Entretien avec T1 Gumayusi sur le méta-impact du MSI 2024

Entretien avec T1 Gumayusi sur le méta-impact du MSI 2024

J’ai rejoint Gumayusi après la défaite serrée de T1, qui a mis fin à leur parcours au MSI 2024. Malgré la défaite, il est resté optimiste, même s’il semblait légèrement déçu par le niveau d’influence qu’il avait sur l’issue du match.

Le rôle de l’ADC est connu pour être imprévisible, ce qui rend difficile l’atteinte d’un équilibre. Lorsque l’ADC est trop puissant, le jeu a tendance à tourner entièrement autour de lui. D’un autre côté, si elle n’est pas assez puissante, la méta penche généralement vers les ADC ayant une plus grande utilité et/ou portée. C’est le cas du patch 14.8, comme le confirme l’évaluation de Gumayusi et T1 sur la méta actuelle.

Gumayusi a expliqué que pour lui, l’approche la plus efficace était de se sacrifier au profit de son équipe T1, afin de leur donner un avantage. Ce n’est peut-être pas la stratégie la plus souhaitable pour un rôle qui inclut le « carry » dans son nom.

Gumayusi assume le rôle de « porteur » d’AD pour T1

Lors de leur premier set contre BLG au MSI 2024, T1 a subi une défaite 1-3 dans laquelle Faker a été systématiquement ciblé pendant la phase de repêchage. Il est devenu courant que les équipes adverses bannissent plusieurs champions de la voie médiane dans le but de limiter le pool de champions de Faker, ainsi que de cibler Gumayusi en bannissant Senna.

C’était une priorité pour Guma de sécuriser des champions forts dans les voies du bas et du milieu, comme l’a déclaré Guma. Cette décision est compréhensible, compte tenu de la fréquence élevée des interdictions de cible contre Faker et du nombre limité de champions ADC joués par Gumayusi pendant le tournoi.

« Après avoir examiné nos matchs précédents, [BLG] a utilisé une stratégie pour limiter notre voie médiane. En conséquence, nous nous sommes concentrés sur l’amélioration de notre projet intermédiaire/inférieur », a-t-il précisé.

Le bot laner vedette de T1, dans cette série, a eu un jeu où il a vraiment pu montrer ses compétences – le match Draven.

« Une chose qui m’a surpris a été notre décision de choisir Ashe alors que nos adversaires ont choisi Varus ou Kalista pour le contrer. Cependant, nous étions confiants dans notre capacité à gérer la situation.

Bien qu’il n’ait joué qu’une seule partie contre un champion qui n’était pas Senna, Varus ou Kalista, la performance de Guma sur Draven a prouvé qu’il possède toujours le gène du portage. Son espacement exceptionnel et son gameplay intrépide sur ce champion ont démontré son habileté et son potentiel. Cependant, pour le reste du MSI 2024, il s’est contenté de jouer Senna, Varus et Kalista, car ceux-ci ont été soit choisis, soit bannis dans les matchs restants.

Je lui ai demandé ce qu’il pensait du fait de ne pas tenter de rédiger une composition d’équipe centrée autour de lui, étant donné le succès du match contre Draven. Il a exprimé sa confiance dans la décision prise par lui-même et par l’équipe, déclarant qu’il s’agissait simplement de la compréhension de T1 de la méta actuelle.

« Selon Guma, la méta ADC actuelle manque de champions hyper-carry à haut risque. Il a ensuite discuté de sa stratégie pour assumer son rôle.

« Lors de notre match précédent, nous avons permis à l’adversaire d’avoir Senna, un bot laner très recherché, tandis que nous avons sélectionné Taliyah, un autre choix puissant. Malgré ces inconvénients mineurs du repêchage, je suis déterminé à devenir ADC pour mon équipe.

Il est important de mentionner que d’autres équipes de MSI, telles que G2, ont utilisé des échanges de voies pour tenter d’amener en toute sécurité les ADC de fin de partie comme Kog’Maw et Jinx à leurs performances optimales sur scène. Il semble que chaque équipe ait une interprétation légèrement différente de la méta du MSI 2024.

L’existence de l’avantage du côté bleu est un autre aspect de l’histoire. Il s’agit d’un sujet largement débattu et Guma était impatient de partager ses réflexions à ce sujet.

« Selon lui, le latéral bleu a un léger avantage. Cependant, il a également mentionné que sur scène, le côté rouge peut se sentir mieux, mais cela pourrait être un aspect mental. Il a exprimé son incertitude quant à l’utilisation d’un tirage au sort pour déterminer qui obtiendra le côté bleu en premier lieu, car cela dépend fortement de la chance. Si quelqu’un demandait une solution à ce problème, il admettrait qu’il ne serait pas très sûr de pouvoir y parvenir.»

Étant donné que BLG a remporté tous ses matchs du côté bleu, ce qui s’est traduit par une victoire globale de 3-2, il est difficile de déterminer le résultat si la sélection du côté avait été inversée. Cependant, si T1 était sorti vainqueur sur le score de 3-2, cela pose la question de l’équité pour BLG. Cela présente un dilemme difficile à résoudre.

Malgré cela, la performance de T1 lors du tournoi est restée solide. Il est fort probable que l’équipe continuera à rester ensemble pendant la saison estivale et, à tout le moins, pour le reste de l’année.

Photo-équipe-T1-MSI-2024
Colin Young-Wolff/Riot Games

Malgré son enthousiasme pour le Summer Split, Gumayusi a encore quelques soucis. Sa principale préoccupation concerne les attaques DDoS continues qui ont ciblé le QG de T1 tout au long du printemps.

Bien qu’il ait affirmé que leur manque d’entraînement au printemps n’avait pas d’impact sur leurs performances au MSI 2024, il a exprimé son inquiétude quant au potentiel que cela puisse affecter leurs performances au cours de la prochaine saison d’été. Il a également mentionné que la cause profonde du problème n’a pas encore été résolue.

« Le retour est une préoccupation pour moi car le problème des attaques DDoS en Corée n’est toujours pas résolu. Il est possible que nos pratiques et notre streaming soient affectés, il est donc crucial que les problèmes DDoS soient résolus rapidement.

Après tout, il semblait que Gumayusi gérait bien la situation. Il ne laissait pas la défaite l’affecter trop profondément et était déjà concentré sur la saison estivale à venir. En fin de compte, c’est tout ce que l’on peut faire après une défaite de peu, surtout lorsque des choix mineurs peuvent avoir des conséquences majeures. De plus, le rôle ADC est généralement plus dominant sur le patch actuel que sur celui de MSI.

Il est possible que la dynamique de l’équipe et la stratégie de rédaction de T1 soient modifiées au cours de la saison estivale afin de placer Guma dans un rôle de premier plan. Il continuera à lutter pour le succès jusqu’à ce que T1 soit à nouveau au sommet.

« Quand je suis devenu professionnel, mon objectif n’était pas seulement de remporter le Mondial une seule fois. Il devait devenir le meilleur joueur du monde. Jusqu’à ce que j’atteigne ce niveau, je n’abandonnerai pas.

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