Points forts
- Kenjaku, un ancien sorcier, est le maître manipulateur derrière le Culling Game dans Jujutsu Kaisen, une bataille royale massive impliquant 1000 sorciers.
- Le Culling Game vise à accumuler de l’énergie maudite en opposant les sorciers les uns aux autres dans 10 colonies à travers le Japon, dans le but de couvrir l’ensemble du pays d’énergie maudite.
- Le but ultime de Kenjaku est de fusionner tous les humains avec Maître Tengen, créant ainsi une entité maudite singulière et faisant progresser l’évolution de l’humanité, bien que les conséquences de ce plan soient inconnues.
De nombreuses grandes histoires ont le trope d’un méchant qui est considéré comme le maître manipulateur travaillant dans les coulisses pour faire avancer ses propres projets pendant que le reste du monde se bat pour des problèmes de bien moindre ampleur. L’anime a présenté de nombreux grands personnages de ce trope tels que Aizen de Bleach, Madara de Naruto et Eren Yeager de Attack on Titan, pour n’en nommer que quelques-uns. Dans Jujutsu Kaisen , Kenjaku remplit ce rôle.
Kenjaku est un ancien sorcier actif depuis plus de 1000 ans, au cours desquels il a mis en œuvre des plans et préparé le terrain pour un événement qu’il appelle le Culling Game. Après les horreurs auxquelles les héros ont été confrontés lors de l’incident de Shibuya , les choses ne se sont pas calmées car Kenjaku a commencé le jeu de sélection là où l’incident s’était arrêté. Voyons donc ce qu’est le Culling Game et ce qu’il pourrait signifier pour l’avenir de Jujutsu Kaisen .
Qu’est-ce que le jeu de sélection ?
Juste après la fin de l’arc de l’incident de Shibuya, le Culling Game a officiellement commencé ses premières étapes. Le jeu lui-même est essentiellement une bataille royale massive qui oppose un total de 1000 sorciers et utilisateurs de malédictions les uns contre les autres afin d’optimiser l’énergie maudite de manière à ce que Kenjaku puisse éventuellement réaliser son plan final, que nous aborderons plus tard.
Le jeu est structuré en 10 colonies à travers le Japon et se déroule de cette façon car les combats entre les sorciers commencent à accumuler beaucoup d’énergie maudite, ce que Kenjaku convoite . Toutes ces colonies sont reliées par des barrières frontalières et s’étendent depuis la partie la plus occidentale du Japon, Hokkaido étant la seule zone non touchée en raison de sa pertinence en tant que terre sainte.
Il existe deux manières de choisir les participants : ceux qui ont ingéré des reliques maudites, comme Hajime Kashimo et ceux qui ont simplement fait éveiller leur technique maudite, comme Hiromi Higuruma. Les premiers sont essentiellement des sorciers qui ont conclu un accord avec Kenjaku il y a des décennies ou des siècles dans lequel ils ont dû s’endormir profondément liés à des reliques maudites que Kenjaku donnerait à manger à des vaisseaux innocents de nos jours. Lorsque le sceau de la relique expirera, le sorcier se réveillera dans le corps du récipient mais en aura le contrôle total. Ces derniers ne sont que des gens ordinaires qui ont débloqué leur technique maudite. Alors qu’ils se battent les uns contre les autres, ils libèrent continuellement de plus en plus d’énergie maudite .
Il s’accumule ensuite et se déplace à travers tout le pays, couvrant essentiellement tout le Japon d’une couverture d’énergie maudite et, à l’exception d’Hokkaido, toutes les régions du Japon sont englobées dans cette couverture. C’est là qu’intervient le but ultime de Kenjaku . En faisant cela et en couvrant efficacement chaque citoyen japonais de cette couverture, l’humanité tout entière est désormais prête à « évoluer », comme le dit Kenjaku.
Règles du jeu de sélection
Juste au début du Culling Game, les 8 règles du jeu ont été rendues publiques à tous les participants et à tous ceux qui en avaient la possibilité. La façon dont les règles étaient structurées garantissait que personne, pas même Kenjaku lui-même, n’était le maître du jeu . Le jeu était essentiellement son propre maître puisque Kenjaku l’avait conçu à travers de nombreux vœux et règles contraignants pour s’assurer que le jeu atteindrait son objectif de récolter de l’énergie maudite même s’il mourait.
Les règles sont les suivantes:
- Pour les sorciers qui ont reçu une capacité grâce à Kenjaku utilisant la capacité de métamorphose de Mahito , ces joueurs doivent participer au jeu dans les 19 jours suivant l’activation de leurs techniques maudites à une barrière de leur choix.
- Tout joueur qui enfreint la règle précédente ou ne la respecte pas en refusant de participer subira une suppression de technique maudite , qui supprime de force sa technique maudite. Shoko explique que cela entraînerait probablement la mort du joueur, car le retrait forcé pourrait être trop difficile à gérer pour son cerveau.
- Tout non-joueur qui entre dans une colonie pour quelque raison que ce soit sera considéré comme un joueur actif dans le Culling Game au moment de son entrée .
- L’objectif du jeu est d’accumuler le plus de points et la manière de collecter ces points est de tuer d’autres joueurs.
- Les points indiquent la valeur de la vie d’un joueur. En règle générale dans le jeu, les sorciers valent 5 points alors que les non-sorciers ne valent qu’1 point .
- Tout joueur ayant accumulé 100 points dans le Culling Game, sans compter la valeur de sa vie, peut ajouter sa propre règle au jeu.
- Conformément à la règle précédente, le Culling Game doit accepter les règles ajoutées par les joueurs tant qu’elles n’ont pas d’effet marqué ou à long terme sur le jeu et qu’elles sont conformes aux 8 règles déjà établies.
- Si le score d’un joueur dans le Culling Game reste inchangé pendant une durée totale de 19 jours, il est également sujet à la suppression de la technique de malédiction .
Une autre règle qui n’a été énoncée qu’après que les joueurs ont commencé le Culling Game concernait l’entrée eux-mêmes aux barrières. Étant donné que ces barrières sont assez vastes et s’étendent sur un large territoire au Japon, chaque membre est téléporté vers un endroit aléatoire à l’intérieur de la barrière lorsqu’il y entre.
Le but de Kenjaku avec le jeu
Kenjaku est le personnage le plus mystérieux de Jujutsu Kaisen car on ne sait pas grand-chose de son histoire. Ce que nous savons, cependant, c’est qu’il est extrêmement ancien et que le Culling Game était quelque chose qu’il préparait depuis 1000 ans. Pour cette raison, Kenjaku avait conclu un pacte avec tous les autres anciens sorciers comme Hajime Kashimo pour éventuellement se réveiller et participer au jeu.
La motivation principale de Kenjaku est très simple à définir malgré sa nature mystérieuse ; curiosité. Le plan de Kenjaku est que la quantité d’énergie maudite accumulée soit si grande d’ici la fin du jeu qu’il l’utiliserait pour son plus grand plan. Puisque nous savons déjà que Kenjaku souhaite que l’humanité atteigne la prochaine forme de son évolution en optimisant l’énergie maudite, il souhaite fusionner toute l’espèce humaine avec Maître Tengen pour créer une seule entité maudite. Le fait est que même lui ne sait pas ce que cela va faire, il veut juste voir à quoi cela ressemblerait. En ce qui concerne les méchants de Jujutsu Kaisen, Kenjku pourrait bien être le boss final.
Jujutsu Kaisen est disponible en streaming sur Prime Video .
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