Alors que les joueurs approchent du point culminant de la quête principale de STALKER 2 , ils doivent prendre une décision cruciale qui peut influencer leur point de vue. Au cours de la quête intitulée « Une aiguille dans une botte de foin », ils doivent obtenir des capteurs de protection auprès d’un personnage connu sous le nom de Squint, un Stalker rebelle présenté au début de la mission.
À ce stade, les joueurs doivent choisir entre affronter Squint de manière agressive ou tenter de négocier. Bien que ce choix puisse sembler important pour le récit, les implications ne sont peut-être pas aussi profondes qu’elles le paraissent.
1. Dois-je tuer Squint dans STALKER 2 ?
Éliminer Squint n’a aucun impact sur l’intrigue générale de STALKER 2. Son sort dépend uniquement des choix moraux des joueurs . Dans ce scénario, il est conseillé d’épargner la vie de Squint et de prendre le dessus sur le plan moral. Notamment, Squint ne transporte pas de butin considérable et n’entrave pas significativement la progression dans les missions suivantes, ce qui rend son élimination inutile.
Les joueurs ont la possibilité de l’éliminer deux fois au cours de cette mission, presque comme si les développeurs testaient la retenue des joueurs : démontrez votre capacité à faire preuve de miséricorde !
2. Première rencontre avec le strabisme
Squint est rencontré pour la première fois au sommet d’un moulin à vent pendant la quête « Une aiguille dans une botte de foin ». Lorsqu’il repère le joueur, il devient hostile. Les joueurs peuvent répondre en l’attaquant pour obtenir rapidement les capteurs de protection.
Cependant, ceux qui souhaitent prolonger le récit devraient plutôt envisager de l’apaiser. En sélectionnant des options telles que « Pose ton arme » ou « Doucement, je suis un ami », les joueurs peuvent engager la conversation avec lui. Cette approche mènera à une quête où Squint demande un artefact connu sous le nom de « Moisissure », situé dans une grotte périlleuse à proximité.
3. Deuxième rencontre avec le strabisme
En tentant de récupérer le moule dans la grotte d’acide, les joueurs doivent affronter un redoutable mutant suceur de sang qui garde l’artefact. Il semble que Squint ait négligé de vous informer de ce danger avant de vous envoyer dans la mêlée, peut-être une raison de sa possible disparition ?
Après avoir acquis le Moule et être retournés à Squint, les joueurs doivent prendre une autre décision :
- « Prends-le et va-t’en » [Rends le moule à Squint] .
- « Je garderai l’artefact » [Choisissez d’attaquer Squint] .
Bien que la négligence de Squint puisse justifier une certaine irritation, sa vie ne devrait pas être le prix de la négligence. Renvoyez simplement l’artefact ; ce faisant, il vous rendra la pareille en vous remettant les capteurs de protection. De plus, garder l’artefact n’apporte aucune récompense substantielle, ce qui rend la décision de se battre inutile.
4. À la découverte de STALKER 2 : Au cœur de Tchernobyl
STALKER 2: Heart of Chornobyl marque une nouvelle génération de jeux, offrant aux joueurs une expérience captivante qui mélange action, survie et horreur dans la zone d’exclusion de Chornobyl au design complexe.
Ce titre immersif propose un scénario complexe et non linéaire se déroulant dans un paysage post-apocalyptique où des décisions cruciales déterminent le sort de la Zone. Les joueurs devront affronter des obstacles difficiles qui mettront à l’épreuve leur instinct de survie à chaque tournant.
Êtes-vous prêt à explorer les profondeurs de Tchernobyl ?
Laisser un commentaire