Le RPG d’action de Blizzard Diablo 4 est un produit phare, avec les démons de l’enfer qui tentent à nouveau de conquérir le monde. Pour certains, cependant, les démons doivent attendre un peu plus longtemps, car certains joueurs signalent diverses erreurs lorsqu’ils tentent de se connecter au titre. Vous serez bien assez tôt avec un peu de dépannage – voici comment corriger le code d’erreur 300202 dans Diablo 4 .
Correction de l’erreur 300202 de Diablo 4
Malheureusement, corriger le code d’erreur 300202 signifie quitter le jeu, ce qui vous replacera finalement dans la file d’attente de connexion. Cela dit, l’erreur 300202 peut également renvoyer les joueurs sur le bureau, de sorte que vous envisagez peut-être de toute façon une remise en file d’attente. Voici les étapes de dépannage pour passer le code d’erreur 300202 dans Diablo 4 :
- Quittez le titre et redémarrez l’application via le lanceur Blizzard.
- Si le code d’erreur s’affiche à nouveau, passez à l’étape 2.
- Quittez le titre et sélectionnez « Analyser et réparer » dans le lanceur Blizzard.
- Si cela ne résout pas le problème, la seule solution restante est d’attendre que la congestion diminue.
Lorsqu’un titre aussi attendu que Diablo 4 sera lancé dans le monde entier, la congestion entraînera des difficultés pour les serveurs. C’est un effet secondaire malheureux des jeux en ligne qui ne peut souvent être atténué qu’en attendant que la congestion du serveur se calme d’elle-même. La bonne nouvelle est que la congestion s’atténuera souvent d’elle-même en raison de la nature du problème, car davantage de joueurs peuvent entrer dans le titre. Vous pouvez suivre l’outil de suivi des problèmes connus de Blizzard pour PC et consoles pour plus d’informations.
Le code d’erreur 300202 peut apparaître plusieurs fois dans l’ expérience Diablo 4 , certains utilisateurs signalant l’avoir vu lors de la création de personnage et d’autres recevant l’erreur en essayant d’entrer dans le monde avec leur personnage créé. Si tous les dépannages échouent, la meilleure étape consiste souvent à attendre que les serveurs puissent gérer la charge simplement.
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