Le patch Helldivers 2 corrige le problème de lance mais provoque une rupture du jeu

Le patch Helldivers 2 corrige le problème de lance mais provoque une rupture du jeu

La mise à jour du 18 juin pour Helldivers 2 a résolu un problème avec la lance FAF-14, mais elle a également provoqué un bug de plantage qui affecte les joueurs qui utilisent le stratagème.

Le FAF-14 Spear est une tactique accessible uniquement une fois que les joueurs ont atteint le niveau 20 dans la suite de Helldivers.

Malgré sa longue période de rechargement et les risques potentiels associés à son utilisation contre les automates, la communauté l’a toujours adopté comme une arme de lancement appréciée.

Bien qu’en proie à un bug qui l’empêchait de se verrouiller sur des cibles pendant des mois, le stratagème n’a pas reçu de correctif avant l’arrivée de la mise à jour 1.000.400 le 18 juin.

Bien que les développeurs aient finalement résolu les difficultés de visée du Spear, l’anticipation s’est rapidement dissipée. Peu de temps après la publication du patch par Arrowhead, les joueurs ont commencé à rencontrer des problèmes de plantage lors de l’utilisation du stratagème en question.

lance helldivers 2
Sony

Certains joueurs PC de Helldivers 2 ont signalé dans une discussion sur Reddit que la lance avait commencé à provoquer de manière inattendue le crash de leur jeu. Cependant, certains joueurs ont déclaré avoir utilisé le stratagème plusieurs fois sans rencontrer de problèmes majeurs.

Quoi qu’il en soit, les développeurs d’Arrowhead sont pleinement conscients des plantages et recherchent activement une solution.

Ces informations ont été obtenues à partir d’un autre article Reddit qui comprenait une capture d’écran de Discord. Dans le message, le responsable de la communauté Thomas Petersson, également connu sous le nom de Twinbeard, a vérifié qu’il y avait eu des crashs associés au distributeur automatique Spear et que l’équipe étudiait actuellement le problème.

Sans aucun doute, cela n’a fait qu’ajouter aux frustrations de la communauté, car les intervalles plus longs entre les versions de correctifs étaient destinés à apporter des mises à jour plus importantes pour tout le monde.

Dans le fil de discussion, un commentaire est fait remettant en question le temps nécessaire à la création du dernier patch majeur et si la qualité était à la hauteur des patchs hebdomadaires.

Quelqu’un d’autre a demandé : « Combien de temps encore cela va-t-il durer ? Participons-nous à des tests Alpha non rémunérés ?

Arrowhead n’a pas encore annoncé de calendrier précis pour résoudre le dernier problème avec le Spear.

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