Comment résoudre les problèmes d’affichage ultra-large avec Frank Stone Casting sur PC

Comment résoudre les problèmes d’affichage ultra-large avec Frank Stone Casting sur PC

Le dernier jeu narratif d’horreur de Supermassive Games, intitulé The Casting of Frank Stone, se déroule dans l’univers de Dead By Daylight. Le studio utilise une fois de plus Unreal Engine pour créer des environnements et des personnages époustouflants. La version PC est comparable à leurs versions précédentes, mais il lui manque certaines fonctionnalités, comme la prise en charge ultra-large appropriée. Heureusement, Rose, de la communauté des écrans larges, a publié un correctif pour résoudre ce problème dans The Casting of Frank Stone.

Correction des problèmes de casting de Frank Stone Ultrawide

Le patch de Rose supprime efficacement les barres noires de The Casting of Frank Stone sans compromettre le champ de vision vertical dans les résolutions ultra-larges et autres.

  • Rendez-vous sur le lien GitHub suivant
  • Téléchargez le fichier correctif en cliquant sur The.Casting.of.Frank.Stone.ultrawide.v1.0.zip sous Ressources
  • Extrayez le contenu du fichier zip à l’emplacement spécifié dans le dossier d’installation du jeu :

SMG037UE5\Binaries\Win64\

Suivez simplement ces étapes et les barres noires seront éliminées de la présentation, garantissant un champ de vision cohérent. Il peut y avoir un léger retard lors du démarrage initial pendant l’installation du correctif.

Jetez un œil au résultat montré dans la capture d’écran que Rose a partagée.

Aucun
Capture d’écran par Rose

Le patch 1920×1200, 3840×1080 et 3440×1440 a été créé et testé par Rose, à qui tout le mérite revient. Si vous souhaitez montrer votre soutien, vous pouvez le faire sur leurs pages Patreon ou BuyMeACoffee. Jusqu’à présent, aucun problème n’a été signalé avec le patch et il fonctionne parfaitement.

Il est peu probable que les développeurs ajoutent un support approprié dans un avenir proche, car leurs versions précédentes ne prenaient pas non plus en charge les moniteurs ultra-larges. L’utilisation de barres noires est un phénomène courant, probablement en raison de la présentation cinématique. Il est possible qu’ils souhaitent garder le contrôle de l’espace de visualisation pour éviter tout clipping ou animation gênante. Cependant, nous espérons qu’ils envisageront d’ajouter la prise en charge des moniteurs ultra-larges dans les futurs titres, car le nombre d’utilisateurs de PC qui les utilisent continue d’augmenter.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *