Comment contrer facilement Blanka dans Street Fighter 6

La grande brute verte de Street Fighter – Blanka, est de retour dans le dernier épisode de la série de jeux avec sa personnalité électrisante. Depuis l’introduction du personnage dans Street Fighter II, il est devenu l’un des favoris des fans, apparaissant depuis dans de nombreux titres et spin-offs de la série de jeux emblématiques. Le défenseur brésilien de la nature travaille maintenant comme guide d’aventure dans l’espoir d’être célèbre et de donner une vie confortable à sa mère.

Le mouvement de Blanka est l’une des raisons pour lesquelles il est imprévisible dans le jeu. Une telle capacité confond ses adversaires, les rendant ignorants de son prochain mouvement. Il a également des frappes de longue portée qui lui permettent de couvrir le terrain rapidement. Bien qu’ayant un penchant pour troller ses adversaires, Blanka peut toujours être contré, à condition que vous familiarisiez ses mouvements.

Le mouvement ennuyeux de Blanka dans Street Fighter 6

The Rolling Attack, alias The Blanka Ball

C’est probablement l’un des mouvements les plus délicats de Street Fighter – l’infâme Rolling Attack de Blanka. C’est tellement délicat que les joueurs, en particulier ceux qui découvrent le jeu de combat, ont du mal à le contrer/punir.

L’attaque habituelle sur bloc dans Street Fighter 6 est tout à fait punissable. Cependant, ce mouvement du personnage est assez difficile et vous serez détruit lorsque vous affronterez un principal Blanka dans le jeu. Même Dhalsim, qui est connu pour être un compteur efficace pour le personnage, n’est pas à la hauteur de l’attaque roulante.

Il peut sembler que le seul personnage de Street Fighter 6 qui puisse lui revenir dessus juste après l’avoir utilisé est Guile. Si vous avez une Super Jauge remplie, l’exécution d’un Sonic Hurricane de niveau un se connectera à lui après qu’il ait effectué le mouvement.

Quant au reste des combattants du jeu, il existe encore d’autres moyens de se venger de cette Rolling Attack.

Façons de contrer/punir le mouvement dans Street Fighter 6

Le plus simple est d’y échapper en sautant. Une tactique logique qui peut être mélangée à un compteur selon l’endroit où vous êtes placé sur l’écran. Si vous êtes près ou au coin de l’écran, vous pouvez sauter et enchaîner des combos sur lui.

Une autre façon consiste à apprendre le meilleur arsenal de votre personnage pour les attaques aériennes comme le Rolling Attack. Quelques-uns de ces mouvements incluent Sumo Headbutt d’E. Honda et Shoryuken (Dragon Punch) de Ryu.

Effectuer une parade parfaite serait également une autre suggestion, bien que ce soit le moyen le plus difficile de contrer l’attaque roulante dans Street Fighter 6. Néanmoins, si vous maîtrisez déjà parfaitement le moment de son attaque, vous pouvez aller de l’avant et vous venger.

C’est tout, les amis. Allez-y et essayez ces conseils contre Blanka et voyez ce qui vous convient le mieux.

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