Keywords Studios révèle comment ils n’ont pas pu remplacer les talents par la génération AI

Résumé:

  • Le fournisseur de solutions créatives Keywords Studios a dévoilé ses rapports d’exercice avec des informations assez intéressantes.
  • Ils ont révélé qu’après un projet de R&D, ils ont conclu que l’IA générative ne peut pas remplacer les talents.
  • Les mots clés ont révélé que les normes du marché ne peuvent être atteintes que par des experts dans « leur domaine en utilisant la génération AI » comme outil.

À l’ère de l’intelligence artificielle, où les gens voient l’IA comme une menace imminente plutôt que comme un allié, ils auraient peut-être simplement eu une raison de moins s’inquiéter, sur la base des rapports financiers de Keywords Studios.

Keywords Studios a tenté de créer un jeu 2D uniquement en utilisant l’IA générative dans le cadre du projet Ava. En six mois, l’équipe a identifié plus de 400 outils, les classant en fonction de leur potentiel. Cependant, Keywords Studios « a utilisé les ressources de sept studios de développement de jeux différents » et a réalisé que « les outils n’étaient pas en mesure de remplacer les talents ».

Les studios ont souligné leur apprentissage crucial dans le paragraphe suivant. Ils ont déclaré que même si l’IA générative pouvait simplifier le pipeline, les meilleurs résultats et la meilleure qualité requis pour un jeu ne pouvaient être obtenus que par des experts sur le terrain qui l’utilisaient .

Ainsi, le point culminant est que l’IA générative en est actuellement à un stade où elle peut être simplement un outil pour aider les développeurs de jeux expérimentés. Une annonce prometteuse a également été repérée, dans laquelle Keywords a déclaré qu’ils travaillaient actuellement sur un projet de R&D Gen AI, comprenant des actifs 3D.

Cela répond à la question récurrente : « L’IA remplacera-t-elle les humains ? » d’une manière assez pratique . La recherche de Keywords et le projet Ava s’avèrent bénéfiques du point de vue du développement de jeux et de l’IA ainsi que d’un point de vue sociologique.

Ayant travaillé sur des titres comme Baldur’s Gate 3, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et Alan Wake 2, Keywords Studio est déjà un nom de jeu éminent.

Grâce à ces informations précieuses et à leur engagement à approfondir l’IA générative et à en savoir plus sur ses applications et ses implications sur le monde du jeu, Keywords Studios fait effectivement une vague sur le marché.

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