Kachina dans Genshin Impact : fuites et tout ce que nous savons

Kachina dans Genshin Impact : fuites et tout ce que nous savons

Selon les fuiteurs, Kachina, une unité 4 étoiles très attendue de Genshin Impact, devrait sortir dans la version 5.0.

Si vous jouez depuis longtemps à Genshin Impact, vous avez peut-être remarqué que chaque région dispose d’un personnage 4 étoiles qui vous aide dans votre exploration de la zone. Il s’agit notamment d’Amber à Mondstadt, de Lynette à Fontaine et de Collei à Sumeru.

De même, Kachina sera le premier personnage 4 étoiles que vous rencontrerez dans Natlan. Bien que HoYoverse ait vérifié ses débuts dans la version 5.0, il existe toujours un air de secret entourant les détails officiels de l’unité.

Des fuites ont été publiées par des personnes qui ont assumé le rôle et ont partagé des détails cruciaux concernant la catégorie d’armes de Kachina, son affinité élémentaire, ses compétences et ses constellations. Si vous êtes curieux à propos de ce personnage, nous avons toutes les informations dont vous avez besoin.

De plus, il est important de noter que bien que Honey Hunter World soit une source fiable, les informations fournies sont toujours divulguées et doivent être traitées avec prudence.

Date de sortie de Kachina

Une capture d'écran de Kachian tirée de la bande-annonce de Natlan Preview
HoYoverse

Kachina est une prochaine unité 4 étoiles dans Genshin Impact.

Il n’y a actuellement aucune date de sortie pour Kachina dans Genshin Impact.

Néanmoins, elle devrait être incluse dans la prochaine version 5.0, prévue pour le 28 août 2024, suivant le cycle standard de 6 semaines.

Élément et arme Kachina

Selon les fuites, Kachina serait un personnage de Geo dans Genshin Impact, tout comme Zhongli. De plus, il se murmure qu’elle utilisera une arme d’hast, similaire à Hu Tao.

Capacités des Kachinas

Selon les fuites, les capacités de Kachina sont décrites comme suit :

Compétences de base – Cragbiter

Nom de la capacité Description
Attaque normale Effectue jusqu’à 4 coups de lance consécutifs.
Attaque de charge Consomme une certaine quantité d’endurance pour se précipiter vers l’avant, infligeant des dégâts aux adversaires sur son passage.
Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol en contrebas, blessant les adversaires le long du chemin et infligeant des dégâts de zone à l’impact.

Compétence élémentaire

Nom de la capacité Description
Allez, allez Turbo Twirly Combattez aux côtés de Turbo Twirly, le fidèle turbo ! Invoque Turbo Twirly. Si elle est tenue et libérée, Kachina invoquera et chevauchera Turbo Twirly. Lorsqu’elle est libérée, Kachina gagnera 50 points d’Âme de la nuit et entrera dans l’état de bénédiction de l’Âme de la nuit. Bénédiction de l’Âme de la nuit : Kachina Les diverses actions de Turbo Twirly consomment les points d’Âme de la nuit de Kachina, et cet état durera jusqu’à ce que ces points soient épuisés. Turbo Twirly Peut exister indépendamment ou être monté et utilisé par Kachina. Lorsque Turbo Twirly est présent, la compétence élémentaire de Kachina, « Allez, allez, Turbo Twirly ! , passera aux options de montage/démontage. ·Lorsqu’il est présent indépendamment de Kachina, il touchera le sol à intervalles réguliers, infligeant des dégâts géographiques de zone basés sur la DEF de Kachina qui a également l’attribut Âme de la nuit. ·Lorsque Kachina chevauche Turbor Twirly, elle peut contrôler son mouvement rapide, grimper et utiliser l’attaque normale pour toucher le sol, infligeant des dégâts géographiques de zone basés sur la DEF de Kachina qui a également l’alignement Âme de la nuit. Turbo Twirly disparaîtra une fois que l’état de bénédiction de l’Âme de la nuit de Kachina se terminera, et il est considéré comme une construction géographique. 1 Turbo Twirly peut exister sur le terrain à tout moment.

Explosion élémentaire

Nom de la capacité Description
Il est temps de passer aux choses sérieuses En frappant le sol, Kachina inflige des dégâts géographiques de zone en fonction de sa DEF et crée un champ de forage turbo. Le champ augmentera la zone d’attaque de Turbo Twirly et sa vitesse de déplacement lorsque Kachina le chevauche. Si le propre Turbo Twirly de Kachina est présent lorsque cette compétence est utilisée, Turbo Twirly sera invoqué à ses côtés.

Compétences passives

Nom de la capacité Description
Cadeau du Royaume de la Nuit : Le Cœur de l’Unité Une fois ses points d’Âme de la nuit épuisés, Kachina peut passer à la consommation de Phlogiston pour conserver sa Bénédiction de l’Âme de la nuit. Lorsqu’elle se trouve dans une zone dotée d’un ou plusieurs appareils de Phlogiston à Natlan, elle peut utiliser Transmission de l’Âme de la nuit : Kachina. Lorsque le personnage actif sprinte, grimpe, est dans un mode de déplacement causé par certains talents ou se trouve à une certaine hauteur dans les airs, les événements suivants se déclenchent lors du passage à Kachina : Kachina entrera dans l’état Bénédiction de l’Âme de la nuit et chevauchera Turbo Twirly lorsqu’elle entrera sur le terrain tout en gagnant XX points d’Âme de la nuit. Peut entrer en Transmission de l’Âme de la nuit une fois toutes les 10 secondes. De plus, Kachina consommera 90 % d’endurance en moins lorsqu’elle chevauchera Turbo Twirly à Natlan.
Echos de la montagne Lorsque les membres du groupe à proximité déclenchent une explosion d’âme nocturne, le bonus de dégâts géographiques de Kachina augmente de 20 % pendant 10 s.
Le poids de la pierre Les DMG de Turbo Twirly sont augmentés de 20 % de la DEF de Kachina.

Constellations Kachina

D’après les informations divulguées, voici toutes les constellations de Kachina :

  • Les éclats sont également considérés comme des gemmes : à chaque fois que Kachina monte ou descend de Turbo Twirly, elle absorbe les éclats élémentaires produits par Cristallisation. De plus, si un membre du groupe récupère l’un de ces éclats, Kachina récupère 3 points d’énergie. Cette méthode de restauration d’énergie ne peut être utilisée qu’une fois toutes les 5 secondes.
  • Il est essentiel pour Kachina d’avoir toujours son Turbo Twirly avec elle. En effet, lorsqu’elle active sa compétence « Time to Get Serious! », elle pourra récupérer 16 points de Nightsoul. Dans le cas où elle n’a pas son propre Turbo Twirly sur le terrain, elle activera la Bénédiction de Nightsoul et en appellera un à ses côtés.
  • Stabilisateur amélioré : augmente le niveau de Go, Go Turbo Twirly ! de 3. Le niveau maximum de mise à niveau reste à 15.
  • Défense améliorée contre plusieurs ennemis : lorsque vous affrontez 1/2/3/4 adversaires (ou plus) dans le champ de forage turbo créé par la capacité « Il est temps de passer aux choses sérieuses ! », le personnage actif recevra un bonus de 8 %/12 %/16 %/20 % à sa DÉF. Ce bonus ne s’applique que lorsque le personnage reste dans le champ.
  • Ma collection actuelle : Augmente le temps nécessaire pour passer au niveau sérieux ! de 3. Peut être mis à niveau jusqu’au niveau 15.
  • La victoire est indispensable : chaque fois que le bouclier de votre personnage actif est remplacé ou brisé, Kachina déclenche une attaque géo de zone infligeant 200 % de sa DÉF. Cette capacité ne peut être activée qu’une fois toutes les 5 secondes.

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