Quelle est la taille de la carte de Palworld ? Tous les points d’intérêt et les régions

La carte de Palworld se compose de nombreuses îles qui abritent des boss légendaires et une variété de copains uniques que vous pouvez collecter et ajouter à votre équipe.

Avec la dernière mise à jour de Sakurajima, Pocketpair a introduit une nouvelle île à découvrir pour les joueurs. La nouvelle zone regorge d’événements passionnants et de surprises cachées, notamment des événements de météorite et des ravitaillements, qui n’attendent qu’à être explorés.

Il s’agit de la carte complète, accompagnée de descriptions de chaque emplacement.

Quelle est la taille de la carte de Palworld ?

La carte couvre environ 16 kilomètres carrés (16,5), soit près de six miles carrés (6,37). Bien que l’ajout de l’île de Sakurajima ait augmenté sa taille, les dimensions exactes n’ont pas été divulguées par les développeurs.

Carte des biomes de Palworld
MapGenie

Pour survivre dans chaque biome, vous devrez porter des vêtements appropriés.

Tous les POI et régions

  • Les montagnes astrales
  • Forêts de bambous
  • Sanctuaire des Sakura dansantes
  • Désert desséché
  • Île sauvage de l’Est
  • L’île oubliée
  • Montagnes gelées
  • L’île du vent de glace
  • L’île du marais
  • Rivages sans lune
  • Mont Obsidienne
  • Champignons dans les zones humides
  • Sanctuaire faunique n°1
  • Sanctuaire faunique n° 2
  • Réserve faunique n° 3
  • Champs de roches du Nord
  • Plateforme pétrolière Rayne Syndicate
  • Archipel des brises marines
  • Banc de sable du sud
  • Dunes du Crépuscule
  • Ruisseaux verdoyants
  • Collines balayées par le vent

Tours

  • Zoe et Grizzbolt (Niveau 10) : Windswept Hills (Tour du Syndicat Rayne)
  • Lily et Lyleen (Niveau 25) : Montagnes gelées (Tour de l’Alliance des amis libres)
  • Axel & Orserk (Niveau 40) : Mont Obsidian (Tour des Frères du Bûcher Éternel)
  • Marcus & Faleris (Niveau 45) : Désert desséché (Tour du PIDF)
  • Victor et Shadowbeak (Niveau 50) : Montagnes Astrales (Tour de l’Unité de Recherche Génétique PAL)
  • Saya et Selyne (niveau 50) : île de Sakurajima (tour Moonflower)
Tous les emplacements des tours de boss dans Palworld
MapGenie

Vous trouverez six boss sur la carte, chacun défendant une tour particulière.

Votre objectif principal dans Palworld est de découvrir et de localiser toutes les tours disséminées sur les différentes îles et de vaincre tous les boss que vous rencontrez en cours de route.

Royaumes scellés

Royaume scellé Alpha Pal Emplacement Niveau
Royaume scellé des ailes gelées Penking Collines balayées par le vent 15
Royaume scellé des nuits abyssales Felbat L’île oubliée 23
Royaume scellé du tyran ailé Carquois Forêts de bambous 23
Royaume scellé de l’invincible Katresse L’île du marais 23
Royaume scellé du maître d’épée Buisson Forêts de bambous 23
Royaume scellé des esprits Pétalie Rivage sans lune 28
Royaume scellé du Stalwart Secte de guerre Ruisseau Verdoyant 30
Royaume scellé du dragon du tonnerre Relaxaurus Lux Forêts de bambous 31
Royaume scellé de l’ésotérisme Lunaire Archipel de la brise marine 32
Royaume scellé du rapide Verdash Ruisseau Verdoyant 35
Royaume scellé du gardien Vaelet Ruisseau Verdoyant 38
Royaume scellé du Pristine Sybelix Montagnes gelées 40

En plus des tours, vous rencontrerez des Alpha Pals lors de votre exploration du monde. Ces puissants boss Pals se trouvent principalement dans le monde ouvert, mais certains peuvent également se trouver dans les Royaumes scellés.

Carte complète de Palworld : navigation et astuces

  • Vous pouvez facilement débloquer un accessoire de monture pour les montures de démarrage rapide telles que Eikthydeer, Rushoar ou Direhowl, qui peuvent être obtenues dès le niveau 10-12. Gardez un œil sur ces compagnons lorsque vous recherchez un moyen de transport rapide et efficace.
  • Ensuite, assurez-vous de chercher un Nitewing, qui est la première monture volante disponible aux niveaux 12 à 14. Avoir une monture volante vous donnera accès à diverses zones, mais n’oubliez pas de garder un œil sur l’endurance de votre monture.
  • Les montures volantes sont capables de se déplacer dans les zones d’eau sans utiliser d’endurance, voyageant à la même vitesse que sur terre.
  • Pour exceller dans des activités telles que l’escalade, le vol à voile, la course et la natation, il est important de se concentrer sur l’augmentation de votre endurance. Une valeur de 200 devrait être suffisante, mais si vous préférez vous faciliter la tâche, visez 250.
  • Utilisez vos points de technologie antique pour débloquer le pistolet grappin. Cet outil, ainsi que sa version améliorée, vous aideront à atteindre les zones les plus hautes et à conserver votre endurance.
  • Chaque fois que vous en avez l’occasion, efforcez-vous d’améliorer votre planeur. Avec une gamme de niveaux disponibles, chacun améliorera sa maniabilité, sa vitesse et son utilisation de l’endurance. De plus, débloquer les gants pour des compagnons tels que Celaray, Hangyu et Galeclaw offrira également les avantages d’un planeur amélioré.
  • Les points de téléportation sont répartis sur toute la carte et sont indiqués une fois que vous entrez dans un rayon de 250 m. Assurez-vous de déverrouiller chacun de ceux que vous rencontrez.
  • Vous pouvez également expérimenter la réapparition à différents points d’apparition situés sur la carte afin de découvrir de nouvelles zones et points de téléportation.
  • Pour vous aventurer dans les régions les plus rudes comme le Désert et le Glacier, il est nécessaire de posséder des vêtements capables de résister au climat . Assurez-vous de débloquer les recettes correspondantes lorsque cela est nécessaire. De plus, vous pouvez augmenter votre résistance en équipant des Accessoires obtenus dans les Donjons ou achetés auprès des Marchands.
Voler dans Palworld
Paire de poche

Avoir une monture volante change tout, soyez attentif à l’endurance de votre compagnon.

En parcourant la carte du monde Pal, il est important de vous protéger de divers dangers. Pour ce faire, vous pouvez créer du polymère en utilisant de l’huile Pal de haute qualité et construire des armes pour votre propre défense.

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