Comment la folie a commencé : un fan de Dragon Ball dans les eaux troubles pour avoir critiqué Ufotable

Malgré les progrès réalisés dans l’animation animée et les styles d’animation au cours de la dernière décennie, les fans de Dragon Ball ont toujours loué la série originale Dragon Ball Z pour ses mouvements de personnages et ses chorégraphies exceptionnels.

Malgré le style d’animation granuleux et réaliste des anciens anime, qui mettait l’accent sur les mouvements des personnages et les interactions entre eux et leur environnement, on assiste depuis peu à une évolution vers une animation « tape-à-l’œil et de qualité » qui met davantage l’accent sur les effets de post-production. En conséquence, les fans de Dragon Ball ont remarqué un changement significatif dans la définition de ce qui constitue une « bonne animation ».

Les fans de Dragon Ball critiquent l’animation de Demon Slayer pour l’utilisation excessive d’effets de particules

Ufotable est connu pour sa qualité d’animation exceptionnelle et possède une solide expérience dans ce domaine, grâce à son travail sur de nombreux épisodes de la série Fate. Leur anime récent, Demon Slayer, a acquis une immense popularité, son animation étant une caractéristique remarquable qui le distingue des autres séries.

Un fan de Dragon Ball a récemment donné son avis sur l’animation d’Ufotable dans Demon Slayer, affirmant qu’elle s’appuyait fortement sur des filtres et des effets de particules pour améliorer l’animation plutôt que de donner la priorité à la chorégraphie et au dessin au trait. Le fan a également souligné que de nombreuses personnes sur les réseaux sociaux jugeaient l’animation uniquement en fonction de l’abondance d’effets de particules affichés à l’écran.

Réactions des fans à cette affirmation

Un fan a profité de ce moment pour souligner la possibilité de commencer avec une intention similaire, ce qui peut conduire à des prises de position complètement dérangées et de mauvais goût. Le même fan a également évoqué l’idée que le commentaire initial pourrait potentiellement susciter des critiques inutiles sur l’animation de Demon Slayer.

Un fan a également observé que l’animation a beaucoup évolué au fil des années, ce qui rend de plus en plus difficile de trouver des scènes où l’accent est mis sur l’action plutôt que sur l’abondance d’effets de particules et de post-traitement.

« L’époque où tout était dessiné et où l’on pouvait voir les actions me manque », a écrit un fan .

Tanjiro tel qu'il apparaît dans l'anime (Image via Studio Ufotable)
Tanjiro tel qu’il apparaît dans l’anime (Image via Studio Ufotable)

Un fan a souligné que ceux qui rejettent les critiques sur Demon Slayer en disant simplement que le jeu est toujours agréable à regarder contribuent au problème. Le fan a fait valoir que ces personnes devraient reconnaître qu’elles accordent peu d’importance à l’animation et à sa qualité.

« Le pire, c’est que les gens disent : « Arrêtez de dire ça, je m’amuse toujours !!! » C’est comme, bien sûr, mais ça me dit juste que vous ne vous souciez pas vraiment de l’art de l’animation, ou que vous ne connaissez pas vraiment la qualité », a mentionné un autre fan .

Selon un fan, Ufotable s’appuie fortement sur les effets spéciaux pour améliorer la qualité de ses animations. Le fan a également noté que l’utilisation excessive d’effets n’est peut-être pas essentielle pour créer un anime visuellement attrayant.

« Je n’essaie même pas de détester, mais je ne pense pas qu’ufotable puisse jamais vaincre les allégations du type « touches qui tintent » selon lesquelles vous n’avez pas besoin de 20 milliards d’effets spéciaux aveuglants pour rendre une scène belle », a écrit un fan .

Malgré le débat en cours sur la qualité de l’animation et des effets spéciaux, il est crucial de reconnaître que Demon Slayer contient toujours des scènes avec des chorégraphies de combat bien exécutées.

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