ImperialHal discute des améliorations nécessaires pour soutenir la compétition professionnelle Apex Legends

ImperialHal discute des améliorations nécessaires pour soutenir la compétition professionnelle Apex Legends

Au cours de ma conversation avec ImperialHal avant la finale de l’ALGS et la prochaine Coupe du monde d’Esports, j’ai eu l’occasion de discuter de l’avenir d’Apex Legends compétitif et de la façon dont il a maintenu sa position au sommet pendant une période prolongée.

Au cours des dernières années, ImperialHal a constamment fait ses preuves en tant que PDG d’Apex Legends. Il s’est régulièrement classé parmi les meilleurs joueurs de chaque compétition Apex, s’est imposé comme l’un des streamers les plus populaires du jeu sur Twitch et a contribué de manière significative au succès de la marque TSM.

Malgré de nombreuses plaintes concernant les changements à venir dans l’ALGS et les opérations actuelles de la ligue, il reste plus déterminé que jamais à maintenir son héritage au sein d’Apex et à se pousser encore plus loin.

Je me suis renseigné sur son succès, ce qui le motive à continuer malgré ses opinions négatives sur le jeu et ses prédictions sur l’avenir de la communauté compétitive d’Apex Legends.

ImperialHal dénonce les changements apportés à la scène professionnelle ALGS Year 4 Split 2

Pour ceux qui ne le savent peut-être pas, l’ALGS prévoit de mettre en œuvre des changements importants dans la structure des Apex Legends compétitifs dans les mois à venir. Au lieu de suivre le format habituel d’un seul vaisseau de livraison, les équipes auront désormais la possibilité de sélectionner leurs emplacements d’atterrissage préférés et seront larguées par le haut. L’ordre dans lequel les équipes pourront effectuer leurs sélections sera déterminé lors d’un processus de sélection.

Hal pense que ce changement réduira considérablement la quantité d’expression des compétences dans le jeu professionnel. Il est fortement en désaccord avec cette modification, mais il comprend le raisonnement qui sous-tend la décision de l’ALGS de faire bouger les choses.

Auparavant, la principale préoccupation était que lors des matchs compétitifs, le dropship débutait dans des endroits imprévisibles. Par exemple, si vous atterrissez du côté sud de la carte et que le vaisseau spatial part également du côté sud, vous aurez une longueur d’avance avantageuse. C’était le problème dont les gens se plaignaient. En guise de solution, la décision a été prise d’introduire un vaisseau spatial où tous les joueurs pourraient choisir leur emplacement de saut et quitter le vaisseau simultanément. Cependant, cela a maintenant créé un autre problème où il n’y a plus de manque de compétences pour être le maître de saut désigné.

Le fait de s’adapter et de prendre des décisions sur place, ainsi que le processus de choix d’un lieu de dépôt, sont tous deux des aspects inhérents au jeu. Cependant, cette dernière peut présenter son propre ensemble d’inconvénients qui peuvent être jugés pires que le problème initial que les changements étaient censés résoudre. Bien qu’il ait joué, il est resté critique à l’égard des ajustements même après leur annonce.

Légendes Apex

Le vaisseau spatial est un élément clé d’Apex Legends – mais c’est aussi quelque chose qu’ils prévoient de changer dans le jeu professionnel ALGS.

Hal a expliqué : « À mon avis, le concept est idiot. Cependant, je n’ai pas eu beaucoup d’occasions d’en faire pleinement l’expérience. On nous a donné une version cassée à tester, ce qui a faussé mon point de vue. Mais en fin de compte, l’idée de se débarrasser du manque de compétences des maîtres sauteurs est tout simplement ridicule.

« Nous partons essentiellement du même navire que l’équipe adverse. En règle générale, il y a un endroit spécifique où nous devons atterrir pour obtenir un avantage stratégique. Si nous n’y parvenons pas, nous serons dès le départ désavantagés. C’est le problème majeur. En nous obligeant à apparaître dans une zone spécifique, cela limite ma capacité à surpasser l’autre équipe.

Avant même que les joueurs ne touchent le sol, de nombreux jeux d’esprit sont en jeu, et ImperialHal redoute la mise en œuvre de ces changements dans le Split 2. Bien que le changement puisse être bénéfique pour le circuit des tournois, il pense que ce changement particulier n’est pas la bonne approche.

« Sauter tout droit ne nécessite aucune compétence particulière. Que vous soyez un joueur Diamant ou un joueur Or, tout le monde peut le faire. Cependant, dans un jeu comme un BR, vous pouvez également perdre à cause du RNG (générateur de nombres aléatoires). Cela signifie que même si vous atterrissez au même endroit que quelqu’un d’autre, il se peut qu’il trouve une arme alors que vous ne le ferez pas. À mon avis, c’est le plus gros problème du jeu. Peu importe vos compétences, si vous n’avez pas d’arme, vous n’aurez aucune chance contre quelqu’un qui en a. »

Malgré cela, ce n’était pas son seul problème avec les mécanismes actuels des Apex Legends compétitifs.

Trouver un avenir pour Apex Legends et au-delà

Dans chaque bataille royale, les fans regardent avec impatience leurs joueurs préférés s’affronter. Cependant, au milieu de l’organisation d’une diffusion complète avec des commentateurs, des observateurs et des analystes, l’attention peut facilement se détourner des joueurs. Bien qu’un flux officiel et les efforts d’EA pour divertir puissent avoir de la valeur, le fait que les joueurs ne puissent pas diffuser leurs propres points de vue depuis le LAN constitue une déception majeure pour ImperialHal.

«Le streaming sur LAN n’est pas autorisé pour les joueurs. C’est une pratique courante dans la plupart des tournois et autres jeux. L’émission principale est souvent la seule accessible aux téléspectateurs pour des raisons juridiques, telles que le maintien de l’audience de la chaîne principale et le respect des exigences de parrainage. Cependant, ce sont les joueurs que la plupart des téléspectateurs souhaitent regarder. Au lieu de rechercher une équipe spécifique, je préfère personnellement regarder des joueurs individuels comme ImperialHal ou Genburten. Permettre aux joueurs de diffuser en LAN leur serait non seulement bénéfique, mais aiderait également le jeu en développant davantage de personnalités et d’audience individuelle.

Nous avons observé une tendance similaire dans certaines des plus grandes ligues d’esports du monde. En termes de Valorant, tarik surpasse systématiquement la diffusion principale de Riot, tandis que Caedrel fait de même dans League of Legends, que ce soit dans les grands événements internationaux ou les compétitions régionales.

Les joueurs et les personnalités sont au cœur de la définition d’un esport, et ImperialHal veut pouvoir garder les yeux des fans sur lui pendant ses plus grands moments sur scène.

Le co-streaming est considéré par beaucoup comme l’avenir de l’esport, et Apex Legends a le potentiel d’incorporer ce type d’expérience dans ses événements LAN en permettant aux joueurs de partager leurs points de vue. L’individu estime que donner aux téléspectateurs l’accès à son POV contribuera à la croissance de l’ALGS et exprime sa déception de ne pas pouvoir diffuser lors des grands événements internationaux. Avec le nombre important de fans de Hal sur Twitch, l’ALGS risque de passer à côté de centaines de milliers de téléspectateurs potentiels.

Malgré ses réserves concernant le jeu professionnel sur Apex Legends, Hal était toujours optimiste quant à l’avenir du jeu. Il a exprimé son enthousiasme pour la prochaine Coupe du monde d’esports, estimant qu’un nouvel organisateur d’événements pourrait apporter des changements positifs sur la scène professionnelle du jeu.

La prochaine Coupe du monde Esports présente une opportunité incroyable pour Apex, peut-être la plus importante des cinq années écoulées depuis la sortie du jeu. Cet événement est monumental et devrait être attendu avec impatience par tous. Non seulement cela renforcera davantage la longévité du jeu, mais cela renforcera également sa présence dans le monde de l’esport.

Nous ne sommes toujours pas sûrs du format et si le CEE intégrera les changements du Split 2. Cependant, il existe une excellente opportunité pour un tournoi Apex Legends tiers d’apporter des changements significatifs dans la façon dont EA perçoit sa compétition d’esports de premier plan.

De plus, Hal n’a pas l’intention de démissionner dans un avenir proche. Malgré le fardeau que représente le port de la couronne, il est déterminé à l’assumer pour son propre bien et celui de ses proches.

ImperialHal est plus motivé que jamais pour dominer Apex Legends

Bien qu’il ait participé à Apex Legends depuis ses débuts, ImperialHal est resté impatient de jouer même pendant ses voyages pour la promotion de la Coupe du monde Esports et d’autres engagements. Son esprit de compétition est omniprésent et lui sert de puissant facteur de motivation pour continuer à exceller dans le jeu.

Hal a déclaré qu’il essayait toujours de trouver de la motivation, même dans les plus petites choses. Par exemple, s’il a prévu des vacances après un événement LAN, il a le sentiment qu’il doit gagner pour le mériter. Il a admis être extrêmement compétitif, affirmant qu’il avait la mentalité la plus compétitive de la communauté Apex. Malgré les défis et les frustrations liés au jeu, il l’apprécie toujours et participe activement aux tournois et au jeu régulier. Il croit que la pratique constante et le dévouement sont les clés du succès pour atteindre le sommet.

Il y a plusieurs facteurs qui me motivent. Premièrement, je pense qu’après une bonne performance, je mérite une pause. De plus, recevoir un salaire est une motivation majeure pour chacun. De plus, j’ai pu retirer mon père de son travail de chauffeur de camion. Prendre soin des besoins financiers de ma famille relève de ma responsabilité, car je suis désormais le seul soutien de famille. D’une certaine manière, ils sont devenus comme mes employés, mais ce n’est pas une chose négative. Je ressens effectivement la pression de cette responsabilité à l’âge de 24 ans, mais je la vois aussi comme une chose positive. Cela m’a appris des leçons importantes qui me seront bénéfiques à mesure que je vieillis, même si je ne suis pas encore prête à avoir des enfants à cet âge.

Hal porte cet état d’esprit fort non seulement pour lui-même, mais aussi pour son équipe. Il motive continuellement ses compagnons TSM à s’améliorer à ses côtés, sans jamais se retenir lorsqu’il s’agit de se rallier et d’élaborer des stratégies pour la victoire. Ses grandes attentes transparaissent dans sa détermination à gagner, comme le montre ce tweet de TSM.

En tant que leader, j’ai des attentes élevées envers mes coéquipiers et je n’ai pas peur de les pousser dans leurs retranchements. Je comprends que dans certains jeux, ce comportement peut être considéré comme toxique ou indigne d’un leader, car j’élève la voix et j’utilise un langage fort envers mes coéquipiers. Cependant, je crois qu’il y a une frontière ténue entre être controversé et être un leader fort au sein d’une équipe. Par rapport aux autres équipes, j’ai remarqué que celles qui ne réussissent pas aussi bien ont tendance à avoir une approche plus indulgente et ne sont pas aussi strictes avec leurs joueurs, laissant souvent passer les erreurs. Pour ma part, je n’ai pas peur d’être dur avec mes coéquipiers afin de les pousser à s’améliorer.

« À mon avis, l’aspect le plus important, même dans un environnement de travail typique, est d’être direct et assertif lorsqu’on tente d’accomplir une tâche. Il est crucial de fixer des limites et de communiquer clairement ses attentes. Même si cela peut paraître dur, remédier immédiatement aux erreurs peut éviter des conséquences futures.

Bien qu’elle semble être une approche difficile de la gestion d’une équipe, cette méthode a en fait abouti à certaines des réalisations les plus emblématiques de l’histoire d’Apex. ImperialHal confirme que c’est un cadre où il excelle.

«Je m’épanouis sous la pression et le doute. Cela nous incite, moi et mon équipe, à faire nos preuves et à prouver nos capacités. Lorsque les gens doutent de nous, cela me motive uniquement à leur prouver le contraire et à leur montrer ma véritable force et celle de TSM.

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