Comment débloquer Clash dans Gigantic

Comment débloquer Clash dans Gigantic

Bien que commencer par le mode Rush soit obligatoire dans Gigantic, les joueurs ont la possibilité de débloquer un mode complètement différent qui propose des mécaniques de jeu plus complexes. Ce guide vous expliquera comment débloquer Clash dans Gigantic.

Étapes pour accéder à Clash dans Gigantic

Pour accéder au mode Clash dans Gigantic, vous devez atteindre le niveau de compte 9. Cela peut être réalisé en jouant au jeu, car cela ne m’a pris qu’environ deux heures et demie à trois heures. Une fois que vous aurez atteint le niveau 9, un didacticiel vous sera présenté qui couvre les principes fondamentaux de Clash. En terminant ce didacticiel, vous gagnerez un niveau de compte gratuit, augmentant votre niveau à 10 et déverrouillant le mode de jeu Clash. Vous aurez toujours accès au mode Rush, auquel vous jouez depuis les premières heures, mais vous pourrez désormais également faire la queue pour Clash.

Comprendre le mode de jeu Clash

Gardien d'oiseaux gigantesque
Image via Jeux d’abstraction.

Le principe fondamental de Clash est assez similaire à celui de Rush. Dans ce mode de jeu, deux équipes de cinq joueurs entrent dans l’arène après être apparus et avoir atterri , dans le but de marquer suffisamment de points pour déclencher un Rampage et attaquer le Gardien ennemi. Le but est d’infliger un maximum de dégâts au Gardien lors du Rampage, dans le but ultime de le vaincre et d’en sortir victorieux. Néanmoins, il existe quelques différences clés qui ajoutent de la variété au gameplay.

Pour commencer, la revendication des zones est désormais automatisée, car chaque équipe peut déployer des créatures sur les zones pour obtenir divers avantages . Ces créatures peuvent soigner les coéquipiers proches, fournir une vision permettant de prédire les attaques, construire des murs pour contrôler les mouvements de l’ennemi et accorder d’autres buffs. De plus, ils collectent automatiquement le pouvoir, bien qu’ils puissent être éliminés, permettant à l’équipe adverse d’acquérir potentiellement le pouvoir.

Contrairement à Rush, Rampages fonctionne de manière distincte. Plutôt que d’avoir une barre de santé solitaire, les Gardiens possèdent plusieurs barres de santé plus petites qui doivent être épuisées. Une fois qu’une barre de santé est éliminée, le Rampage cesse et les joueurs recommencent à collecter du pouvoir. La première équipe à épuiser les trois barres de santé d’un Gardien sort victorieuse.

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