L’héritage de Poudlard : guide du procès de Charles Rookwood

Après avoir trouvé la salle des cartes sous Poudlard , vous serez chargé de relever chacune des quatre épreuves des Gardiens afin d’en apprendre davantage sur la magie ancienne que vous utilisez et d’empêcher le maléfique gobelin Ranrok de mettre la main dessus.

Ce n’est qu’après avoir terminé le procès de Percival Rackham que vous serez officiellement présenté à feu Charles Rookwood. Une fois que Charles apprendra que son descendant est un sorcier noir et collabore avec Ranrok, il vous mettra sur la bonne voie pour terminer le deuxième essai du Gardien. Même si la première épreuve a effectivement mis votre intelligence à l’épreuve, elle n’est rien en comparaison de ce qui vous attend. Ce guide vous montrera comment terminer chaque énigme et chaque bataille, et revenir victorieux auprès de Charles.

Mis à jour le 14 novembre par Emma Ward : cet article a été mis à jour avec une mise en forme supplémentaire et des liens connexes pour aider à améliorer l’expérience du lecteur.

Commencer le procès

Résoudre un casse-tête de sceau

Commencer le procès de Charles Rockwood avec des puzzles de sceaux

Une fois arrivé au château de Rookwood, vous devrez d’abord purger l’ennemi de ses terres. Ensuite, vous vous dirigerez vers le château et résoudrez un puzzle de sceaux chronométré. Vous trouvez deux des sceaux l’un près de l’autre et le troisième seul. En partant des symboles appariés, frappez celui de gauche, puis celui de droite avec votre lancer de base, puis terminez en frappant celui adjacent pour ouvrir la porte.

Une fois à l’intérieur, vous descendrez dans la cave où vous trouverez un ancien référentiel magique qui a été vidé de son pouvoir. Continuez vers la bibliothèque où vous trouverez le portrait de Rookwood. Après avoir parlé avec lui, vous activerez la magie ancienne et traverserez le portail pour commencer l’épreuve.

Partie un

Amenez le cube à travers le portail

Les énigmes de la première partie du procès de Charles Rockwood

Une fois à l’intérieur du procès, dirigez-vous vers la première pièce et montez les escaliers à droite. Sur la passerelle ci-dessus, vous trouverez l’ancien lieu magique. Activez-le et descendez les escaliers pour lancer le premier puzzle. Lorsque vous faites face au portail, vous remarquerez un pilier sur votre droite et un cube derrière une porte sur votre gauche. Traversez le portail et une fois de l’autre côté, ce qui était initialement un pilier immobile sera désormais un cube que vous pourrez manipuler avec Accio et Wingardium Leviosa. Prenez le cube et amenez-le à travers le portail avec vous.

Une fois de l’autre côté, vous pourrez également récupérer le cube qui se trouvait derrière le portail. À l’aide des deux cubes, empilez-les l’un sur l’autre près de la passerelle à gauche et grimpez sur la pile pour atteindre la passerelle.

Deuxième partie

Débloquer la sortie

Deuxième partie : les énigmes du procès de Charles Rockwood

Dans la pièce suivante, vous trouverez un long pont. À mi-chemin du pont, vous verrez un chemin sur votre gauche. Lancez une attaque de base sur le sceau pour invoquer le pont et récupérer le coffre de l’autre côté. Une fois de retour sur le pont principal, dirigez-vous vers l’autre côté de la pièce et activez le portail suivant. Une fois activé, vous remarquerez un pilier bloquant votre sortie.

Faites pivoter l’arche en utilisant le sceau sur le mur et vous verrez le pilier se transformer en cube. Lancez Accio et continuez à le maintenir enfoncé pour utiliser Wingardium Leviosa, puis tirez le cube à travers le portail. La sortie est désormais débloquée.

Vous pouvez accéder à la poitrine de plusieurs manières. La première consiste à utiliser le cube que vous venez de tirer à travers le portail et à le déposer dans l’espace entre le sol et le deuxième niveau au-dessus de vous. Revenez ensuite par le portail pour retransformer le cube en pilier et sautez pour récupérer le coffre. Vous pouvez également y déposer le cube et courir pour attraper le deuxième cube derrière la porte à gauche du portail. Empilez les deux cubes pour atteindre le sommet. Une fois que vous avez récupéré le coffre, sortez de cette pièce et battez les Sentinelles dans la pièce suivante.

Partie trois

Méfiez-vous des sentinelles invisibles

Troisième partie Puzzle et bataille dans le procès de Charles Rockwood

Après avoir vaincu la Sentinelle, dirigez-vous vers la pièce suivante et activez le portail. Frappez ensuite le sceau de l’autre côté pour faire pivoter l’arcade vers votre droite. Dirigez-vous vers le pont nouvellement formé et regardez sur votre droite pour trouver un cube. Ramenez-le à travers le portail avec vous, appuyez à nouveau sur le sceau pour le faire pivoter et le cube se transformera en coffre. Faites à nouveau pivoter le portail jusqu’à ce que vous voyiez le chemin menant à la pièce suivante et continuez.

Dans la pièce suivante, vous trouverez un autre portail que vous devrez activer. Après cela, les Sentinelles du côté opposé de la pièce se réveilleront. Au départ, l’un d’eux semblera invisible, alors faites attention à ne pas le laisser prendre le dessus sur vous. Vous pouvez toujours les attaquer lorsqu’ils sont invisibles, ou vous pouvez les rendre visibles en passant par le portail.

Quatrième partie

Aligner la passerelle

Les énigmes de la quatrième partie du procès de Charles Rockwood

Après avoir éliminé les Sentinelles, vous devrez résoudre l’énigme de cette pièce. Une fois le portail activé, un pilier apparaîtra près de l’ancien point magique par lequel vous êtes entré pour la première fois dans la pièce. Pour résoudre l’énigme, vous devrez aligner la passerelle au-dessus du portail avec le pilier près de l’endroit où vous êtes entré dans la pièce.

Commencez par descendre et courir autour du portail. Ensuite, déplacez-le en frappant le sceau sur le mur, et il affichera désormais le pilier sous la forme d’un cube. Tirez le cube à travers le portail, ramenez-le et placez-le là où il se trouvait initialement. Redescendez ensuite et traversez le portail pour qu’il devienne rouge. Le cube redeviendra désormais un pilier et la passerelle au-dessus sera accessible en escaladant le pilier. Une fois au sommet de la passerelle, appuyez sur le sceau pour faire pivoter le portail et la passerelle, puis sautez de l’autre côté de la pièce.

Dans la pièce suivante, vous combattrez deux petites Sentinelles. Après les avoir vaincus, vous pouvez résoudre un puzzle facultatif adjacent à cette pièce. Pour le résoudre, appuyez sur le sceau pour faire pivoter l’arche. Cette fois-ci, il tournera en cercle une fois, puis se réinitialisera. Vous devrez frapper le sceau pour commencer la rotation, puis saisir le cube et le déposer à votre niveau. Cela le transformera en un coffre que vous pourrez ouvrir.

Bataille des Gardiens de la Pensine

Choisir les bons contre-sorts

Bataille du Gardien de la Pensine dans le Procès de Charles Rockwood

Vous affronterez le boss final dans la zone suivante, alors assurez-vous d’être prêt avant de traverser le pont. Cette fois-ci, vous affronterez d’abord des Sentinelles plus petites et plus grandes, dont certaines seront invisibles. Retirez ceux que vous pouvez voir en premier, puis utilisez le portail au milieu de l’arène pour rendre les autres visibles.

Après avoir vaincu la vague de Sentinelles, le Pensine Guardian apparaîtra. Pour l’essentiel, ce boss fonctionne comme celui du procès de Percival. Vous pouvez lui faire des dégâts et l’étourdir en attaquant les orbes magiques qu’il invoque avec un sort de la même couleur. Vous devrez esquiver ses attaques piétinantes, ainsi que l’onde explosive qu’il déclenche après avoir été étourdi. Après avoir causé des dégâts importants, il commencera également à utiliser un boulet et une chaîne sur vous. Celui-ci, vous pouvez le bloquer et le parer, lui renvoyant les dégâts. Il est également bon de conserver votre ancienne magie pour cette partie de la bataille, car cela vous aidera à l’achever rapidement. Après l’avoir vaincu, dirigez-vous vers la zone suivante pour voir la mémoire de la pensine de Rookwood et terminer l’épreuve.

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