Les joueurs de Helldivers 2 se concentrent sur l’idée d’un nouvel ennemi potentiel qui pourrait introduire un fort élément d’horreur.
Un concept a émergé sur le subreddit Helldivers 2 pour un ennemi potentiel inspiré de Trapdoor Spiders.
Ces créatures, trouvées dans la nature, ont une capacité unique à se fondre dans leur environnement et à attendre patiemment le passage de proies sans méfiance. Dès que l’occasion se présente, ils capturent rapidement leur proie et la dévorent.
Le jeu inclut déjà un ennemi similaire à ce concept, car les Chargers ont la capacité de se camoufler sous forme de rochers et d’autres terrains à des niveaux plus difficiles. En développant cette idée, l’ajout de poches souterraines dont les joueurs doivent se méfier améliorerait encore le gameplay.
La communauté semble avoir des sentiments mitigés à propos de cette idée ; tandis que certains en sont terrifiés, d’autres sont pleinement d’accord. Un utilisateur illustre parfaitement ce sentiment en déclarant : « Même si cela peut être une mauvaise idée, cela doit se produire. »
De même, un autre joueur suggère que les Terminides de Helldivers 2 pourraient posséder des mines dispersées sur leurs cartes, tout comme le font les Automates. Cela pourrait être une caractéristique parallèle entre les deux factions.
En permettant à chacun de sélectionner un coéquipier pour attirer les ennemis hors des nids, cela favorise également le travail d’équipe et ouvre la porte à des attaques coordonnées.
L’idée a reçu beaucoup d’amour de la part des fans, une personne suggérant même la possibilité d’explorer d’autres variantes qui n’entraînent pas nécessairement la mort immédiate du joueur. Au lieu de cela, ils pourraient piéger le joueur et nécessiter le sauvetage des autres joueurs.
Malgré l’abondance de potentiel d’ennemis supplémentaires dans Helldivers 2, beaucoup du premier jeu n’ont pas encore fait leur apparition. Cependant, ce nouveau concept retient l’attention.
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