Honkai Star Rail M. Cold Feet : Devriez-vous le dénoncer ?

Honkai Star Rail M. Cold Feet : Devriez-vous le dénoncer ?

Alors que la plupart des missions Honkai Star Rail ont une fin définitive, quelques quêtes secondaires, en revanche, offrent de multiples conclusions. Sur cette note, les Trailblazers peuvent choisir entre différents dialogues et objectifs pour atteindre des résultats contrastés suffisamment subtils pour ne pas influencer le scénario. Cependant, les joueurs sont confrontés à un dilemme puisque les différentes fins débloquent différentes réalisations et récompenses.

De même, les joueurs sont chargés de déterminer le sort de M. Cold Feet, révélé plus tard être Sampo. Ils peuvent soit choisir de le dénoncer pour ses crimes, soit le laisser s’échapper d’ici la fin de la quête « L’opportunité fait le voleur (partie 4) ».

Lisez la suite pour savoir si vous devez signaler M. Cold Feet aux autorités dans le cadre de la mission spécifique de Honkai Star Rail.

Comment rencontrer M. Cold Feet dans Honkai Star Rail

Parlez à Pela pour lancer l'opportunité rend le voleur, partie 4 (Image via HoYoverse)
Parlez à Pela pour lancer l’opportunité rend le voleur, partie 4 (Image via HoYoverse)

Pour conclure le troisième jour de l’ événement Everwinter City Museum Ledger of Curiosities à Honkai Star Rail, vous devez terminer le dernier segment de la série de missions Opportunity Makes the Thief. Cependant, assurez-vous de terminer la troisième partie de la quête pour y accéder.

Pour lancer la mission, parlez à Pela au Musée d’histoire et de culture de Belobog. Elle vous informera du crime de M. Cold Feet et de ses allées et venues, vous chargeant de l’attirer vers les Silvermane Guards. Maintenant, dirigez-vous vers l’hôtel Gothe dans le district administratif pour communiquer avec le criminel.

Une fois que vous êtes à la porte de Mr. Cold Feet, suivez les instructions de Pela pour l’inciter à vous laisser entrer. Après avoir frappé à sa porte trois fois, référez-vous à la liste suivante pour répondre correctement à ses questions.

1) Hum ? Nobert, c’est toi ?

(Voix basse) Oui, c’est moi.

2) Alors, combien s’est vendu le microfilm ?

Cinquante mille crédits

3) Pouvez-vous me rappeler combien de pièces il y avait ?

Hum… Un peu moins de soixante

Si vous répondez correctement à toutes les questions de Sampo, il vous laissera entrer dans la pièce. Inutile de dire que vous pouvez casser la porte au cas où vous feriez une erreur lors de l’interrogatoire. Après une brève confrontation, vous devez choisir entre les deux résultats pour décider de son sort immédiat dans Honkai Star Rail.

Pourquoi devriez-vous le dénoncer ?

Comme mentionné, vous serez confronté au dilemme de savoir s’il faut remettre Sampo aux Silvermane Guards ou le laisser s’échapper. En choisissant le premier, vous capturez un criminel, qui est moralement correct et respecte les ordres de Pela. Il vous récompensera également avec 2x Adventure Logs.

Pourquoi ne pas le dénoncer ?

Considérant que Sampo était une figure familière et un coup de main lors de votre combat initial à Belobog, il est justifié de le laisser s’échapper pour une fois. De plus, il échappera probablement à l’emprise du garde, il est donc préférable d’accepter son pot-de-vin de 5 000 crédits en échange de sa liberté.

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