L’héritage de Poudlard : guide du procès de Percival Rackham

L’héritage de Poudlard : guide du procès de Percival Rackham

Avant même d’avoir eu la chance de le lire, vous êtes lancé dans une quête dangereuse qui vous demande de retrouver les restes d’un voleur décapité nommé Choucas.

Dans Jackdaw’s Tomb, vous affronterez des vagues d’araignées géantes et de redoutables ennemis Sentry jusqu’à ce que vous découvriez enfin la légendaire salle des cartes . Dans cette salle, vous rencontrerez le portrait de Percival Rackham, le chef des Gardiens. Mais avant qu’il ne vous confie les secrets de la magie ancienne, vous devrez terminer quatre épreuves. Ce guide vous expliquera comment terminer le premier d’entre eux, le procès de Percival Rackham.

Commencer le procès

Voyage vers la tourbière North Ford

Rencontre avec le professeur Fig pour le procès de Percival Rackham

Après avoir reçu quelques instructions de Percival, vous devrez rencontrer le professeur Fig dans la région la plus au nord de la carte du monde, North Ford Bog. Ici, vous éliminerez une poignée de gobelins avant de vous diriger vers le sommet de la tour.

En haut, vous rencontrerez un autre portrait de Percival, et il vous expliquera que vous seul pouvez faire ce procès. Redescendez au bas de la tour et suivez l’ancien sentier magique pour ouvrir le portail du procès.

Partie un

Saut de portail magique antique

Résoudre la première partie du procès de Percival Rackham

Après avoir franchi la porte du portail, descendez les escaliers et franchissez la porte en bas pour commencer l’essai. Descendez le long couloir et les marches au bout pour trouver le prochain endroit magique ancien. Activez la magie ancienne pour ouvrir un autre portail, puis remontez les escaliers. Traversez le portail et traversez le pont de l’autre côté.

Après avoir traversé le pont et un autre qui se déplace par vagues, vous vous retrouverez dans une pièce avec une passerelle inactive. Allez de l’autre côté de la pièce où la magie ancienne s’active, activez le portail et traversez-le.

Deuxième partie

Accio la plate-forme autour de la pièce

Résoudre la deuxième partie du procès de Percival Rackham

Une fois de l’autre côté du portail, vous ferez immédiatement face à trois Sentinelles. Après les avoir éliminés, vous traverserez la pièce. À votre droite, vous trouverez une pièce avec un coffre au trésor de l’autre côté. Rendez-vous d’abord dans cette pièce. Au départ, il y a un grand espace qui vous empêche d’atteindre le coffre au trésor. En utilisant votre sort de base, vous devrez frapper le sceau sur le mur pour invoquer le pont. Traversez, récupérez le trésor et retournez dans la pièce principale où vous avez combattu les Sentinelles.

Ensuite, dirigez-vous vers le puzzle de la plate-forme flottante. Utilisez Accio pour tirer la plate-forme jusqu’à vous et sauter dessus. Une fois en haut, vous lancerez à nouveau Accio vers les ancrages muraux pour vous tirer ainsi que la plate-forme autour de la pièce. Dirigez-vous d’abord vers le côté droit et activez l’ancien portail magique. Tout d’abord, vous devrez traverser le portail et saisir le coffre de l’autre côté. Puisque cette pièce est une impasse, revenez par le portail. Vous devrez maintenant revenir sur la plate-forme et contourner le portail sur son côté gauche, sauter par-dessus l’espace maintenant ouvert et vous diriger vers la pièce suivante.

Partie trois

Aller-retour via le portail

Résoudre la troisième partie du procès de Percival Rackham

Après avoir vaincu les Sentinelles dans la pièce voisine, vous vous dirigerez vers un autre puzzle de plateforme flottante. Cette fois, ignorez d’abord la plate-forme et montez le grand escalier à droite de celle-ci. Une fois que vous êtes sur la passerelle au-dessus, tirez la plate-forme vers vous afin qu’elle s’aligne avec l’endroit où la magie ancienne s’agite dans l’air. Montez sur la plateforme et activez le portail suivant.

Entrer et sortir du portail changera complètement cette pièce. Votre objectif est d’amener la plate-forme flottante de l’autre côté de la pièce. Tout d’abord, descendez de l’endroit où vous avez activé la magie ancienne et traversez le portail. Une fois de l’autre côté, la pièce s’ouvrira et de nouveaux ancrages muraux apparaîtront. Remontez le grand escalier, sautez sur la plate-forme, puis traversez la pièce en direction du coffre sur le rebord au-dessus.

Une fois que vous avez le coffre, descendez de là et revenez par le portail dans l’autre direction. Encore une fois, montez les escaliers jusqu’au dernier étage, tirez la plate-forme vers vous, puis utilisez l’ancre la plus récente pour vous hisser jusqu’au bout de cette pièce.

Quatrième partie

Bataille de sentinelles devant le boss

résoudre la quatrième partie du procès de Percival Rackham

Cette fois, vous devrez combattre trois Sentinelles et une poignée d’ennemis Inferius. Cette bataille est nettement plus difficile que les précédentes, alors soyez prêt avant de vous y lancer. Après avoir vaincu les ennemis, vous vous retrouverez face à un autre casse-tête de plateforme flottante. Après avoir activé le portail, montez sur la plateforme et utilisez Accio pour vous positionner devant le portail. De l’autre côté, vous verrez une autre plateforme flottant au-dessus du vide en contrebas.

Lancez Accio sur la deuxième plate-forme jusqu’à ce qu’elle soit aussi proche que possible. Traversez le portail vers l’autre plate-forme. Utilisez les ancrages muraux de l’autre côté pour passer à la zone suivante. En vous approchant de la zone suivante, vous verrez un long pont avec une immense plate-forme circulaire à l’autre extrémité. Avant de vous approcher de la plateforme, assurez-vous d’être prêt pour un combat long et difficile.

Bataille des Gardiens de la Pensine

Choisir les bons contre-sorts

Vaincre le boss du procès de Percival Rackham

Au début de la bataille, vous affronterez trois Sentinelles et une poignée d’ennemis Inferius comme vous l’avez fait auparavant. Après les avoir vaincus, le boss Pensieve Guardian fera une entrée spectaculaire. Pour vaincre le boss, vous devrez faire attention à ses attaques magiques et répondre avec le bon sort. Lorsqu’il invoque un orbe magique, il sera jaune, rouge ou violet. Pour briser l’orbe, attaquez-le avec un sort de la même couleur, comme vous le faites lorsque vous brisez les boucliers ennemis. Cela provoquera une explosion de dégâts et étourdira parfois le Gardien.

Entre ces attaques magiques, lancez vos sorts les plus puissants et concentrez-vous sur l’esquive des attaques physiques du boss. Assurez-vous d’utiliser souvent la magie ancienne car vous pourrez la recharger fréquemment. Après avoir vaincu le boss, vous retournerez à la salle des cartes où vous terminerez la quête.

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