La saison 17 d’Apex Legends a été lancée le 9 mai 2023. Elle était initialement considérée comme une percée pour le jeu, car elle a finalement apporté de nombreux changements qui avaient été exigés par la communauté. Cependant, les choses ont empiré à cause d’un système de classement très défectueux, qui l’emportait sur tous les points positifs que la nouvelle saison a apportés.
La saison 17 a reçu d’énormes quantités de critiques pour l’échelle classée peu performante et terne. L’article ci-dessous présente les conséquences qui ont été réalisées en raison de la mise en œuvre d’un mécanisme aussi médiocre.
Pourquoi y a-t-il autant de joueurs de rang Masters dans la saison 17 d’Apex Legends ?
L’échelle classée défectueuse de la saison 17 a donné vie à quelque chose qui ne s’était jamais produit auparavant dans l’histoire d’Apex Legends; quelque chose qui, de manière réaliste, ne devrait même pas être possible dans un jeu de bataille royale. La dernière saison d’Apex Legends a connu un grand afflux de joueurs dans le rang Masters. Ceux qui étaient auparavant régulièrement classés dans les bannières Bronze, Argent et Or de l’échelle classée se sont retrouvés dans l’échelon supérieur du lobby Masters.
Parallèlement, plus d’un million de joueurs dans le monde ont en fait obtenu le rang de maître dans Apex Legends. Cela devrait être statistiquement impossible étant donné que les versions précédentes de l’échelle classée n’ont jamais connu une telle situation.
Comment les gens atteignent-ils facilement le rang Masters dans Apex Legends Saison 17 ?
La structure défectueuse du système classé est à blâmer pour l’afflux de millions dans le rang Masters. Le mécanisme actuel a un coût d’entrée extrêmement faible, ce qui augmente à mesure que les joueurs montent dans les rangs supérieurs. Avec seulement 32 LP à perdre en cas de perte, même dans les pires scénarios, les joueurs ont eu recours au camping et à la mise en œuvre d’un style de jeu semblable à celui d’un rat pour se hisser au rang de maître.
Il y a eu des quantités décroissantes d’engagements à chaud ou même hors largage , et le rythme global du jeu a été réduit, le laissant dans un état stagnant. Et comme il y a eu un si grand afflux de joueurs moins qualifiés dans ce rang élevé, la plupart des combats se terminent en un tournemain, car ceux qui sont réellement qualifiés démolissent simplement les autres des lobbies.
Les combats de fin de partie sont ce qui détermine le résultat global des matchs. Se frayer un chemin vers le top cinq est simplement un moyen facile d’exploiter le système de classement actuellement mis en œuvre.
Les changements de classement ont été confirmés selon les sources de Respawn Entertainment, et à juste titre. Avec un lobby aussi gonflé et hautement qualifié, il est naturel que des joueurs méritants et compétents perdent tout intérêt en raison de la qualité défectueuse du matchmaking qu’ils reçoivent.
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