprise. « GameMaker, je suis désolé d’avoir piraté votre produit. » La société semble simplement souhaiter que le développement de jeux soit plus accessible, quel qu’en soit le coût. « Merci, je t’aime! »

La nouvelle fait remonter les souvenirs de la tentative d’Unity de soutirer de l’argent aux développeurs qui étaient déjà fortement investis dans sa plate-forme plus tôt cette année. GameMaker a directement abordé ce problème, expliquant que cela a donné matière à réflexion à l’équipe et qu’elle souhaite uniquement que sa plate-forme de développement de jeux soit positive pour toutes les personnes impliquées.

Des titres incroyables ont été créés à l’aide de GameMaker, notamment Chicory : A Colorful Tale, Hotline Miami et Toodee and Topdee. Maintenant, c’est encore plus accessible, des jeux indépendants plus grands et de meilleure qualité pourraient enfin avoir leur chance, car les personnes derrière eux obtiennent les outils dont ils ont besoin sans être obligés d’investir de l’argent. vers le bas en premier.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *