Jujutsu Kaisen a presque eu un arc de tournoi, et Akutami le considère comme un échec

L’arc le plus long de Jujutsu Kaisen, connu sous le nom de Culling Games, suit les protagonistes dans leur combat contre des sorciers qui se sont réincarnés du passé. Leur objectif est d’empêcher Kenjaku de réaliser la Grande Fusion, qui fusionnerait Tengen avec l’humanité.

L’arc comprenait des batailles individuelles entre chaque sorcier et un sorcier réincarné, mais comme elles ne se déroulaient pas dans un ordre spécifique, il ne pouvait pas être classé comme un « arc de tournoi ». Cependant, selon l’auteur, il avait le potentiel pour en être un.

Lors de la récente exposition de Jujutsu Kaisen, Gege Akutami a partagé que l’arc Culling Game aurait pu potentiellement être un arc de tournoi. Cela aurait inclus un arc séparé pour le sauvetage de Gojo Satoru, mais l’auteur a finalement décidé de ne pas le faire car il avait déjà présenté tous les personnages principaux du côté du protagoniste.

Attention : cet article contient des spoilers potentiels de la série manga Jujutsu Kaisen et inclut les opinions personnelles de l’auteur.

Jujutsu Kaiseni : Pourquoi l’arc du jeu Culling ne fonctionnerait pas comme un arc de tournoi

L'un des meilleurs arcs de tournoi : Tournament of Power (Image via Toei Animation)
L’un des meilleurs arcs de tournoi : Tournament of Power (Image via Toei Animation)

L’arc du tournoi est un trope largement utilisé dans les médias, en particulier dans les animes, et est très agréable. Il implique une bataille structurée entre deux camps opposés, avec un combattant de chaque camp se relayant pour se battre. Le camp qui sort victorieux de la majorité des combats est déclaré vainqueur général.

Certains des arcs de tournoi les plus connus de l’anime proviennent de classiques appréciés tels que l’arc du Tournoi des Ténèbres dans Yu Yu Hakusho, l’arc du Tournoi du Pouvoir dans Dragon Ball Super, l’arc de la Guerre du Saint Graal dans Fate et l’arc de l’Examen Chunin dans Naruto.

La bataille de Yuta pendant le Culling Game (Image via Shueisha)
La bataille de Yuta pendant le Culling Game (Image via Shueisha)

L’arc Culling Game de Jujutsu Kaisen aurait pu être un autre ajout remarquable à la liste des arcs de tournoi. Dans une récente interview lors de l’exposition de la série, l’auteur Gege Akutami a révélé son intention de structurer l’arc Culling Game comme un arc de style tournoi.

Cette opportunité aurait pu permettre à l’auteur de créer un arc séparé intitulé Le sauvetage de Gojo, qui développerait l’évasion de Gojo. De plus, cela aurait permis à Tsumiki Fushigoro, un personnage important, de bénéficier du développement nécessaire.

Tsumiki tel qu'il apparaît dans l'anime (Image via MAPPA)
Tsumiki tel qu’il apparaît dans l’anime (Image via MAPPA)

Elle est apparue sans véritable présentation et a rapidement été révélée comme l’hôte de Yorozu, l’ancien sorcier. En raison du manque d’informations sur son personnage, elle a été perçue comme décevante par la majorité des fans.

Cependant, l’auteur a reconnu que transformer cet arc en tournoi n’était pas faisable et a considéré cela comme un échec de sa part. Malgré cet aveu, l’auteur a fourni des indices sur les raisons pour lesquelles un arc de type tournoi ne serait pas un succès.

Hakari Kinji comme on le voit dans le manga (Image via Shueisha)
Hakari Kinji comme on le voit dans le manga (Image via Shueisha)

Dans un premier temps, l’auteur a rencontré ses éditeurs pour discuter de la question et leur demander conseil. Il était ouvert à la modification des règles établies pour les Culling Games et à la modification de la direction des conflits de l’arc.

Malgré cela, le problème principal était que l’auteur avait déjà présenté tous les personnages avant l’arc Culling. Hakari Kinji avait été présenté plus tôt, ainsi que la plupart des autres personnages. En conséquence, la possibilité de transformer l’arc Culling Game en tournoi a été écartée.

Réflexions

Malgré l’ajout d’un nouveau personnage, il était évident que l’arc Culling Game n’était pas adapté à un format de tournoi. Cela était principalement dû à l’accent mis sur les combats, qui sont l’élément central d’un arc de tournoi.

Les combats au sein du Culling Game semblaient être injustement répartis, avec des ratios inexplicables. De plus, les participants étaient autorisés à se joindre à la mêlée même après le début des jeux, comme lorsque l’esprit maudit de Naoya s’est joint à la quête de vengeance contre Maki. Cela va clairement à l’encontre du trope traditionnel d’un arc de tournoi.

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