Black Ops 6 simplifie le camouflage des armes en éliminant les prérequis laborieux au niveau des armes qui entravaient auparavant la progression.
L’équipe de concepteurs de Treyarch a fait des pieds et des mains pour Black Ops 6, en implémentant 12 nouveaux camouflages de maîtrise. De plus, une première pour la franchise, Warzone proposera son propre chemin de progression de camouflage unique en plus du multijoueur et des zombies.
Avant de pouvoir débloquer des skins de maîtrise, les joueurs doivent terminer tous les défis militaires et uniques pour une arme particulière. Les détails spécifiques de ces défis n’ont pas encore été déterminés, mais le grind habituel sera considérablement simplifié et moins monotone cette année.
Selon un rapport de ModernWarzone, il a été confirmé que BO6 n’aura pas de conditions de niveau pour débloquer les camouflages d’armes. Il s’agit d’une rupture avec les jeux précédents comme Modern Warfare 3, où les joueurs devaient atteindre le niveau 20 avec le STG-44 et obtenir 25 éliminations d’opérateurs en position tactique afin de débloquer le camouflage blanc pour cette arme.
Dans Black Ops 6, réaliser 25 éliminations d’opérateurs en position tactique serait comptabilisé immédiatement, sans qu’il soit nécessaire d’atteindre le niveau 20 au préalable.
L’amélioration de la qualité de vie a été accueillie avec joie par les joueurs.
BREAKING : les camouflages d’armes de Black Ops 6 n’auront AUCUNE exigence de niveau d’arme pour commencer à les débloquer. 🎉Cela signifie que vous pourrez commencer à gagner des camouflages à partir du moment où vous commencerez à utiliser une arme ou à la mettre à niveau jusqu’au maximum avant de commencer le grind. pic.twitter.com/gT3i1hSQoO
— ModernWarzone (@ModernWarzone) 29 août 2024
Ce changement élimine l’obligation pour les joueurs d’utiliser une arme pendant une période plus longue que prévu à l’origine.
« Un utilisateur a réagi avec surprise face à l’exemple le plus choquant d’augmentation artificielle du temps de jeu jamais observé dans un jeu COD. »
Malgré cela, Treyarch a quand même réussi à créer un grind difficile.
« Bien qu’il n’y ait pas d’exigence de niveau, un deuxième commentateur a mentionné que les joueurs devront toujours terminer 9 camouflages militaires et des jalons de tir à la tête pour chaque arme avant de commencer à travailler sur les camouflages spécifiques. Cela suggère que les camouflages militaires nécessiteront toujours une quantité importante de travail et que les joueurs ne pourront pas accéder aux camouflages spécifiques au niveau 0. »
Néanmoins, les membres de la communauté attendent avec impatience la mise en œuvre du changement.
« En conséquence, le camouflage de cette année sera vraiment agréable », a affirmé un troisième commentateur.
Même si les joueurs ne pourront pas commencer à maîtriser le camouflage pendant la bêta ouverte, ils peuvent toujours avoir une bonne idée des armes qu’ils souhaitent débloquer en priorité.
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