Les agriculteurs constituent un problème majeur dans Helldivers 2 depuis le lancement, et maintenant un développeur d’Arrowhead Game Studios a confirmé que ces joueurs sabotaient activement l’effort de guerre de Super Earth.
Helldivers 2 a été un succès majeur depuis son lancement en février, avec des millions de joueurs se joignant au combat pour propager la démocratie et repousser les forces ennemies. Le jeu oppose la communauté aux Automates et aux Termanides , qui ont mené une guerre contre la Super Terre.
Mener des opérations contribue à la libération de chaque planète, et les joueurs peuvent voir comment ils se comportent globalement contre les deux factions . Cependant, ce ne sont pas les robots ou les bugs qui perturbent l’effort de guerre, il semble que les autres Helldivers soient en réalité à l’origine des principaux problèmes.
Suite à des informations selon lesquelles des joueurs notoires sabotaient des missions en tuant des coéquipiers , un développeur de Helldivers 2 a confirmé que les agriculteurs nuisaient au progrès de la communauté.
L’utilisateur de Reddit « Tastrix » a partagé l’image d’un échange sur le Discord officiel du jeu, où un joueur a demandé si quitter une opération à mi-chemin augmentait le compteur rouge, qui montre à quel point les ennemis sont proches de prendre la planète.
En réponse, un développeur a répondu : « Oui, arrêter après seulement la moitié de l’opération compte comme une perte pour Super Earth », ce qui confirme que les agriculteurs entravent en réalité la progression de tous les autres.
Directement des développeurs. Il y en a qui refusent de croire parce qu’ils veulent cultiver certains types de missions. par u/Tastrix dans Helldivers
Depuis le lancement de Helldivers 2 , certains joueurs se sont concentrés sur des types de missions spécifiques pour essayer de collecter des ressources telles que de l’XP, des médailles ou des réquisitions. Ils le font principalement en effectuant des missions plus courtes, car ils entrent rapidement, rassemblent ce dont ils ont besoin et ressortent.
Cependant, plutôt que de terminer le reste de l’opération, ils abandonnent et en commencent une autre avec davantage de missions qu’ils souhaitent accomplir. Mais, comme l’a mentionné le développeur ci-dessus, cela retarde en fait la progression des autres joueurs, et beaucoup ont exprimé leur frustration.
« Au moment où un groupe légitime a terminé l’intégralité de son opération, les agriculteurs ont déjà réinitialisé plus de 15 opérations de missions d’éradication de 3 minutes », a déclaré une réponse, avant qu’une autre n’ajoute : « Il semble donc qu’il y ait 3 factions ; Terminides, automates et agriculteurs.
Les fans espèrent qu’Arrowhead Game Studios publiera une solution à ce problème dans une future mise à jour.
Laisser un commentaire