Malgré les inquiétudes de certains joueurs selon lesquelles Respawn a considérablement affaibli le personnage, le pro d’Apex Legends Philip « ImperialHal » Dosen reste incertain si le nouveau nerf de Bloodhound entraînera son déclin dans la méta.
Ces dernières années, Respawn a rencontré plusieurs difficultés pour équilibrer les personnages scannés dans Apex Legends. Seer était initialement trop puissant, mais des ajustements ont été apportés qui l’ont rendu moins pertinent dans la méta-discussion.
Bien qu’il soit l’un des membres fondateurs de la liste Legend, Bloodhound a subi de nombreux changements. Cependant, les mises à jour les plus récentes ont considérablement affaibli le chasseur bien-aimé des jeux Apex.
Bien que certains joueurs aient exprimé leur inquiétude quant au fait que les ajustements apportés à l’ultime et aux améliorations de Bloodhound aient pu diminuer l’efficacité de la légende, le joueur de Falcons Esports, ImperialHal, ne partage pas le même point de vue pour le moment.
Après la publication des notes de patch de l’événement Double Take Collection, le double MVP ALGS a partagé ses réflexions sur l’état actuel de Bloodhound dans la méta. Il a déclaré : « C’est difficile à dire avec certitude, mais Bloodhound pourrait toujours être un bon choix. » Il a également fait une comparaison avec Seer, dont l’ultime a été considérablement affaibli tandis que sa capacité tactique a été améliorée.
« J’ai remarqué un changement dans la façon dont Bloodhound doit être joué par rapport à avant. Il semble nécessaire de s’appuyer fortement sur leurs analyses et leurs tactiques. »
Bien que Bloodhound soit la légende principale de Hal depuis un certain temps, il a également essayé Seer depuis le nerf. Cependant, il n’apprécie pas particulièrement le personnage, le qualifiant de « lent » après avoir joué quelques parties avec lui.
Hal avait précédemment exprimé sa conviction que Seer jouerait un rôle crucial dans la méta à venir, faisant souvent équipe avec Bangalore.
De plus, il a également envisagé la possibilité d’implémenter Catalyst dans les jeux. Il nous faut donc simplement être patients et observer où il décide finalement de l’utiliser.
Laisser un commentaire