La communauté d’Apex Legends a beaucoup discuté de l’équilibrage des personnages depuis le lancement de la saison 23. Cette ferveur met en évidence les capacités récemment améliorées des légendes de soutien, notamment Lifeline et Newcastle. La refonte importante de Lifeline ainsi que les améliorations de Newcastle ont propulsé les deux personnages au premier plan de la méta compétitive.
Dans le paysage actuel, Apex Legends met l’accent sur le travail d’équipe et le gameplay avec bouclier. Si certains joueurs professionnels apprécient ce changement, d’autres expriment des réserves. Des joueurs comme ImperialHal et iiTzTimmy ont notamment partagé leurs points de vue sur l’état de l’équilibre du gameplay.
Améliorer la nature épique des légendes dans Apex
Timmy : « Les améliorations apportées à Newcastle ne sont pas aussi néfastes que certains pourraient le penser. Bien qu’il soit indéniablement puissant, il est essentiel de reconnaître que ce niveau de force n’est pas répandu parmi les autres personnages. Par exemple, si nous rétablissions la version originale d’Horizon au lancement, comment Newcastle se comparerait-elle à elle ? »
Hal : « C’est la version de pointe. »
Timmy : « Exactement ! Si chaque personnage pouvait être au meilleur de sa forme, les joueurs auraient beaucoup plus de liberté pour choisir leur style de jeu. Je suggère d’améliorer toutes les Légendes pour garantir que chaque personnage ait un impact. De plus, ceux qui ne sont pas à la hauteur ont besoin d’une refonte complète. »
Timmy a expliqué le sort de personnages comme Mirage, qui a eu du mal à rester pertinent pendant une longue période. « Bien qu’il soit important de conserver les mécanismes de base comme les clones de Mirage, le jeu a évolué au-delà des tactiques initiales utilisées dans la saison 0. Les joueurs peuvent facilement discerner ses clones, ce qui réduit leur efficacité. »
Timmy : « Imaginez un scénario dans lequel la capacité ultime de Mirage permet à ses clones d’infliger des dégâts pendant que vous tirez sur un ennemi. Oui, cela peut sembler excessif, mais cela devrait être un aspect fondamental de son style de jeu. »
Ce sentiment fait écho à la croyance plus large selon laquelle donner plus de pouvoir à tous les personnages peut conduire à une expérience de jeu plus riche et plus palpitante. Timmy a noté : « Lorsque les personnages sont trop puissants, cela ouvre des opportunités de moments de jeu captivants, le genre de moments qui laissent les joueurs surpris et enthousiastes. »
Hal : « Il est intéressant de noter que j’ai proposé quelque chose de similaire en streaming. Au lieu de le considérer simplement comme un patch, il pourrait y avoir des modes de jeu spécifiques pour tester et évaluer l’équilibre des personnages, fournissant des données précieuses sur ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. »
Hal : « Je suis d’accord avec le fait que chaque personnage doit avoir la possibilité de briller au maximum de son potentiel. Bien que certains personnages aient été signalés comme étant fondamentalement déséquilibrés (comme la capacité de Seer à infliger des dégâts à travers les murs), les personnages peuvent toujours être peaufinés et ajustés pour garantir l’équité. »
Hal a également exprimé sa frustration concernant l’expérience de la file d’attente en solo, soulignant qu’elle est souvent moins agréable et engageante. « Personnellement, j’évite les scénarios de file d’attente en solo autant que possible. »
Le duo a poursuivi sa conversation, en insistant sur les aspects cruciaux de l’amélioration du gameplay classé et de l’introduction d’une véritable option de file d’attente solo. Pour une exploration approfondie des idées d’ImperialHal sur ce sujet, consultez sa discussion complète ici .
En fin de compte, Timmy et Hal ont tous deux convenu que l’amplification des capacités de toutes les légendes améliorerait considérablement l’expérience globale du jeu. Ils ont tous deux reconnu le besoin urgent d’ajustements au sein des files d’attente classées pour conserver l’intérêt des joueurs.
Relever ces défis demandera sans aucun doute des efforts considérables de la part des développeurs, mais il sera peut-être essentiel de revigorer la base de joueurs. En attendant, Timmy et Hal continuent de s’engager auprès de la communauté, en se concentrant sur des événements et des initiatives conçus pour entretenir la passion pour Apex Legends.
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