Il existe différentes options dans 7 Days to Die qui vous permettent de personnaliser votre serveur, notamment la possibilité de choisir un niveau de difficulté pour le monde global.
Découvrez le niveau de difficulté optimal pour jouer et apprenez à l’ajuster, y compris un guide complet pour modifier les paramètres avancés pour une expérience de serveur personnalisée.
Meilleure difficulté dans 7 jours pour mourir
Le niveau de difficulté idéal pour jouer à 7 Days to Die est Nomad . Il offre une expérience de jeu complète dans laquelle vous rencontrerez des batailles difficiles et devrez faire des efforts pour rassembler des ressources, sans que cela soit trop difficile à gérer.
Le jeu propose six niveaux de difficulté différents :
- Scavenger : La difficulté la plus facile
- Aventurier : Le paramètre par défaut
- Nomad : Pour les joueurs FPS plus expérimentés
- Guerrier : Les combats contre les zombies sont assez difficiles
- Survivaliste : Un monde extrêmement difficile
- Insane : le niveau de difficulté le plus élevé
Vous pouvez définir les paramètres de votre serveur lorsque vous en démarrez un nouveau.
En fin de compte, c’est à vous de décider du niveau de difficulté de jeu. Nomad offre la meilleure expérience globale sans être trop difficile, mais vous pouvez toujours sélectionner le niveau de difficulté souhaité avant de démarrer votre serveur dans les paramètres généraux.
Comment changer la difficulté dans 7 Days to Die
- Quittez votre serveur et revenez au menu principal .
- Cliquez sur « Continuer le jeu ».
- Sélectionnez le serveur sur lequel vous souhaitez modifier vos paramètres.
- Accédez aux paramètres de difficulté sur le côté droit de l’écran et sélectionnez vos nouveaux paramètres.
- Reconnectez-vous au serveur.
Vous avez la possibilité de modifier les paramètres de votre serveur selon vos préférences, y compris les paramètres multijoueurs si vous jouez avec des amis et souhaitez créer un environnement plus accueillant ou orienté PvP. Reportez-vous simplement aux instructions ci-dessus pour ajuster les autres paramètres.
Vous pouvez modifier les paramètres de votre serveur à tout moment en quittant le serveur.
Explication des paramètres avancés
Dans 7 Days to Die, vous avez la possibilité d’ajuster des paramètres avancés tels que la fréquence de la Lune de sang, la vitesse des zombies, l’abondance du butin et bien plus encore pour augmenter la difficulté du jeu. Nous avons fourni une liste de tous les paramètres personnalisables pour votre serveur ci-dessous.
Basique
- Fréquence des lunes de sang : la fréquence à laquelle les lunes de sang se produisent (peut être désactivée).
- La « plage de lunes de sang » détermine la période pendant laquelle une lune de sang peut se produire. Par exemple, si elle est définie sur 2 jours, une lune de sang peut potentiellement se produire jusqu’à 2 jours après sa date prévue.
- Alerte Lune de sang : spécifiez l’heure de la journée à laquelle le numéro du jour s’affichera en rouge.
- Limite de population de morts-vivants : le nombre maximal de zombies pouvant exister simultanément par joueur.
- Vitesse diurne des zombies : fait référence à la vitesse des zombies pendant les heures de clarté.
- Vitesse des zombies la nuit : fait référence à la vitesse à laquelle les zombies se déplacent la nuit.
- La vitesse des zombies lorsqu’ils sont dans un état sauvage.
- Vitesse de la lune de sang des zombies : vitesse des zombies pendant la lune de sang.
- Zombie Feral Sense : ajustez le niveau de visibilité et d’audibilité des zombies vers vous.
- Largages aériens : définit la fréquence à laquelle les fournitures larguées par voie aérienne se produisent dans le jeu.
- Afficher les largages aériens : indique si les largages aériens sont visibles sur la carte.
Avancé
- Dégâts de blocage du joueur : affecte la quantité de dégâts que les joueurs peuvent infliger aux blocages.
- Dégâts de blocage de l’IA : ajuste la quantité de dégâts que l’IA peut infliger aux blocages.
- Dégâts de blocage de la lune de sang de l’IA : augmente les dégâts de blocage de l’IA pendant la lune de sang.
- Abondance de butin : fait référence à la quantité de butin générée dans les conteneurs et sur les zombies.
- Le temps de réapparition du butin détermine la fréquence à laquelle le butin réapparaîtra s’il n’y a aucun joueur à proximité.
- Temps de réinitialisation du bloc : l’intervalle de jours de jeu avant qu’un bloc ne revienne à son état d’origine s’il reste non visité ou non protégé (peut être désactivé).
- Peine de mort : ce que vous perdez ou avec quoi vous êtes pénalisé lorsque vous mourez (peut être désactivé).
- Drop on Death : cela fait référence aux objets qui seront abandonnés lorsque vous mourrez. Il peut être configuré pour supprimer automatiquement tous vos objets lors de votre décès.
- Abandonner en quittant : quels objets vous abandonnez lorsque vous quittez (peut être désactivé).
- Activer l’apparition des ennemis : cette fonctionnalité vous permet de contrôler si les zombies apparaîtront dans le monde ou non.
- Activer le mode créatif et les outils : détermine si le mode créatif et les outils sont autorisés.
Vous disposez de nombreux paramètres avec lesquels jouer pour votre serveur.
Multijoueur
- Tuer un joueur : déterminez le statut du JcJ, y compris la capacité à tuer des alliés et des inconnus.
- Taille de la revendication : ajustez la taille de votre revendication territoriale.
- Réglage de la zone morte : modifiez la proximité à laquelle les joueurs sont autorisés à placer leurs revendications territoriales.
- Durée de la réclamation : La limite de temps pendant laquelle un joueur peut être hors ligne avant l’expiration de sa réclamation.
- Mode de dégradation de la revendication : dans quelle mesure le modificateur de dureté d’une revendication foncière diminue au fil du temps.
- Réclamer la santé en ligne : Réclamez le modificateur de dureté pour les joueurs qui sont en ligne.
- Déclin d’une revendication hors ligne : le temps nécessaire à la transition de la dureté d’une revendication territoriale d’en ligne à hors ligne.
- Zone morte du Bedroll : la taille de la zone entourant le Bedroll où les zombies ne peuvent pas réapparaître.
- Durée du Bedroll : nombre de jours pendant lesquels un Bedroll reste actif pendant que le propriétaire est hors ligne.
- Portée d’élimination partagée lors des groupes : cela fait référence à la distance à laquelle vous devez vous trouver avec les autres joueurs afin de partager les points d’expérience et les éliminations de quête.
- Port de jeu : le numéro que les autres utilisent pour se connecter à votre serveur.
Un modificateur de dureté est une mesure de la quantité d’effort nécessaire pour décomposer un matériau particulier. Cela peut être ajusté sur les serveurs multijoueurs pour les revendications territoriales, permettant aux joueurs de contrôler si d’autres bases peuvent ou non être altérées par d’autres joueurs.
Explication des niveaux de difficulté dans 7 Days to Die
Dans 7 Days to Die, vous rencontrerez également un autre défi sous la forme de crânes qui apparaissent sur votre écran lorsque vous entrez dans une nouvelle zone. Ces crânes indiquent le niveau de difficulté en termes de quantité et de variété de zombies présents dans cette zone.
Le niveau le plus bas est 0, tandis que le niveau le plus élevé est 5. Dans ces zones difficiles, il est courant de rencontrer des zombies irradiés, il est donc important d’être préparé au cas où vous en rencontreriez un.
Quel que soit le défi à relever, il est essentiel d’établir votre base dans un endroit approprié afin de résister aux hordes de la Lune de sang et de créer l’équipement nécessaire pour augmenter votre force. Après avoir survécu à la première nuit, vous saurez mieux si vous devez ou non ajuster vos paramètres pour qu’ils correspondent à votre style de jeu préféré.
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