La récente mise à jour de Helldivers 2 du 29 avril a provoqué un problème qui affecte négativement les joueurs qui utilisent simultanément le Punisher Plasma et le Shield Generator Pack.
Le Punisher Plasma, présenté dans le Cutting Edge Warbond, est un fusil de chasse unique. Il diffère des autres car il ne tire pas de balles, mais libère des projectiles explosifs semblables à un lance-grenades. On peut dire sans se tromper que cette arme est très puissante.
Le Shield Generator Pack propose une approche différente du simple coup de poing. Il enveloppe les Divers dans un bouclier protecteur qui peut dévier les attaques entrantes. Le combiner avec le Punisher Plasma peut être une décision stratégique, car le fusil de chasse semblable à un lance-grenades vous permet de vous rapprocher des ennemis et de tirer sans craindre d’être blessé par des dégâts explosifs.
Néanmoins, ceux qui comptent sur ce combo comme stratégie principale devraient s’abstenir de l’utiliser pour le moment. Le récent patch Helldivers 2 01.000.300, publié lundi 29 avril, a provoqué un bug grave qui affecte grandement l’efficacité de cette tactique de jeu.
Dans une vidéo partagée par Redditor Tulakale sur le sous-reddit Helldivers, il a été montré que l’équipement d’un pack générateur de bouclier ferait exploser des balles du Punisher Plasma sur le visage d’un plongeur.
Le Punisher Plasma vous explosera au visage si vous êtes équipé d’un sac à dos bouclier. (Patch 1.000.300/12552) par u/Tulakale dans Helldivers
Bien que l’explosion personnelle et rapprochée ne tue pas instantanément un joueur à l’impact, elle diminue considérablement sa santé de moitié. Cela pourrait potentiellement entraîner une situation désastreuse si un joueur était submergé par les ennemis.
De plus, comme le démontre le clip susmentionné, tirer deux fois avec le Punisher Plasma dans les mêmes conditions entraînera l’élimination de l’utilisateur de Helldivers 2 dès la deuxième explosion.
Malgré sa nature humoristique, le problème a suscité une certaine perplexité. Dans un fil de discussion Reddit, une personne a fait remarquer : « Étant donné que cet objet est censé interagir avec des projectiles, il semble qu’ils aient négligé de le tester minutieusement pour s’assurer que seuls les projectiles appropriés seraient affectés. »
Au moment d’écrire ces lignes, le développeur de Helldivers 2, Arrowhead, n’a pas encore reconnu ce nouveau bug étrange.
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