Les fans de GTA 6 pensent que la nouvelle IA des développeurs pourrait créer des PNJ de haute qualité

Take-Two Interactive a breveté une nouvelle IA qui aidera au développement de GTA 6. Découvrez pourquoi la communauté GTA est si enthousiasmée par cette nouvelle IA.

Malgré les fuites, GTA 6 Trailer 1 a été un énorme succès. Depuis sa sortie, les fans n’ont fait que regarder et revoir la vidéo qui a battu un record du monde Guinness et approche désormais les 200 millions de vues.

Les fans sont tellement enthousiasmés par GTA 6 qu’ils s’arrêtent sur chaque image de la bande-annonce pour spéculer sur une nouvelle fonctionnalité possible du jeu ou une nouvelle théorie sur l’ histoire des personnages principaux .

Cependant, aucune théorie potentielle ne les a plus enthousiasmés que la nouvelle IA brevetée par Take-Two Interactive. L’utilisateur de Reddit « NoDevelopment894 » a pris l’initiative de décomposer les deux IA les plus importantes.

Dans l’article, l’OP inclut une capture d’écran montrant cinq nouveaux systèmes brevetés par Take-Two, mais l’utilisateur de Reddit n’en souligne que deux, en se concentrant sur le comportement des PNJ et l’intérieur des bâtiments.

Premièrement, l’OP souligne que grâce à l’IA chargée de la locomotion des personnages virtuels, il est prévu que les PNJ de GTA 6 génèrent des réponses, des ambiances et des animations basées sur les événements, l’atmosphère, les humeurs des autres joueurs ou PNJ et les situations . Avec cette « IA des PNJ », les fans peuvent s’attendre à des actions plus individualisées de la part des PNJ, plutôt que des actions similaires ou identiques dictées par un algorithme.

Certains fans laissent libre cours à leur imagination avec les résultats possibles de cette nouvelle IA : « Imaginez marcher tard dans la nuit au centre-ville et tomber sur un groupe de PNJ ivres qui s’étaient probablement rencontrés il y a quelques heures à peine. »

PNJ de GTA 5
jeux de rock star

Le nouveau brevet Take-Two AI devrait améliorer le comportement réaliste des PNJ.

D’un autre côté, l’un des détails de la bande-annonce qui a retenu l’attention des fans était l’intérieur des bâtiments. À ce sujet, l’OP fait référence à la nouvelle « Interiors AI ». Grâce à ce brevet, GTA 6 disposera d’un système d’intérieurs générés aléatoirement basé sur des « catégories/tags stylisés ».

Pour l’utilisateur de « CandidGuidance », cela semblait « une idée plutôt intelligente » puisque, grâce à l’utilisation d’une graine unique pour chaque intérieur, Rockstar disposerait « d’un moyen ultra léger pour remplir rapidement des tonnes d’espaces intérieurs ». L’utilisateur ‘smol_boi2004’ a remis cela en question et a souligné qu’il pensait que ce serait « assez honnêtement » pour un système de placement de meubles amélioré et un changement dans les palettes de couleurs.

Nous sommes encore loin de savoir comment l’utilisation de ces nouvelles IA se déroulera dans le développement de GTA 6. Cependant, cela n’arrête pas l’imagination des fans, et ils continueront à proposer des idées et à spéculer sur de nouvelles théories sur GTA 6.

Pour en savoir plus sur GTA 6, vous pouvez vérifier toutes les voitures repérées sur la première bande-annonce et quelle serait la limitation de la carte dans GTA 6 .

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