Black Myth: Wukong est-il un Soulslike ?

Black Myth: Wukong a suscité l’enthousiasme des joueurs désireux d’explorer un monde inspiré de la mythologie chinoise, mais la question demeure : ce RPG d’action très attendu est-il un Soulslike ?

Black Myth: Wukong, qui a été annoncé avec une bande-annonce de gameplay virale en 2020, a suscité l’intérêt du monde du jeu depuis son développement par le studio chinois Game Science.

Malgré sa sortie prochaine le 20 août 2024 sur PC et PlayStation 5, une question reste sans réponse : Black Myth: Wukong appartient-il au genre populaire Soulslike, qui comprend des titres tels que Elden Ring, Lies of P et bien d’autres ?

Black Myth: Wukong – Comprendre le genre Soulslike

boss du mythe noir wukong
La science du jeu

Malgré les affirmations des développeurs, Black Myth: Wukong a été comparé aux jeux Souls en raison de ses éléments de combat et de conception similaires. Cela a conduit de nombreuses personnes à le classer comme un Soulslike, même si les développeurs ne le voient pas de cette façon.

Il n’est pas surprenant que beaucoup classent Black Myth: Wukong comme un Soulslike, étant donné ses mécanismes de combat bourrés d’action qui reposent sur l’endurance pour les frappes et les esquives.

De plus, il existe des sanctuaires qui fonctionnent comme des points de contrôle et reconstituent vos flacons de santé et de soins, un peu comme les feux de joie dans Dark Souls ou les sites de grâce dans Elden Ring.

Malgré ces similitudes, il existe également des différences notables entre les deux jeux. L’une d’entre elles est que le jeu propose une seule arme principale, un bâton appelé Ruyi Jingu Bang, au lieu d’offrir une variété d’armes autour desquelles les joueurs peuvent personnaliser leurs constructions. De plus, les niveaux du jeu sont de conception plus linéaire, ce qui s’éloigne des configurations complexes et labyrinthiques que l’on trouve dans des jeux comme Dark Souls.

Certains ont affirmé qu’il était légèrement moins difficile que d’autres Soulslike, et qu’il offrait même aux joueurs la possibilité de faire une pause pendant le jeu, suggérant un style plus indulgent que les jeux Soulslike habituels.

Selon Eurogamer, Game Science a annoncé que le prochain jeu serait plus accessible aux joueurs. Ils ont déclaré leur intention de fournir aux joueurs une variété de sorts et de transformations pour alléger la difficulté et rendre le jeu moins punitif, permettant aux joueurs de vivre pleinement l’histoire et les combats.

De plus, comme de nombreux RPG non-Soulslike, Black Myth: Wukong dispose d’un arbre de compétences qui permet aux joueurs d’accéder à de nouvelles options.

Compte tenu de tout cela, il est compréhensible que de nombreux joueurs aient établi des comparaisons entre Black Myth: Wukong et un Soulslike, malgré le fait que les développeurs ne le perçoivent pas comme tel.

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