Comment terminer la quête d’arme Masterwork dans Baldur’s Gate 3

Vous ne pouvez obtenir l’équipement Sussur Greatsword qu’après avoir terminé la mission d’arme Masterwork dans Baldur’s Gate 3, alors voici tout ce que vous devez faire.

Baldur’s Gate 3 vous présentera quelques armes géniales au cours de l’acte 1 , mais aucune ne rivalise avec celle que vous pouvez obtenir en terminant l’arme Masterwork.

Si vous avez envie d’ explorer un peu et que vous vous sentez prêt à affronter certaines des créatures les plus coriaces du début du jeu, nous vous recommandons de débloquer et de terminer la quête « Terminer l’arme de chef-d’œuvre ». Bien que la quête puisse devenir un peu délicate, voici tout ce que vous devez faire pour la terminer rapidement dans Baldur’s Gate 3 .

Baldur’s Gate 3 : Comment terminer l’arme Masterwork

Baldur’s Gate 3 débloquera la quête « Terminer l’arme de chef-d’œuvre » une fois que les joueurs auront trouvé le journal de Highcliff , situé dans la maison du forgeron du village dévasté (X : 30, Y : 425) .

Après avoir lu le journal, les joueurs seront invités à trouver les plans et à récupérer de l’écorce d’un arbre Sussur pour forger l’arme de chef-d’œuvre.

Où trouver les plans de l’arme Masterwork dans Baldur’s Gate 3

Après avoir déverrouillé la quête, la première chose que vous devrez faire est de trouver les plans de l’arme Masterwork . Voici les étapes à suivre pour les récupérer :

Baldur's Gate 3 Maison de forgeron dans le village ravagé
Studios de course

Vous pouvez lancer Fire Bolt avec n’importe quel personnage pour brûler les toiles d’araignées depuis le sol.

  1. Chez le forgeron, allez dans la pièce est (X:-46, Y:423) , où vous trouverez un trou dans le sol recouvert de toiles d’araignées.
  2. Récupérez la vieille clé qui se trouve sur une caisse à côté de la cheminée.
  3. Brûlez les toiles en lançant un sort de Feu ou en utilisant une torche.
  4. Sautez dans le trou . Tout votre groupe effectuera un test de Perception, et si quelqu’un réussit, un coffre sera révélé. Gardez à l’esprit que si personne ne réussit cette vérification, vous devrez recharger une sauvegarde pour réessayer.
  5. Cherchez un coffre en bois (X : -436, Y : -375) et désarmez les pièges avant de l’ouvrir. Vous y trouverez les plans, que vous devriez lire pour terminer cette partie de la quête.

Où trouver Sussur Bark dans Baldur’s Gate 3

Pour obtenir l’écorce de Sussur pour l’arme Masterwork, vous devrez explorer l’Outreterre . Il existe plusieurs façons de se rendre dans l’Outreterre, bien que la meilleure façon de le faire soit de passer par le camp des gobelins .

Pour ce faire, vous devrez soit voler à la tire, soit tuer la prêtresse Gut et obtenir sa clé de prêtresse . Cela vous permettra de déverrouiller la porte au nord-ouest des appartements de la prêtresse Gut (X : 296, Y : 16) . Vous pouvez également essayer de vous faufiler dans sa chambre et simplement verrouiller la porte là-bas.

Arbre Sussur dans l'Outreterre
Studios de course

Gardez à l’esprit que vous rencontrerez des ennemis de niveau 4 en explorant l’Underdark.

Après être entré dans cette pièce, vous affronterez un ogre appelé Polma, le garde du corps de la grande prêtresse. Vous n’avez pas besoin de l’attaquer immédiatement puisque vous pouvez essayer de la convaincre que votre place est là. Si vous réussissez le test de charisme, vous pouvez parcourir librement le Temple souillé pour rechercher son énigme (X : 387, Y : 21) .

Le moyen le plus rapide d’activer le puzzle de l’étage du temple profané est de réussir un jet de contrôle de perception en X : 440, Y : 54 . Si vous le dépassez, vous trouverez un levier caché sur le côté de la plate-forme (X : 441, Y : 65) . Si vous crochetez le levier (ou utilisez la clé de la prêtresse), vous ouvrirez la porte secrète de l’Outreterre.

Pour trouver l’arbre Sussur, vous devrez vous diriger vers le côté ouest de l’Outreterre jusqu’au point de cheminement de l’arbre Sussur (X : -42, Y : -145) . Si vous remontez les racines de l’arbre, vous trouverez de l’écorce d’arbre Sussur à gagner.

Baldur’s Gate 3 : Comment forger une arme de chef-d’œuvre

Après avoir obtenu les plans et l’écorce de l’arbre Sussur dans Baldur’s Gate 3 Act 1, vous devrez retourner à la maison où vous avez trouvé le journal de Highcliff dans le village ravagé (X : 30, Y : 425) . Utilisez l’ ancienne clé que vous avez trouvée à l’intérieur du bâtiment et ouvrez les portes principales (X : 46, Y : 412) . Après être entré dans la maison, voici les étapes à suivre :

  1. Dirigez-vous vers le four de fusion (X : -44, Y : -377) et interagissez avec lui pour le faire flamber.
  2. Cliquez sur la cheminée et insérez l’écorce de Sussur . Cela rendra la flamme bleue.
  3. Vous pouvez ensuite combiner la flamme du four avec une épée, un poignard ou une faucille .
Fournaise d'arme de chef-d'œuvre
Studios de course

Vous devrez combiner le Sussur Bark avec la cheminée pour commencer à forger votre arme.

Baldur’s Gate 3 : meilleure arme de chef-d’œuvre

Lorsque vous terminez la quête « Terminer l’arme de chef-d’œuvre » dans Baldur’s Gate 3, le meilleur équipement que vous pouvez choisir est l’ espadon Sussur , car il inflige le plus de dégâts. Voici la description complète de l’espadon Sussur :

  • Dégâts : 3-13 + 2d6 + modificateur de Force et dégâts tranchants.
  • Enchantement : +1
  • À deux mains
  • Mêlée : 1,5 m
  • Poids : 2,7 kg
  • Spécial : Fait taire les cibles pendant 2 tours, ce qui les rend incapables de parler ou de lancer des sorts.
  • Actions d’armes : Frappe d’arçon, Lacérer, Couper.

Et c’est tout pour terminer la quête « Terminer l’arme maîtresse » dans Baldur’s Gate 3.

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