Les fans de la franchise Horizon Zero Dawn expriment leur mécontentement face à l’apparition d’Aloy dans la bande-annonce du prochain jeu remasterisé, suscitant une réponse d’un directeur de Guerrilla Games .
Le 24 septembre, Sony a organisé un stream PlayStation State of Play qui a présenté des bandes-annonces de divers jeux, notamment du nouveau contenu pour Astro Bot et la révélation de Ghost of Yotei , une suite de Ghost of Tsushima .
Les téléspectateurs ont également eu un aperçu de Horizon Zero Dawn Remastered , dont la sortie est prévue sur PS5 et PC le 31 octobre. Après plus de sept ans depuis la sortie originale, ainsi que deux ans de rumeurs concernant le remaster, les fans peuvent s’attendre à revivre le voyage d’Aloy avec des graphismes améliorés.
Si certains joueurs ont réagi positivement à l’annonce en ligne, de nombreux fans ont critiqué le modèle de personnage mis à jour d’Aloy, qui semble trop lisse. Un utilisateur a fait remarquer que l’Aloy originale sur PS4 s’intégrait parfaitement dans son monde, tandis que la version PS5 ressemblait à « une (très bonne) cosplayeuse sur une séance photo coûteuse ».
Un autre utilisateur a comparé la version remasterisée au « montage incel avec maquillage », faisant référence à un mème viral de la sortie d’ Horizon Forbidden West qui représentait Aloy avec de lourdes modifications pour améliorer son attrait traditionnel.
À la lumière de ces critiques, Jan-Bart van Beek , directeur de studio et directeur artistique chez Guerrilla Games, a expliqué le processus de remasterisation d’Aloy.
Nous avons importé le modèle d’Aloy de Forbidden West. Nous avons également retravaillé l’éclairage des personnages pour qu’il corresponde à l’apparence de HFW et améliore les tons de peau. Les shaders de cheveux ont également été améliorés. Le léger flou que vous voyez entre la PS4 et la PS5 est dû au fait que le flou de mouvement est désactivé sur l’image PS4 ici https://t.co/F0ijlydZBT
– Jan-Bart van AstroBeek (@janbartvanbeek) 25 septembre 2024
Il a précisé qu’ils avaient « retravaillé l’éclairage des personnages pour correspondre à l’apparence de HFW et améliorer les tons de peau » après avoir transféré le modèle mis à jour d’Aloy de la suite. Il a également expliqué que l’apparence lisse d’Aloy était en partie due au fait que le flou de mouvement était désactivé sur l’image PS4.
Bien que de nombreuses réponses à son message aient apprécié les clarifications et reconnu les avancées, certains joueurs ont quand même préféré la version originale d’Aloy. Un utilisateur a commenté : « Mais soyons réalistes. Nous pouvons préférer l’apparence d’Aloy dans le premier jeu à celle du deuxième. » Un autre a fait écho à ce sentiment, notant que la nouvelle version semblait moins robuste.
Ce n’est pas la seule controverse à avoir surgi suite au State of Play de septembre ; Ghost of Yotei a également suscité le mécontentement de certains joueurs qui étaient mécontents du personnage principal féminin du jeu.
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