Guide d’utilisation du Blueprint Designer dans Satisfactory

Guide d’utilisation du Blueprint Designer dans Satisfactory

Satisfactory propose l’une des mécaniques de construction les plus complexes que l’on puisse trouver dans les jeux de survie et de construction de bases. Les joueurs peuvent passer d’innombrables heures à concevoir une usine destinée à produire un objet spécifique. Cependant, lorsque le jeu nécessite la nécessité de plusieurs usines produisant le même produit, la conception répétitive peut être fastidieuse. Heureusement, le jeu comprend une fonction Blueprint Designer conçue à cet effet. Voici comment débloquer et utiliser le Blueprint Designer dans Satisfactory.

Déverrouillage du concepteur de plans dans Satisfactory

Concepteur de plans Mk.1
Capture d’écran par Prima Games

Le Blueprint Designer Mk.1 devient disponible après avoir progressé jusqu’au niveau 4 – Ficsit Blueprint. Pour en fabriquer un, vous avez besoin des matériaux suivants :

  • Cadre modulaire 15x
  • Câble 25x
  • 100x Béton
  • 100x Poutre en acier

Le Blueprint Designer Mk.1 mesure 32 m x 32 m x 32 m et sert de plate-forme pour développer un prototype de l’usine que vous souhaitez construire. Par exemple, vous pouvez concevoir deux fonderies et deux constructeurs qui convertissent les lingots de fer en plaques de fer. Tant que vos configurations correspondent aux dimensions du Blueprint Designer, elles peuvent être enregistrées sous forme de plans. Vous aurez également accès aux Blueprint Designer Mk.2 et Mk.3, qui offrent des zones de conception plus grandes, introduites lors du lancement de Satisfactory 1.0.

Sauvegarde et chargement de plans dans Satisfactory

Icônes de plan personnalisées
Capture d’écran par Prima Games
Parcourir les plans
Capture d’écran par Prima Games
Chargement du plan directeur
Capture d’écran par Prima Games

Une fois votre conception finalisée, utilisez l’ordinateur sur Blueprint Designer pour accéder à un menu permettant d’enregistrer votre plan. Bien que l’option d’enregistrement par défaut soit disponible, l’amélioration de vos plans avec des icônes distinctives et des titres mémorables peut simplifier l’organisation future. Il est conseillé d’ajouter des détails dans l’onglet Informations pour un meilleur contexte.

Une fois terminé, enregistrez le plan via l’interface de l’ordinateur. Vous pouvez ensuite nettoyer la plate-forme, ce qui déplacera tous les éléments dans la boîte de stockage à côté de l’ordinateur du concepteur de plans. Une fois nettoyé, vous pouvez procéder à la création d’un nouveau plan ou au chargement d’un plan existant.

Pour charger un plan, assurez-vous de posséder tous les matériaux nécessaires répertoriés pour ce plan. Placez ces matériaux dans la boîte de rangement adjacente au concepteur de plans, car les avoir dans votre inventaire ne suffira pas pour le chargement.

Utilisation de plans personnalisés dans Satisfactory

Créer un plan personnalisé
Capture d’écran par Prima Games

Maintenant que vous avez appris à créer des plans, il est temps de les mettre en œuvre. Pour ce faire, accédez au menu de création et recherchez l’onglet Plan, qui contient tous vos plans créés. En les organisant en ajoutant des catégories et des sous-catégories, vous facilitez l’accès.

Sélectionnez le plan souhaité et il devrait apparaître sous forme d’aperçu fantôme sur la zone disponible, indiquant le mode de construction. Cependant, assurez-vous d’avoir tous les matériaux nécessaires à portée de main, car des listes de matériaux incomplètes entraveront le processus de fabrication. Étant donné que ces plans peuvent être assez volumineux, il est essentiel de disposer d’une zone spacieuse ; envisagez de construire une fondation surélevée ou d’éliminer les obstacles tels que les rochers et les rochers.

Les plans peuvent atteindre jusqu’à trois étages de haut, donc déverrouiller le Jetpack peut être utile pour explorer les niveaux supérieurs de votre usine. Souvent, l’espace limité ne permet pas d’aménager des escaliers, en particulier dans les usines hautement optimisées conçues pour la production en masse d’articles uniques.

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