Honkai Star Rail révèle Blade: version prévue, capacités et plus

Blade est devenu une figure populaire de Honkai Star Rail depuis son apparition dans la série de quêtes Xianzhou Luofu. Sa personnalité calme et loyale a attiré les fans qui attendent avec impatience la sortie de sa bannière, qui devrait être dans la mise à jour 1.2. Pendant ce temps, HoYoverse a publié un message officiel sur sa page Twitter annonçant son splash art, son élément et sa rareté.

Les données du test bêta fermé de Honkai Star Rail suggèrent que Blade sera un donneur de dégâts unique dans le jeu, possédant de remarquables capacités d’auto-guérison permettant aux joueurs de l’utiliser dans une composition d’équipe sans guérisseur dédié.

Chaque détail de Blade dans Honkai Star Rail exploré

Honkai Star Rail a officiellement partagé le splash art de Blade dans le cadre de sa stratégie marketing, ainsi que quelques autres détails révélant son histoire et son origine. Selon la tradition mentionnée, il est considéré comme l’incarnation d’une lame et d’un loyaliste de Destiny’s Slave. De plus, son arme est une ancienne épée remplie de fissures qui symbolisent son état d’esprit et de corps.

Diverses sources de fuite crédibles affirment que la bannière de Blade sera déployée dans le patch 1.2 de Honkai Star Rail. Étant donné que HoYoverse suit le cycle de mise à jour de 42 jours, il est possible de calculer sa date de sortie exacte. Étant donné que la version 1.1 devrait être mise en ligne le 07 juin 2023, le prochain correctif commencera le 19 juillet 2023.

Cependant, il est également important de noter que la date spécifiée est basée sur des spéculations susceptibles de changer jusqu’à ce que les développeurs fassent une annonce officielle.

Capacités de la lame

[Aperçu spécial] Présentation de personnages : Blade par u/Bisentinel dans HonkaiStarRail

Blade sera l’un des personnages jouables du vent dans Honkai Star Rail , marchant sur le chemin de la «destruction». Par conséquent, la plupart de ses capacités exécuteront des dégâts AoE pendant le combat. Sur la base des données du test bêta fermé, voici une ventilation de l’ensemble de son kit au niveau un :

  • ATK de base : Inflige des DMG de Vent égaux à 50% de son ATK sur un seul ennemi.
  • Compétence : consomme 30 % de ses propres PV pour augmenter ce DMG ATK de base de 12 % pendant trois tours. De plus, son tour avancera de 100% et la compétence se verrouille tant qu’il est dans l’état de buff.
  • Ultime : Inflige des DMG de vent égaux à 28,8 % de son ATK et 72 % de ses PV à un ennemi ciblé. Il inflige également 14,4% d’ATK et 36% de HP en DMG aux ennemis adjacents. Ses HP seront réduits à 50% après avoir utilisé la capacité.
  • Talent: En prenant DMG, il gagne une pile qui plafonne à cinq. En atteignant le seuil maximum, il les consomme pour déclencher une ATK de suivi à tous ses adversaires qui infligent 21% de son ATK et 54% de ses PV sous forme de Wind DMG. Il restaure également ses HP de 30% de sa santé maximale.
  • Technique : Inflige des DMG de vent égaux à 40 % de ses PV max à tous les ennemis après avoir consommé 20 % de sa santé.

Il sera intéressant de voir comment les fans l’utiliseront dans une composition d’équipe car il bénéficie d’un gameplay « à haut risque et à haute récompense ».

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