Comment résoudre rapidement le problème de lenteur de l’XP dans Black Ops 6 avec une solution simple

Comment résoudre rapidement le problème de lenteur de l’XP dans Black Ops 6 avec une solution simple

Dans le dernier opus, Call of Duty: Black Ops 6 , les joueurs doivent accumuler des points d’expérience (XP) en mode multijoueur pendant une longue période, ce qui est frustrant. Bien que des week-ends avec double XP et des jetons supplémentaires aient été mis en place, ils ne parviennent pas à résoudre le problème principal : la progression au-delà du niveau 30.

Alors que les joueurs avides de la franchise se lancent avec enthousiasme dans les compétitions multijoueurs, en quête de prestige et de déblocages d’armes optimaux pour Warzone, les retours sont on ne peut plus clairs : monter en niveau est ardu. L’afflux initial d’opportunités de double XP a apporté un certain soulagement, mais l’expérience requise pour gravir les échelons semble souvent extrêmement lente.

Treyarch a la solution , et cela va au-delà de la simple offre de week-ends de double XP répétés. La réponse réside dans l’incitation au jeu basé sur des objectifs pour améliorer considérablement les récompenses XP.

Personnage de Black Ops 6 tirant au pistolet à l'intérieur d'une colline en mode objectif
Activision

Encourager les joueurs à participer activement aux objectifs, comme récupérer des plaques d’identité dans Kill Confirmed , poser des bombes dans Search and Destroy ou tenir la position dans Hardpoint , permettrait non seulement d’augmenter les incréments d’XP, mais aussi d’améliorer la qualité globale du jeu.

Améliorer les récompenses pour le jeu basé sur des objectifs

La communauté des joueurs se plaint régulièrement du manque de récompenses en XP pour les joueurs qui investissent du temps et des efforts dans les objectifs. Actuellement, ceux qui donnent la priorité aux objectifs de jeu rivalisent pour les mêmes XP que ceux qui se concentrent uniquement sur les éliminations.

Un utilisateur de Reddit, miketwentyone, a exprimé un sentiment commun : « Ils devraient donner beaucoup d’XP supplémentaires aux joueurs qui obtiennent le score le plus objectif dans chaque équipe. » Ce commentaire fait écho à un désir plus large au sein de la communauté de déplacer l’attention de la simple accumulation de kills vers la facilitation des victoires en équipe.

Les joueurs ont rapporté avoir gagné entre 8 000 et 10 000 XP par match, même en amassant 30 éliminations ou plus et en contribuant de manière significative aux objectifs, sans l’aide de jetons de double XP. Cela met en évidence un décalage entre l’effort et la récompense.

Marre des gens qui ne jouent pas aux objectifs. Il faut offrir un bonus XP conséquent aux joueurs qui gagnent le plus d’objectifs. par u/miketwentyone dans blackops6

La diminution de l’XP requise pour le prestige

Il est intéressant de noter que, bien que la communauté soit mécontente du système actuel de gains d’XP, Black Ops 6 a en réalité réduit le montant total d’XP nécessaire pour le prestige par rapport à son prédécesseur. Par exemple, pour atteindre le niveau de prestige dans Black Ops 4, il fallait environ 1 457 200 XP , tandis que dans Black Ops 6 , ce montant est tombé à environ 1,15 million d’XP .

Malgré cette réduction, le grind post-niveau 30 s’est avéré décourageant pour les joueurs, poussant nombre d’entre eux à reconsidérer les multiples réinitialisations de prestige. En doublant les points d’XP attribués pour les actions objectives (comme la capture de plaques d’identité ou la pose de bombes), ces tâches pourraient devenir des objectifs centraux qui ajouteraient une valeur substantielle au gameplay.

Pour en savoir plus sur la manière dont ces changements pourraient améliorer l’expérience du joueur et le plaisir de jeu, reportez-vous à la source originale .

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