Comment terminer Playthings dans Final Fantasy 16

Comment terminer Playthings dans Final Fantasy 16

La quête secondaire Playthings dans Final Fantasy 16 est une autre tâche courte du jeu qui vous récompensera décemment une fois terminée. À la fin de celui-ci, cependant, vous rencontrerez une découverte malheureuse. Néanmoins, cette mini mission vaut toujours la peine d’être approfondie si votre objectif est de terminer chaque quête secondaire et principale de la dernière offre de Final Fantasy.

Cet épisode de conseils et de guides We’s Final Fantasy 16 détaillera les conditions de déclenchement de Plaything, les tâches impliquées et ce que vous obtiendrez une fois que vous l’aurez terminé. Sans plus tarder, sautons dedans.

Quête secondaire des jouets dans Final Fantasy 16

Comment déclencher la quête secondaire

Aidez-la à retrouver Chloé.  (Crédits : Square Enix)
Aidez-la à retrouver Chloé. (Crédits : Square Enix)

Pour activer Playthings, vous devez commencer la quête principale intitulée The Dame et vous rendre dans une petite colonie, Moore, dans le Saint Empire de Sanbreque. Cette mini mission apparaît pour la première fois lors de la quête principale Righting Wrongs, et vous devez chercher le personnage Lisette pour vous donner la quête secondaire .

Elle révélera à Clive qu’elle a perdu sa chère Chloé, ajoutant qu’elle ne peut supporter l’idée qu’elle ne caresse plus jamais les cheveux blancs de cette dernière. Le protagoniste toujours serviable mettra alors le cap à la recherche de Chloé.

L’étape suivante consiste à demander des informations aux villageois. Plus loin sur le chemin, vous rencontrerez l’un des habitants de la colonie (la fermière fastidieuse), où elle révélera qu’elle a vu Chloé près des moulins à vent.

Dirigez-vous vers l’endroit où la fermière fastidieuse a déjà vu Chloé et vous trouverez un chien qui aboie. Interagissez avec le chiot et il vous dira un peu ce qu’il a trouvé près du moulin à vent. À la surprise de Clive, c’est le cadavre d’une fille aux cheveux blancs. Il s’avère que ce à quoi Lisette faisait référence était vraiment une personne.

Lisette apparaîtra sur les lieux et étonnamment, elle sera agacée au lieu d’être dévastée par ce qu’elle a vu. Il sera alors révélé que Chloé n’était pas le premier jouet de la petite fille. Clive apprend à Lisette que le jouet auquel elle fait référence est aussi une personne comme elle. Cela marquera la fin de la quête secondaire Playthings.

Récompenses de la quête secondaire Playthings

À la fin, vous serez indemnisé pour le travail que vous avez effectué. Avec cette quête secondaire, vous obtiendrez 18 EXP et 20 Magicked Ash; malheureusement, pas de Gil ni de points de capacité sur celui-ci.

Magicked Ash est l’un des matériaux d’artisanat de Final Fantasy 16 . Seuls les armuriers hautement qualifiés peuvent l’exploiter pour en faire l’un des ingrédients de tout ce qu’ils forgent. Comme tout autre matériel d’artisanat dans le jeu, cela peut être acquis grâce à des quêtes telles que Playthings, traquer Notorious Marks et vaincre des ennemis.

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