Avec Black Myth: Wukong, les joueurs ont la possibilité de se transformer en boss qu’ils ont déjà vaincus. Ce guide vous fournira des informations sur chaque boss et sur la manière d’obtenir leur transformation.
Les fans de Journey to the West, le roman du XVIe siècle qui a servi d’inspiration à Black Myth: Wukong, reconnaîtront la capacité de Sun Wukong à se transformer en diverses créatures. Game Science a habilement intégré cet aspect fascinant de l’histoire dans les mécanismes du jeu.
Dans Black Myth: Wukong, il y a un total de 91 boss, comme le redoutable Wight errant et l’exaspérant Noble vêtu de blanc. Bien que tous les boss ne soient pas capables de changer de forme, certains permettent aux joueurs de se transformer pour utiliser leurs capacités.
Il existe deux méthodes principales pour utiliser cette capacité : par le biais de sorts ou d’esprits, tous deux obtenus en vainquant des boss. Par conséquent, le Destined One peut se transformer en toutes les formes possibles.
Toutes les transformations de sorts dans Black Myth: Wukong
Wolf Guai : Marées rouges
C’est la seule transformation que vous acquérez au chapitre 1.
Pour débloquer la transformation Wolf Guai, battez Guangzhi et récupérez sa double lame ardente.
Itinéraire : Pour trouver le repaire de Guangzhi, dirigez-vous vers le sanctuaire extérieur de la forêt et montez la colline à travers la forêt. Une fois que vous atteignez un petit pont, traversez-le et vous atteindrez le repaire de Guangzhi.
L’une des premières transformations auxquelles vous pourrez accéder est l’attaque légère, Moon Dance. Elle vous permet de déclencher une série d’attaques tranchantes tout en accumulant de la concentration.
Alternativement, le puissant mouvement Moon Chase vous permet d’exécuter une série d’attaques de charge. Vous pouvez également utiliser une attaque puissante unique en esquivant avec succès avec une concentration maximale.
Groupe de rock : Azure Dust
Pour débloquer , vous devez terminer la quête secondaire Homme dans la pierre.
Après avoir remporté la victoire contre le Roi des Sables mouvants et le Second Prince des Rats dans le village de Sandgate, traversez le pont de corde pour localiser le sanctuaire de la cachette de Squall. Continuez sur le chemin en direction du ravin et vous rencontrerez le boss de l’Homme de pierre.
Le sort Poussière d’Azur possède une capacité unique qui confère une immunité aux quatre fléaux. Ces effets de statut sont présents dans le jeu, et cette transformation offrira une protection contre chacun d’entre eux.
En plus de cela, vous possédez quelques attaques impressionnantes. Votre attaque légère, Earth Shatter, implique trois collisions frontales avec un ennemi. Votre attaque lourde, Mountain Splitter, vous propulse en avant pour écraser tous les obstacles sur votre chemin.
De plus, vous recevrez le puissant sort Chute de pierres, qui peut s’activer lorsque vous accumulez suffisamment de Focus. Ce sort vous fera bondir et vous écraser au sol, déclenchant une attaque de zone dévastatrice.
Rat Guai : Sommeil cendré
Pour le déverrouiller, battez simplement le boss du Troisième Prince Rat dans le chapitre trois.
Dans le chapitre deux, rendez-vous au village de Sandgate et parlez à un PNJ rat dans une maison. Il vous demandera de vaincre les boss Prince de premier et de deuxième rang. Dans le chapitre trois, terminez la quête du prisonnier et les protections du Royaume de la Grande Pagode. Ensuite, localisez le Troisième Prince Rat en empruntant un petit tunnel dans la même zone où vous avez trouvé le prisonnier.
La caractéristique déterminante de ce sort est son Explosion de rage, qui accorde une petite augmentation des dégâts de Brûlure à chaque niveau de talent (il y a un total de six rangs).
Votre attaque légère, Couper du bois, consiste à trancher votre lame devant vous, tandis que votre attaque lourde, Souffler du feu, vous permet d’expirer du feu par la bouche en maintenant le bouton d’attaque enfoncé.
Lorsque vous acquérez Ashen Slumber, vous obtenez également le sort Fiery Burst, qui vous fait sortir de votre transformation et inflige des dégâts de zone massifs aux ennemis proches.
Tigre Yin : Flux d’ébène
Pour le déverrouiller, battez simplement le boss Yin Tiger dans le chapitre trois.
Où trouver le Tigre Yin : Après avoir terminé la quête secondaire de Chen Loong, vous aurez accès au Royaume Peint. Dans ce royaume, vous aurez la possibilité de combattre le Tigre Yin.
Le talent unique d’Ebon Flow vous confère Cold Edge, qui réduit efficacement le temps de recharge de tous vos sorts d’altération. De plus, votre trait spécial vous permet d’effectuer des mouvements de déviation et de téléportation.
La Lame d’assaut, connue pour ses coups lents mais puissants, vous permet d’accumuler de la concentration. Lorsqu’elle est chargée, la Fendeuse de failles délivre une frappe féroce qui demande du temps, mais les dégâts infligés augmentent avec les niveaux de concentration plus élevés.
Le sort Marche-vent transforme votre concentration en vitesse, ce qui fait que toutes vos esquives vous transforment en une puissante rafale de vent. Lorsque vous êtes dans l’état Marche-vent, votre attaque légère est connue sous le nom de Stormsurge, vous permettant d’approcher rapidement votre cible et de lui infliger une frappe dévastatrice.
Moine de la mer : Le givre
Pour le débloquer, vous devez vaincre le boss Moine de la mer.
Le boss se trouve dans le nouveau temple Thunderclap, situé au chapitre 3. Suivez simplement le chemin à votre droite pour l’atteindre.
Comme votre talent unique, Voile de neige, possède six niveaux, chaque niveau augmente légèrement les dégâts de Givre que vous infligez. De plus, le trait que vous recevez permet à vos attaques d’infliger le Fléau de Givre aux ennemis.
Tentacle Flick est l’attaque légère qui vous permet de frapper les ennemis avec vos tentacules et d’accumuler de la concentration. Tentacle Sweep, votre attaque lourde, est une frappe balayante puissante qui génère également de la concentration.
Votre capacité, Glace, nécessite toute votre concentration pour former une couche massive de glace autour de vous. Toute personne se tenant dessus est alors affectée par le Fléau du givre. Lorsque vous vous trouvez sur la glace, vous avez accès à des attaques légères et lourdes uniques, ainsi qu’aux capacités Combat de boules de neige et Avalanche.
Chef Macaque : Umbral Abyss
Pour le déverrouiller, il vous suffit de terminer le chapitre trois.
Le talent unique Yeux rouges est possédé par Umbral Abyss. Cette capacité confère une légère augmentation d’attaque pendant une période prolongée après avoir vaincu un ennemi, avec la possibilité de cumuler jusqu’à 30 fois (disponible en deux rangs). De plus, le trait de transformation infligera Fléau de givre à chaque attaque.
Avec votre attaque légère, vous effectuez des entailles rapides avec votre lame. La dernière entaille inflige des dégâts accrus, vous procurant une quantité importante de concentration. Votre attaque lourde, en revanche, est une frappe plus puissante qui peut être plus lente, mais qui vous confère tout de même de la concentration.
Le sort Cœur de glace vous met dans un état de Cœur de glace, améliorant vos attaques et vous donnant la capacité de vous transformer en brume lorsque vous esquivez. De plus, il vous permet d’approcher rapidement un ennemi et de lui infliger une frappe puissante.
Loong jaune : doublure dorée
Pour débloquer, le Loong jaune du chapitre quatre doit être vaincu.
Où trouver le boss : Le boss se trouve au sanctuaire de secours des Loongs déchus, mais pour y accéder, vous devrez obtenir l’écaille de Loong. Cela vous demandera de vaincre les trois premiers boss de Loong.
Votre talent unique, Éclair, augmente votre durée d’invincibilité tout en vous permettant de voir à travers les ennemis. De plus, votre trait vous confère la capacité de voir à travers les ennemis et vous immunise contre les attaques de Choc et de Fléau de foudre.
Danse de l’éclair est votre attaque légère qui vous permet de frapper rapidement vos ennemis les uns après les autres. De son côté, Ombre fatale est votre attaque lourde, qui vous oblige à charger votre frappe pour porter un coup mortel à vos adversaires.
L’attaque lourde, Trilogie de la mort, remplacera Ombre fatale lorsqu’elle est exécutée avec au moins un point de focalisation. Ce mouvement consiste à sauter dans les airs et à s’écraser sur un ennemi avec votre arme imprégnée de foudre.
De plus, exécuter une Attaque Lourde après une Attaque Légère entraînera l’accumulation d’un Point de Focus, vous permettant d’anticiper et de contrer l’attaque d’un ennemi.
Problème de ver : grêle violette
Méthode de déverrouillage : Battez avec succès le taoïste Mi au chapitre quatre.
Localisation : Pour accéder à la zone secrète de la montagne Purple Cloud, éliminez Venom Daoist deux fois, d’abord dans la piscine de jade brisé, puis dans le temple des fleurs jaunes. Vous rencontrerez ensuite le Daoist Mi à cet endroit.
Votre talent unique, Malveillance dégueulasse, augmente vos dégâts de poison à mesure que vous gagnez des niveaux (il a six rangs). De plus, votre trait de transformation vous confère l’immunité au poison, ajoute Fléau empoisonné à vos attaques et vous confère la capacité Auto-tourment.
Alors que votre attaque légère consiste à trancher votre adversaire comme d’habitude, l’auto-tourment est votre attaque lourde qui nécessite de sacrifier une partie de vos PV pour imprégner votre lame de quatre larves maximum, qui peuvent ensuite être utilisées pour infliger des dégâts à vos ennemis.
Le sort Esprit de la ruche vous permet de faire exploser toutes vos larves, ce qui provoque des dégâts immédiats et restaure une partie de votre santé épuisée. Vous pouvez également déclencher l’explosion de vos larves en inversant leur transformation.
Problème de cheval : Tonnerre sombre
Pour déverrouiller : sauvez Horse Guai dans les chapitres un à cinq.
Le trait de transformation de Tonnerre noir confère une immunité au Tonnerre et fait que toutes vos attaques infligent l’effet de statut Fléau du Tonnerre.
Coups de foudre est votre attaque légère qui frappe l’ennemi devant vous, vous permettant d’accumuler de la concentration. Quant à Coup de foudre, l’attaque lourde, elle consiste à frapper plusieurs ennemis à la suite, vous accordant encore plus de concentration.
Avec l’utilisation de votre sort d’infusion de foudre, votre fouet sera imprégné de foudre, vous faisant entrer dans l’état de frisson. Dans cet état, vos attaques légères et lourdes se transformeront respectivement en rafale de tonnerre et en domination du tonnerre.
Thunder Dominion crée une formation de tonnerre qui frappe par intermittence les ennemis à votre portée, tandis que Thunder Flurry fait que chaque coup de fouet provoque un coup de foudre.
Singe de pierre : Dôme d’azur
Pour débloquer, il faut découvrir la fin cachée et vaincre avec succès le boss final, le Singe de pierre.
Votre talent unique, Indestructible, améliore considérablement votre capacité à résister aux quatre fléaux. De plus, votre trait vous confère une immunité aux chocs et au poison, et vous permet de convertir le givre et la brûlure pour vous renforcer encore davantage.
Votre attaque légère, Primal Punch, consiste à déclencher une série de coups de poing pour générer de la concentration. Quant à votre attaque lourde, Earthshatter Slam, elle vous permet de sauter et d’atterrir sur votre adversaire, tout en reconstituant une partie de votre santé.
De plus, vous recevrez la fonction Spell Monkey Mind, qui vous permettra de lancer des sorts à partir de votre arsenal équipé. Cela comprend les capacités Rock Slide et Cloud Step, ainsi que A Pluck of Many. De plus, lorsque vous choisissez entre Immobilize ou Ring of Fire, vous avez la possibilité d’imprégner vos poings de glace ou de feu.
Toutes les transformations spirituelles
L’esprit de lance peut être récupéré en battant le boss de Yellow Wind Ridge.
Les esprits sont des transformations de courte durée qui permettent d’utiliser une attaque du boss vaincu. Une fois la transformation terminée, l’esprit disparaît. Vous ne pouvez équiper qu’un seul esprit à la fois, et il vous procurera un effet passif qui reste actif même lorsque vous n’êtes pas transformé.
Après avoir vaincu des boss spécifiques, les joueurs peuvent acquérir des esprits. Ces esprits peuvent être absorbés en utilisant la gourde bénie, qui devient disponible après avoir parlé au maître sage situé sur le sentier du serpent dans la forêt de bambous.
Chapitre 1 Les esprits
Esprit | Emplacement | Capacité | Effet |
---|---|---|---|
Guangmou | Dans la Bambouseraie, retrouvez-le au bout du sentier du serpent. | Invoque des serpents qui crachent du venin sur les ennemis pour infliger des dégâts de poison. | Augmente modérément les dégâts du poison et la résistance au poison. |
Wight errant | À proximité du sanctuaire Hors de la forêt, dans une clairière. | Foncez sur vos ennemis avec votre compétence bronze pour infliger des dégâts massifs. | Augmente considérablement la défense. |
Baw-Li-Guhh-Lang | Dans la rivière près du sanctuaire Snake Trail. | Frappez vos ennemis avec la langue de la grenouille pour leur infliger de gros dégâts. | Réduit modérément le coût en endurance des sauts et des attaques de saut. |
Loup assassin | À l’extérieur de la grotte du vent noir, trouvez-le entouré d’archers. | Lancez des couteaux sur des ennemis éloignés. | Augmente légèrement les chances de coup critique. |
Chapitre Deux Esprits
Esprit | Emplacement | Capacité | Effet |
---|---|---|---|
Chauve-souris rapide | Empruntez un chemin étroit menant au boss Swift Bat après avoir battu le premier prince des sables fluides. | Déployez vos ailes et soulevez le gravier pour frapper les ennemis qui approchent. | Augmente modérément la récupération d’endurance. |
Loup de la Terre | Combattez le Loup de Terre devant une porte près du village de Sandgate. | Chargez vos ennemis pour les faire trébucher. | Accorde une petite quantité de concentration supplémentaire à chaque coup. |
Rat archer | Commencez par vaincre le Loup de Terre, puis éliminez les Rats Archers après avoir ouvert la porte. Battez l’archer le plus puissant de cet Esprit. | Chargez et tirez des flèches plusieurs fois de suite. | Réduit modérément le coût en endurance de Staff Spin. |
Os de lance | Depuis le sanctuaire du gardien de Rockrest Flat à Yellow Wind Ridge, prenez l’escalier à droite pour atteindre une plate-forme où Spearbone vous attendra. | Repoussez les attaques avec un bouclier, puis frappez les ennemis et écrasez le sol avec votre bouclier. | Augmente légèrement la réduction des dégâts. |
Rat gouverneur | Juste à côté du Stone Vanguard qui se trouve à Rockrest Flat. | Sautez et tirez des éclairs avec votre bâton pour infliger des dégâts de tonnerre. | Augmente modérément les dégâts du tonnerre. |
Pierre poitrinée | Traversez le tunnel près de Rockrest Flat. | Sautez et frappez votre ennemi dans la poitrine. Puis frappez le sol pour blesser les ennemis proches. | Augmente modérément les dégâts des attaques de saut léger et réduit le coût en endurance du sprint. |
Taoïste Gore-Eye | Dirigez-vous vers la gauche depuis le sanctuaire de la Porte du Sceau du Vent. | Émettez une lueur cramoisie et restez dans le rayon pour améliorer votre attaque. | Augmente modérément le mana maximum. |
Sergent Civette | Descendez les escaliers après avoir vaincu le Tiger Vanguard. | Jonglez avec des lames jumelles et lancez-les sur la poitrine d’un ennemi. | Augmente légèrement l’attaque. |
Garde impériale des rats | Une fois que vous avez vaincu l’Avant-garde du Tigre, dirigez-vous vers le chemin qui se trouve devant vous et affrontez une attaque de rats. L’un d’eux fait partie de la garde la plus puissante. | Entourez agilement votre cible et tranchez-la. | Augmente modérément la concentration obtenue grâce à des esquives parfaites. |
L’acolyte du tigre | Traversez le pont de pierre près de Windrest Hamlet et vous les verrez garder le pont. | Rapprochez-vous de l’ennemi en un éclair et hachez-le avec votre épée. | Augmente modérément les dégâts critiques. |
Tigre fou | Battez le tambour à vieux cliquetis obtenu auprès de l’acolyte du tigre dans trois zones différentes (elles apparaissent en gris lorsque vous y entrez). Combattez le tigre fou dans la zone secrète à laquelle vous avez accédé. | Rugissez avec une puissance terrifiante pour choquer les biches à proximité et infliger des dégâts devant vous. | Augmente modérément l’attaque, mais réduit considérablement la santé maximale. |
Chapitre trois : Les esprits
Esprit | Emplacement | Capacité | Effet |
---|---|---|---|
Patrouilleur de montagne | Montez les marches une fois que vous avez vaincu le chef macaque, puis tournez à gauche. | Sautez et laissez une rafale de coups pleuvoir. | Augmente légèrement les chances de coup critique des attaques lourdes sautées. |
Moine de la lame | Descendez quelques rebords sur la falaise près de l’endroit où vous avez vaincu le capitaine Wise-Voice dans le royaume de la pagode. | Balancez votre lame deux fois avant de frapper violemment vers le bas sur votre ennemi | Augmente modérément l’attaque pendant une courte durée après avoir vaincu un ennemi. |
Champignon | Trouvez-le dans l’une des cellules inférieures du royaume de la pagode. | Maniez un bâton qui charge vos ennemis. | Augmente modérément la vitesse de récupération de Puissance. |
Faucon ermite | Ils attendront près du Temple de Protection dans un champ de neige. | Invoque une rafale de vent qui inflige des dégâts de Givre sur son passage ou gèle les ennemis sur place. | Augmente modérément les dégâts de givre. |
Yaksha asservie | Réclamez les quatre âmes des capitaines du royaume de la pagode pour déverrouiller ses protections, puis trouvez cet esprit à l’intérieur d’une cellule désormais ouverte. | Balancez votre lame pour poignarder un ennemi dans le cœur, le faisant chanceler. | Accorde une quantité modérée de concentration lorsqu’il est touché. |
Chauve-souris Apramana | Sur la rive nord du sanctuaire du lac Bitter, longez la plage sur la droite jusqu’à ce que vous trouviez un champ de neige avec de gros os de serpent. | Sautez dans les airs pour échapper aux attaques, puis envoyez deux rafales de vent glaciales pour infliger des dégâts de Givre. La cible peut se figer sur place si la jauge de Givre est au maximum. | – |
Non-blanc | Vous les rencontrerez en explorant la grotte une fois que vous aurez rencontré l’enfant Bouddha et interagi avec les quatre statues. | Tournez et sautez vers la cible et faites pousser des épines sur votre corps pour la poignarder. | Augmente modérément les dégâts de poison et de givre. |
Yaksha aux cheveux roux | Passez devant le sanctuaire du couloir des préceptes et vous trouverez cet esprit. | Tirez une flèche dotée d’une puissance exceptionnelle sur votre ennemi, le faisant chanceler. | Augmente modérément les dégâts des attaques lourdes. |
Corbeau devin | Dans la rivière à proximité du sanctuaire du ruisseau de la félicité. | Répandez un champ de poussière glaciale à partir d’un brûleur d’encens, accumulant Fléau de givre sur vous et vos ennemis. | Augmente modérément la résistance au froid. |
Incapable | Dirigez-vous vers la clairière enneigée près du sanctuaire du ruisseau de la félicité. | Lancez une rafale de coups de poing et de pied. Différentes phases de votre attaque légère permettent différents mouvements. | Augmente légèrement l’attaque, les chances de coup critique et les dégâts critiques, mais réduit considérablement le mana maximum. |
Vieux problème de ginseng | Faites apparaître l’ennemi en récoltant une plante sur le sol près du sanctuaire des Tours du Karma. | Invoquez un ou plusieurs Ginsenglings qui frappent votre ennemi. | Augmente modérément la santé des serviteurs invoqués. |
Vajra en argile | Garder l’entrée principale du nouveau temple de Thunderclap. | Crachez des flammes pour brûler les ennemis proches. | Augmente modérément la résistance aux brûlures. |
Non-Void | Commencez la quête secondaire Fox Form en vous transformant en renard selon la demande d’un PNJ décédé. Rendez-vous au nouveau temple Thunderclap et restez à gauche pour trouver Non-Void. | Revenez en arrière dans un mouvement de balayage et transformez-vous en une image rémanente ondulante. | Récupère une quantité modérée d’endurance lorsqu’il est touché. |
Pas pur | Entrez dans le bâtiment à droite du hall principal du nouveau temple Thunderclap. | Brandissez la bêche d’un moine d’avant en arrière, frappant vos ennemis à plusieurs reprises. | Améliore modérément la réduction des dégâts dans une courte direction après avoir lancé Solide comme un roc. |
Chapitre quatre : Les esprits
Esprit | Emplacement | Capacité | Effet |
---|---|---|---|
Support de lanterne | Retournez dans l’arène du boss où vous avez combattu la deuxième sœur après avoir d’abord exploré toute la zone. | Agitez une lanterne pour invoquer des feux follets qui chassent les ennemis. | Augmente modérément la Volonté gagnée. |
Capitaine Scarabée | Passez devant le sanctuaire Upper Hollow jusqu’à atteindre une clairière avec une grotte sur votre droite. Traversez-la pour trouver cet ennemi. | Envolez-vous dans les airs pour échapper aux attaques, puis plongez pour attaquer l’ennemi. | Augmente modérément l’endurance maximale. |
Prince Scorpion | Il gardera le centre du village au-delà du sanctuaire du pont de Verdure. | Percez les ennemis avec votre queue et injectez du venin dans le sol pour infliger des dégâts de poison. | Augmente modérément les dégâts du poison. |
Marionnette araignée | Détruisez les sacs d’araignées sous le village près du pont de Verdure et vous trouverez une petite pièce avec cet ennemi. | Griffez l’ennemi à plusieurs reprises avec vos crocs. | Ralentit modérément la décomposition de Might lors de la transformation. |
Amoureux des vieux | Après avoir vaincu l’Ancien Ver d’Amour près du Pont de Verdure, dirigez-vous vers le Royaume Peint et vous devriez voir un jardin où vous pourrez faire pousser le Proto Ver d’Amour. Vous obtiendrez l’Esprit une fois que vous l’aurez nourri de trois cocons de riz trouvés dans des sacs d’œufs dans le Creux Webbé. | Pulvérisez du venin depuis votre queue qui forme des flaques toxiques sur le sol, infligeant Poison Bane aux ennemis. | Augmente modérément les chances de coup critique en état d’empoisonnement. |
Problème de mille-pattes | Trouvez-les dans le Bonevault, au plus profond du Webbed Hollow. | Enroulez votre corps en une boule géante et entrez en collision avec les ennemis proches. | Augmente légèrement la vitesse de déplacement. |
Problème de libellule | La bataille qui se déroule après avoir vaincu le boss de la Source Purificatrice. | Tirez des flèches empoisonnées avec votre arc. | Augmente légèrement le Qi gagné grâce aux coups, mais réduit considérablement la santé, l’endurance et le mana maximum. |
Marionnette à tiques | Passez devant le sanctuaire de Loong, le sanctuaire du soulagement des morts, accessible en traversant le pont de corde après avoir battu la main droite de Bouddha et traversé la rangée de sacs d’œufs. Vous les trouverez près du fond à droite. | Secouez le bâton et criez pour invoquer de petites araignées de pierre qui mordront vos ennemis. Lorsque les araignées meurent, leur venin éclate, empoisonnant les ennemis proches. | Réduit considérablement le coût en mana de A Pluck of Many. |
Commandant Beetle | Trouvé à l’extérieur du sanctuaire d’entrée du temple. | Faites tourner les lames jumelles pour frapper l’ennemi. Les bords rotatifs émettent des pulsations, frappant tous les ennemis proches et infligeant des dégâts de zone. | Augmente modérément les dégâts du poison. |
Femme champignon | Empruntez le chemin à gauche du sanctuaire d’entrée du temple. Ensuite, suivez le tunnel une fois que vous avez atteint un ennemi yaoguai serpent. Récoltez un champignon ici pour révéler la Fungiwoman. | Déplacez-vous dans les airs avec un chapeau de champignon et libérez des spores. Écrasez votre ennemi à l’atterrissage, tandis que les spores pleuvent pour le frapper. Les spores qui touchent l’ennemi peuvent restaurer votre santé. | Augmente considérablement la santé maximale, mais diminue modérément l’endurance maximale. |
Shérif serpent | Dirigez-vous vers la droite une fois que vous avez franchi la porte après le sanctuaire d’entrée du temple. | Étendez votre cou pour rugir, secouant tous les yaoguais à proximité. | Augmente modérément l’attaque, mais diminue considérablement la défense. |
Lueur verdoyante | Trouvé dans la zone secrète de Purple Cloud Mountain, à l’intérieur de la forêt près du sanctuaire de la Vallée des Fleurs. | Absorbe l’essence de la nature pour récupérer la santé en continu. L’effet curatif est renforcé lorsqu’il est dans l’eau. | Récupère lentement un peu de santé. |
Herboriste spécialiste des serpents | Garder une porte dans la zone secrète de Purple Cloud Mountain. | Écrasez du venin sur le sol pour former des flaques empoisonnées. Les ennemis recevront des dégâts de poison cumulés lorsqu’ils marcheront dans les flaques. | Récupère un peu de santé en consommant des médicaments. |
Chapitre Cinq : Les Esprits
Esprit | Emplacement | Capacité | Effet |
---|---|---|---|
Père des pierres | Vous attend à proximité du sanctuaire du Cœur de Braise. | Émettez deux rugissements puissants qui secouent et endommagent les ennemis proches. | Augmente légèrement les chances de coup critique et les dégâts des coups critiques. |
Charface | Trouvez-les juste avant de combattre le chariot gris-bronze. | Écrasez la lame forgée dans la lave sur le sol, provoquant une explosion de magma et infligeant des dégâts aux ennemis proches. | Augmente modérément la vitesse de charge. |
Le trésor de la tortue | Depuis le sanctuaire d’entrée de la vallée dans la vallée du Fourneau, marchez le long de la rivière de lave sur votre droite jusqu’à ce que vous voyiez cet ennemi gardant un coffre. | Montez sur un maillet et atterrissez pour écraser votre ennemi au sol. | Augmente modérément les dégâts infligés par les attaques lourdes qui coûtent trois points de focalisation ou plus. |
Chef de silex | Vous trouverez le chef de silex du sanctuaire de la vallée du fourneau en marchant le long du chemin le plus à gauche jusqu’à atteindre une piscine de lave en écoulement. Sautez en bas et elle se formera d’elle-même. | Prenez la forme d’un rocher lors de la frappe de l’ennemi pour le dévier. | Augmente légèrement la résistance de quatre fléaux. |
Rakshasa de la Terre | Remontez la pente d’où vous venez après avoir combattu le chef de silex, puis continuez sur le chemin d’origine jusqu’à ce que vous fassiez face à un ennemi avec un bouclier gardant un coffre. | Lancez un bouclier pour écraser le sol et endommager les ennemis proches. Placez ensuite le bouclier pour bloquer les attaques. | Améliore modérément la réduction des dégâts pendant une courte durée lorsqu’il est touché. |
Nuage brumeux, brume nuageuse | Ce duo garde la sortie de la grotte de lave dans laquelle vous vous trouvez. | Maniez un bouquet d’encens pour fouetter votre ennemi, puis libérez trois faisceaux de lumière pour le frapper. | Réduit modérément le coût en mana de Cloud Step. |
Avant-garde de Flint | Depuis Ashen Pass III, continuez le chemin jusqu’à ce que vous voyiez Pingping. Elle vous ouvrira une nouvelle zone où se trouvera Flint Vanguard. | Frappez votre ennemi avec vos poings de pierre et cumulez Fléau de brûlure. Si l’ennemi s’enflamme, il subira des dégâts de brûlure au fil du temps. | Augmente modérément les dégâts de brûlure et la résistance aux brûlures. |
Mère des Flammes | Vous trouverez un point lumineux sur le sol avec lequel vous pourrez interagir à proximité du Flint Vanguard, ce qui fera apparaître cet ennemi. | Invoque des Flamlings qui crachent du feu et brûlent les ennemis proches. | Réduit modérément les temps de recharge de tous les sorts. |
Linzhi Guai à neuf sélections | Passez derrière le sanctuaire Ashen Pass III et ramassez l’un des champignons. Au lieu de cela, il révélera cet ennemi. | Portez le bonnet d’esprit de la terre et le lingzhi germera et explosera pour infliger des dégâts de poison aux ennemis proches. | Réduit modérément le coût en mana des sorts de mysticisme. |
Le haut prend le bas, le bas prend le haut | Après avoir regardé une cinématique à la fin du niveau, retournez au sanctuaire de la salle d’émeraude. Descendez le chemin à gauche du trône et vous pourrez récupérer l’esprit. | Transformez-vous en boule de fer pour rebondir et écraser les ennemis. | Augmente considérablement la défense, mais réduit modérément l’attaque. |
Gouverneur de taureau | Trouvez la zone secrète de la grotte de Bishui grâce à la quête du fidèle Hache pâle. Depuis le sanctuaire des profondeurs de la grotte, suivez le chemin qui vous attend jusqu’à atteindre cet ennemi. | Chargez votre ennemi pour le fendre avec votre hallebarde, l’enfonçant dans le sol et lui infliger des dégâts de Brûlure. | Augmente modérément les dégâts de Brûlure. |
Après avoir appris comment obtenir chaque sort et changement de forme spirituelle dans Black Myth: Wukong, assurez-vous de consulter nos guides supplémentaires sur la mise à niveau rapide et les compétences les plus bénéfiques à débloquer à partir de l’arbre de compétences.
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