Les licenciements ont un impact sur l’équipe de développement de Spectre Divide de Shroud peu après le lancement du jeu

Les licenciements ont un impact sur l’équipe de développement de Spectre Divide de Shroud peu après le lancement du jeu

L’équipe de développement de Spectre Divide de Shroud a connu des licenciements le mois même du lancement du jeu de tir tactique. Au total, 13 employés ont été licenciés alors que le studio se prépare à assurer le support à long terme du jeu.

Après une brève phase d’accès anticipé, Spectre Divide a été officiellement lancé sur PC le 3 septembre. Fortement promu par l’ancien professionnel de Counter-Strike et le populaire streamer Twitch Shroud , ce jeu de tir tactique 3v3 a attiré plus de 30 000 joueurs simultanés sur Steam à son apogée.

Avec ses mécanismes de jeu innovants permettant aux joueurs de contrôler deux personnages et de passer de l’un à l’autre librement, combinés à un style artistique unique en cel-shading, le jeu s’est d’abord démarqué. Cependant, il a fait l’objet de critiques concernant les prix élevés des cosmétiques du jeu, ce qui a suscité une réponse rapide de la part des développeurs.

Aujourd’hui, seulement 22 jours après le lancement, Mountaintop Studios , l’équipe créative derrière Spectre Divide , a été touchée par des licenciements, informant 13 employés de leur perte d’emploi le 25 septembre.

Dans une note partagée par Nicole Carpenter de Polygon , le PDG et cofondateur Nate Mitchell a déclaré : « Pour garantir que nous sommes correctement alignés pour soutenir Spectre et sa communauté sur le long terme, nous avons pris la décision très difficile de réduire 13 postes à temps plein au studio. »

Il a ajouté : « Nous ne pouvons pas suffisamment remercier ces membres de l’équipe pour leur travail acharné et leur dévouement envers Spectre au cours des dernières années. »

Malgré ces licenciements, l’équipe reste concentrée sur l’attraction de nouveaux fans et l’amélioration de Spectre Divide dans les mois à venir. Actuellement, l’effectif de Mountaintop serait compris entre 50 et 100 employés à temps plein.

Avec le nombre de joueurs en baisse et la note moyenne des critiques sur Steam en baisse, le défi à venir pour le personnel restant est important.

De plus, Shroud , le visage le plus visible du jeu, a été remarqué en train d’exprimer sa frustration lors de plusieurs sessions de jeu, ce qui contraste fortement avec son comportement généralement calme en streaming.

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