Le développeur de Helldivers 2 répond aux demandes d’équipes plus grandes

Le développeur de Helldivers 2 a expliqué pourquoi il ne serait peut-être pas en mesure de mettre en œuvre les demandes d’équipes plus grandes dans l’état actuel du jeu.

Comme beaucoup d’autres jeux coopératifs en ligne, Helldivers 2 permet aux joueurs de former des équipes comprenant jusqu’à quatre membres. La limite de quatre joueurs est idéale pour combattre les redoutables ennemis que les plongeurs rencontrent dans leur mission de protection de la Super Terre.

Il peut être risqué de tenter des tâches plus difficiles avec seulement un ou deux joueurs, et même des groupes de trois ne s’en sortiront pas beaucoup mieux.

Naturellement, il y a eu des spéculations parmi les joueurs quant à savoir si le développeur Arrowhead augmenterait un jour le nombre maximum de joueurs pour une seule mission au-delà de quatre. Cependant, le Community Manager Thomas « Twinbeard » Petersson a exprimé son scepticisme quant à la possibilité d’inclure plus de quatre personnes dans les futures équipes.

Dans un chat Discord (via PCGamesN ), Twinbeard a répondu aux questions sur la possibilité d’avoir des équipes plus grandes dans Helldivers 2 en déclarant « Je ne sais pas ». Le développeur a reconnu que ce changement nécessiterait un effort important, ce qui signifie que même si la taille des équipes augmentait, cela ne se produirait pas dans un avenir proche.

Dans sa déclaration complète, il déclare : « Je n’en suis pas sûr, mais je suis conscient que poursuivre dans cette voie impliquerait un effort important. Si cela devient une possibilité (ce dont je ne suis pas sûr), ce ne sera pas dans un avenir proche. »

Malgré le chaos qui existe déjà dans une partie à quatre joueurs de Helldivers 2, l’ajout de plus d’utilisateurs au mix ne fera qu’amplifier l’intensité. Avec une poignée de plongeurs appelant à des frappes orbitales, plantant des tourelles et tirant frénétiquement sur n’importe quelle cible en mouvement, la fonction de tir ami du jeu devient encore plus cruciale à prendre en compte.

Si Arrowhead décide d’augmenter la taille des escouades, l’équilibre déjà délicat du tireur nécessitera des ajustements encore plus poussés.

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