Le « ratting » est-il une bonne stratégie pour se classer dans la saison 17 d’Apex Legends ?

Le 9 mai de cette année a d’abord été un grand jour pour tous les joueurs d’Apex Legends, car il a marqué la sortie de la dernière saison. Cependant, avec autant d’excitation que les joueurs s’affairaient, les choses se sont rapidement détériorées. Bien qu’il y ait eu des changements positifs associés à la sortie de la saison 17, comme des changements de carte et d’armes, les inconvénients l’emportent définitivement sur eux.

L’ensemble du système de classement a été un gâchis incroyable, comme l’ont proclamé les joueurs de toutes les plateformes et de tous les rangs. Discutons des perspectives qui ont été encouragées dans le jeu.

Le « ratting » est-il un moyen efficace de jouer au classement dans Apex Legends ?

Le concept de ratting est entièrement un style de jeu situationnel qui devrait être essentiel pour que les joueurs d’Apex Legends apprennent.

L’art d’être un rat dans des situations défavorables et de tirer le meilleur parti des tiers lorsque les conditions deviennent favorables sont certainement les marques de ce qui différencie les grands joueurs des simples bons.

C’est une compétence bien apprise en combattant bec et ongles dans l’échelle classée, en perdant des coéquipiers dans le processus et en s’adaptant à des situations peu attrayantes. Cependant, le ratting n’est essentiellement pas un style de jeu efficace pour que les joueurs grandissent dans le jeu.

Si l’objectif final pour les joueurs est de devenir des gladiateurs compétents sur le champ de bataille, le style de jeu du ratting ne vous mènera jamais nulle part. La vraie croissance vient de s’engager dans des combats et de comprendre les éléments qui appellent à se désengager au bon moment.

Une multitude de facteurs, comme prendre l’appel pour se battre et contester les zones de dépôt , contester la fin de partie en hauteur, accentuent la véritable compétence et le potentiel d’un joueur compétent dans Apex Legends.

Pourquoi le « style de jeu du rat » a-t-il autant gagné en popularité dans la saison 17 ?

L’échec des derniers développeurs du système de classement chez Respawn introduit dans Apex Legends est responsable de la croissance d’un style de jeu passif et peu engageant dans les jeux classés de la saison 17.

Alors que sur le papier, le nouveau système permet certainement un état des jeux plus équilibré, mais cependant, c’est tout le contraire en réalité.

La structure défectueuse du nouveau système de classement n’a qu’un coût d’entrée de 32 LP et un accent assez faible sur le nombre de victimes ou le nombre d’assistances. Cela encourage les gens à ne pas s’engager dans des combats et à attendre la fin du jeu.

Cela a été extrêmement abusé par des joueurs de tous niveaux, rendant l’état de la liste de lecture classée obsolète et peu agréable pour les vrais broyeurs. L’échec de l’engagement rend les jeux lents qui n’ont aucune action jusqu’à la fin du jeu.

Étant donné que les coûts d’entrée sont assez bas, les joueurs ont pu se hisser à des rangs non méritants dans la saison 17. Il y a simultanément un total de plus d’un million de joueurs en Masters, ce qui ne devrait pas être possible et marque définitivement le système de classement terne Apex Legends offres .

Le ratting est une compétence que les joueurs doivent absolument acquérir au fur et à mesure qu’ils progressent et apprennent à travers les mécanismes et les difficultés associés au ciblage de situations défavorables.

Cependant, le simple fait de faire cela pour pousser principalement les rangs ne fait que gagner un badge classé sans réellement grandir en tant que joueur. Apprendre à engager et à analyser des situations en temps réel lors des combats et des rotations sont des éléments qui permettront d’améliorer son gameplay global.

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