Half-Life : Comment changer le champ de vision

Half-Life : Comment changer le champ de vision

Half-Life est un jeu FPS bourré d’action qui suit l’histoire palpitante du Dr Gordon Freeman< a i=3> alors qu’il ouvre accidentellement un portail vers un monde extraterrestre. Lancé à l’origine en 1998, ce jeu emblématique a désormais fait l’objet d’une mise à jour massive pour son 25e anniversaire. Les fans inconditionnels de la saga Half-Life ont désormais de nouveaux contenus de jeu et de nouvelles cartes à explorer.

Outre les nombreux anciens joueurs de Half-Life 1, il existe une toute nouvelle génération de personnes qui souhaitent s’essayer à ce jeu de survie hyperréaliste et à l’ancienne. Heureusement, la mise à jour propose également un nouveau champ de vision grand écran, en plus de diverses autres fonctionnalités, donnant aux joueurs la possibilité de jouer au FPS classique en douceur tout en gardant un oeil sur leur environnement. Ce guide peut aider les joueurs à apprendre à modifier leur champ de vision dans le jeu.

Comment changer le champ de vision dans Half-Life

menu de la console PC de demi-vie

Dans Half-Life, il existe deux types de champs de vision : un pour les PNJ du jeu et un pour les joueurs. Tout comme la difficulté, les joueurs peuvent ajuster le champ de vision dans Half-Life en fonction de leurs préférences et de leurs spécifications matérielles. Pour modifier le champ de vision dans Half-Life, les joueurs peuvent suivre les étapes ci-dessous :

  1. Ouvrez la console de développement du jeu en appuyant sur la touche tilde (~) du clavier.
  2. Dans la case grise en bas de la console, saisissez default_fov [X], où X est l’angle FOV souhaité par les joueurs, généralement quelque chose entre 90 et 120 degrés.
  3. Une fois qu’ils ont fini de taper, les joueurs peuvent appuyer sur la Touche Entrée pour soumettre l’invite.

Ils peuvent également modifier les variables de console répertoriées dans le fichier config.cfg . Les fichiers de configuration pour Half-Life se trouvent dans le répertoire :

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\config.cfg

Après avoir ouvert le fichier config.cfg dans un éditeur de texte, les joueurs peuvent saisir default_fov [ X], où X est la valeur FOV souhaitée. Une valeur courante pour ceux qui possèdent des moniteurs à écran large 16:9 est de 106 degrés.

Définir un champ de vision plus large peut aider à réduire le mal des transports pendant le jeu et permet aux joueurs d’avoir une vue plus large de leur environnement. Cependant, un champ de vision extrêmement large peut parfois entraîner une distorsion sur les bords de l’écran du moniteur. Les joueurs peuvent choisir l’angle qui leur convient le mieux, en fonction de leur confort et de leurs préférences visuelles.

Contrairement à la version précédente de Half-Life, qui ne présentait qu’un champ de vision vertical-angulaire, la version post-25e anniversaire La mise à jour du jeu propose un champ de vision horizontal + angulaire pour les écrans larges et ultra-larges.

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