Baldur’s Gate 3 est-il lié à Donjons et Dragons ?

Le dernier ajout à la série RPG, Baldur’s Gate 3, est déjà disponible en accès anticipé et sera officiellement publié dans un mois. Les deux précédents épisodes de la série ont placé la barre haute, et on s’attend à ce que Baldur’s Gate 3 soit tout aussi bon. Ce jeu est un incontournable pour tous les fans de Donjons et Dragons, car il s’agit d’une adaptation authentique du jeu légendaire.

Quel est le lien entre Baldur’s Gate 3 et Donjons et Dragons ?

Baldur’s Gate 3 utilise une adaptation des dernières mécaniques de Donjons et Dragons. Le jeu utilise les règles de la cinquième édition de D&D, ce qui signifie qu’il diffère considérablement de son prédécesseur Baldur’s Gate 2.

Ce nouvel ensemble de règles est mieux adapté à un jeu vidéo car elles sont plus simples et ont moins de restrictions, ce qui rend le jeu beaucoup plus facile à comprendre.

Quelles sont les similitudes entre Baldur’s Gate 3 et Donjons et Dragons ?

1) Personnalisation

La personnalisation des personnages dans Baldur's Gate est étendue (Image via Larian Studios)
La personnalisation des personnages dans Baldur’s Gate est étendue (Image via Larian Studios)

La création de personnages dans le plus récent Baldur’s Gate est très similaire à Donjons et Dragons. Les joueurs peuvent sélectionner leurs propres classes, démarrer des courses, des looks et des arrière-plans comme vous le feriez dans un jeu de table Donjons et Dragons.

2) Dialoguer

Il existe une variété d'options de dialogue parmi lesquelles choisir (Image via Larian Studios)
Il existe une variété d’options de dialogue parmi lesquelles choisir (Image via Larian Studios)

Le système de dialogue du dernier Baldur’s Gate est similaire à celui d’un jeu D&D sur table, bien qu’il soit évidemment limité en options. Le dialogue sera basé sur la situation, la classe et tous les autres facteurs du jeu, ce qui en fera une expérience de jeu de rôle immersive.

3) Jets de dés

Les jets de dés sont mélangés avec des vérifications de compétences dans le jeu (Image via Larian Studios)
Les jets de dés sont mélangés avec des vérifications de compétences dans le jeu (Image via Larian Studios)

Les lancers de dés sont une grande partie du jeu Donjons et Dragons, et Larian Studios a fait de son mieux pour les incorporer fréquemment dans le jeu sans en faire trop.

Ces jets de dés sont mélangés à des tests de compétence qui déterminent si les joueurs ont repéré des pièges ou se sont souvenus de certains détails, ce qui rend le jeu beaucoup moins basé sur la chance.

4) Combat au tour par tour

Le système de combat au tour par tour (Image via Larian Studios)
Le système de combat au tour par tour (Image via Larian Studios)

Certainement le plus grand changement par rapport aux précédents jeux Baldur’s Gate. Baldur’s Gate 3 passe du temps réel avec le système de combat de pause de ses prédécesseurs à un système de combat au tour par tour similaire à Donjons et Dragons.

5) Capacités de début de partie

Baldur’s Gate 1 et 2 étaient tous deux très difficiles à aborder pour les nouveaux joueurs, car les personnages de bas niveau pouvaient facilement être uniques en raison de leur faible HP. La mort du personnage principal entraînerait la fin du jeu, même si son équipe avait des pouvoirs de résurrection.

Avec l’ajout de la dernière édition des règles D&D, tous les premiers personnages du jeu commencent avec un maximum de HP au niveau un. Cela signifie que les personnages sont beaucoup plus forts et que le début du jeu est plus facile à traverser.

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