Genshin Impact est l’un des jeux de gacha les plus populaires au monde. Il contient de nombreux personnages jouables de différentes raretés qui peuvent être extraits du système d’invocation appelé Wish en utilisant les devises premium du jeu Primogems, Intertwined Fates et Acquaint Fates. De plus, il existe trois types de bannières différentes, chacune présentant des personnages, des armes et des unités permanentes limités aux événements.
Heureusement, Genshin Impact dispose également d’un système de pitié qui garantit au moins un article 5 étoiles dans un certain nombre de tirages. Cela dit, de nombreux joueurs sont confus lorsqu’ils commencent à jouer à ce jeu et n’ont aucune idée du fonctionnement de la pitié. Ce guide Genshin Impact passera en revue les trois types de bannières et expliquera leur système d’invocation.
Comment fonctionne la pitié dans les bannières Genshin Impact ?
Souhait d’événement de personnage
Le souhait d’événement de personnage dans Genshin Impact est mis à jour toutes les trois semaines et propose un nouveau personnage limité. Dans ce type de bannière, le système pitié garantit au moins une unité 5 étoiles tous les 90 tirages. Cependant, lorsqu’un joueur tire sur le souhait d’événement pour la première fois, il n’y a que 50% de chances qu’il obtienne l’unité en vedette. Ceci est officieusement appelé 50-50.
Si un joueur n’obtient pas le personnage 5 étoiles en vedette, cela signifie qu’il a perdu 50-50, mais cela garantit également que son prochain personnage 5 étoiles sera celui en vedette. En revanche, s’ils gagnent 50-50, la probabilité de 50% sera reportée à la prochaine invocation 5 étoiles, et ainsi de suite. Par conséquent, un joueur devra peut-être tirer au moins 180 fois pour obtenir un personnage 5 étoiles limité garanti à partir d’un souhait d’événement de personnage.
Souhait d’invocation par excellence
Chaque souhait d’invocation Epitome comprend deux armes 5 étoiles. Le système de pitié pour cette bannière garantit une invocation 5 étoiles en seulement 80 tirages, mais il y a un hic ici. La chance d’obtenir l’objet souhaité n’est que d’une sur trois, ce qui signifie qu’un joueur peut devoir tirer un 5 étoiles au moins trois fois pour obtenir l’arme souhaitée.
Contrairement à la bannière d’événement de personnage, il n’y a pas 50% de probabilité d’obtenir l’arme souhaitée sur la bannière d’invocation d’épitomé. Au lieu de cela, il y a un mécanisme différent au travail appelé le chemin incarné . Dans ce système, les joueurs de Genshin Impact doivent sélectionner l’une des deux armes 5 étoiles qu’ils souhaitent tirer, et ils seront récompensés par un point de destin chaque fois qu’ils échoueront à tirer l’arme sélectionnée.
Après avoir obtenu deux points de destin, un joueur est assuré d’obtenir l’objet sélectionné lors de sa troisième tentative. Ainsi, pour obtenir une arme 5 étoiles de leur souhait, il faudra peut-être tirer au moins 240 fois sur Epitome Invocation. Notez que les points de destin sont réinitialisés à chaque mise à jour de la bannière, ce qui signifie que chaque nouvelle bannière aura une probabilité d’une sur trois.
Souhait d’invocation Wanderlust
Le souhait d’invocation Wanderlust dans Genshin Impact est également appelé la bannière standard, avec un ensemble fixe de personnages et d’armes de toutes raretés. Le système de pitié sur cette bannière garantit également à un joueur au moins un objet 5 étoiles tous les 90 tirages, mais il n’y a aucun mécanisme qui garantit qu’un joueur obtiendra un objet spécifique de son choix.
Cependant, le gacha garantit que si l’on tire deux fois une arme 5 étoiles, les chances que le prochain 5 étoiles soit un personnage seront considérablement augmentées et vice versa.
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