Guide pour inviter des amis dans Windblown – Instructions complètes

Guide pour inviter des amis dans Windblown – Instructions complètes

Windblown est officiellement lancé en accès anticipé, se présentant comme le tout nouveau roguelite d’action de Motion Twin. Contrairement à Dead Cells, Windblown introduit un gameplay coopératif, permettant aux joueurs de s’associer à des amis ou à d’autres participants pour une collaboration agréable dans ses biomes exigeants. Voici un guide sur la façon d’activer la coopération dans Windblown et d’envoyer des invitations à vos amis.

Comprendre la coopérative Windblown

  • En explorant le biome initial au début de votre aventure dans Windblown, vous rencontrerez Pietro, un PNJ serviable.
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  • Il n’est pas nécessaire de l’attaquer ; le simple fait de progresser dans la conversation fera progresser la configuration coopérative.
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    Rejoindre des groupes dans Windblown

    Lorsque vous interagissez avec Pietro, un menu serveur apparaît, vous permettant de naviguer entre différents serveurs pour vérifier le ping optimal et les groupes disponibles.

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    Créer une équipe et inviter des amis dans Windblown

    Vous pouvez former une équipe via la même interface de serveur, en ajustant ses paramètres selon vos besoins. Une fois satisfait de vos choix, cliquez sur le bouton « Créer ».

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    Après être entré en mode en ligne, vous pouvez inviter des amis soit en leur envoyant un code d’invitation unique, soit via votre liste d’amis Steam.

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    De plus, des amis peuvent être invités à partir du menu pause. Lorsque tout le monde est prêt, il suffit de commencer une expédition en équipe.

    Quitter une équipe

    Pour quitter votre équipe actuelle, mettez le jeu en pause et choisissez l’ option « Quitter l’équipe ».

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    Le jeu en coopération est très agréable, même si vous risquez de rencontrer des ralentissements occasionnels. Si votre choix initial de personnage ne vous convient pas, vous pouvez changer d’espèce dans Windblown assez tôt dans le jeu. De plus, vous pouvez désactiver l’animation de vomissement qui se déclenche à chaque fois que votre personnage périt.

    Référence

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