Blizzard est intervenu pour résoudre un problème important qui tourmente les joueurs de Diablo 4 depuis le lancement de la saison 4. Cependant, même si cette solution rapide a peut-être résolu certains problèmes, elle ne parvient pas à satisfaire pleinement les attentes des joueurs.
Diablo 4 Saison 4 : Loot Reborn a répondu avec succès à de nombreuses préoccupations des fans depuis le lancement du jeu. Des améliorations significatives ont été apportées aux aspects légendaires, notamment une gestion plus facile et des changements de qualité de vie pratiques, entraînant une réduction significative du temps passé à gérer l’inventaire.
Les derniers Helltides sont explosifs et denses en ennemis, ce qui facilite grandement la mise à niveau et l’acquisition d’équipement au cours des premières étapes du jeu. L’accueil global réservé au nouveau lifting de Diablo 4 a été extrêmement positif.
Malgré quelques plaintes, Blizzard a rapidement résolu un problème majeur avec Diablo 4 Saison 4 en gardant l’oreille au sol. Le récent correctif a résolu efficacement le coût élevé de la transmutation des matériaux Masterworking.
Pendant que nous continuons à examiner l’économie de l’or, il y a un changement que nous estimons nécessaire d’apporter immédiatement : les coûts de conversion des matériaux de travail de maître ont désormais été considérablement réduits. Ce patch nécessitera un court téléchargement. https://t.co/keqTqNAD3F
– Joseph Piepiora (@JPiepiora) 19 mai 2024
Avant la sortie de Diablo 4 Saison 4, Blizzard avait annoncé une augmentation significative du coût de Masterworking, mais ce sont les coûts de transmutation inattendus qui ont pris les joueurs au dépourvu. En réponse, le directeur associé du jeu a déclaré que certains changements seraient apportés à ces coûts, avec effet immédiat sur X.
« Alors que nous évaluons continuellement l’économie de l’or, il y a un ajustement que nous avons jugé nécessaire de mettre en œuvre immédiatement », a déclaré Piepiora. « Le coût de conversion des matériaux Masterworking a été considérablement réduit. »
Bien que ce changement soit certainement apprécié, d’autres aspects du jeu ont connu une augmentation significative de la quantité d’or nécessaire.
Le processus d’ajout d’aspects légendaires à l’équipement s’est avéré considérablement plus coûteux d’après notre propre expérience, ce qui entraîne une plus grande difficulté lors de la construction dans les premières étapes du jeu qu’auparavant.
Heureusement, il semble que divers éléments de l’économie de l’or de Diablo 4 seront résolus dans les prochains jours. Dans une récente déclaration sur X, le responsable de la communauté Adam Fletcher a révélé que des discussions étaient en cours concernant Gold et d’autres questions connexes.
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