Riot Games présentera Soul Fighter, un événement de six semaines dans League of Legends, Wild Rift, Legends of Runeterra et Teamfight Tactics. La fonctionnalité la plus attendue de League of Legends et d’autres contenus est le nouveau mode de jeu Arena 2v2v2v2. Bien qu’il s’agisse d’un mode de jeu à durée limitée, il proposera un contenu riche, notamment des cartes, des objets, des améliorations et bien plus encore. Cependant, sur la base des commentaires des joueurs et s’il gagne suffisamment de traction, il est possible qu’il finisse par devenir un mode permanent.
Chaque match dans ce mode de jeu devrait être différent, grâce aux différents éléments du jeu. Cela pimentera chaque escarmouche, outplay et moment jusqu’à ce que votre paire dépasse les adversaires pour la victoire ou tombe dans la défaite.
Cet article fera la lumière sur League of Legends : Arena, son champ de bataille, son système de combat, et plus encore.
Que se passe-t-il dans League of Legends : Arena ?
Dans League of Legends: Arena, les joueurs formeront des équipes de deux personnes et s’engageront dans des combats round après round tout en progressant et en utilisant de nouvelles améliorations uniques jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une seule équipe debout.
Le combat se déroulera sur quatre champs de bataille différents. De plus, ceux-ci différeront par le thème, la densité du terrain et la taille.
De temps en temps, des champions de l’univers attendu de Soul Fighter apparaîtront comme des personnages impartiaux entre les batailles. Ils aideront les joueurs ou causeront de graves dommages.
Comment fonctionne le système de combat de League of Legends : Arena ?
Comme mentionné, il y aura plusieurs tours dans ce mode de jeu, chacun contenant une phase d’achat et de combat. Les joueurs commencent le jeu au niveau trois et avancent alternativement d’un ou deux niveaux par tour.
Phase de magasin
Dans l’ordre suivant, les phases de magasin donnent aux joueurs le choix d’améliorations ou suffisamment d’or pour acheter un nouvel objet :
- Tour d’achat 1 : 1000 pièces d’or
- Tour d’achat 2 : nouvelle augmentation
- Tour d’achat 3 : 1000 pièces d’or
- Tour d’achat 4 : 3 000 pièces d’or
- Shop Round 5 : Nouvelle augmentation
- Tour d’achat 6 : 3000 pièces d’or
- Répétez les étapes 4 à 6 jusqu’à ce qu’un gagnant soit déterminé
Articles:
Surtout, toutes les bottes et les articles de départ coûtent 1000 pièces d’or, et tous les articles légendaires et mythiques coûtent 3000 . De plus, les joueurs ne peuvent acheter que des objets terminés, pas des composants. Il y a quelques objets réajustés de Summoners Rift.
De plus, plusieurs nouveaux articles ont été ajoutés, qui sont marqués d’une étoile dans la boutique.
Augmentations :
Les augmentations ont trois niveaux : Argent, Or ou Prismatique. Dans cet ordre, ils deviennent plus puissants et distinctifs. Tous les joueurs reçoivent des augmentations de la même rareté, déterminées au hasard à chaque fois.
Les joueurs peuvent relancer leur sélection d’augmentation deux fois par partie pour révéler trois nouvelles augmentations. Les augmentations sélectionnées par les joueurs peuvent être vues sur le tableau de bord (écran d’onglet).
Plus de détails:
La phase de magasin dure 45 secondes, soit 8 secondes après que tous les joueurs ont fini d’acheter. Si les joueurs ont plus de 1 000 ou 3 000 pièces d’or, elles peuvent être utilisées pour acheter des jus. Ce sont des boosts de combat de type élixir, et ils dureront un tour.
De plus, les champions dotés de capacités génératrices d’or ont été modifiés dans ce mode de jeu. Dans la phase de magasinage, les gagnants avec des capacités qui peuvent se cumuler indéfiniment gagnent également des piles.
Phase de combat
Après la phase d’achat, une bataille aura lieu sur un champ de bataille sélectionné au hasard. Les joueurs ne peuvent pas affronter la même équipe plus d’une fois avant d’affronter toutes les autres équipes dans un format de tournoi à la ronde qui détermine au hasard les affrontements. Lors de la phase de boutique, les joueurs seront informés de leur adversaire afin qu’ils puissent se préparer.
Chaque équipe commencera avec 20 points de vie. S’ils perdent un round de combat, ils perdront de la santé. Perdre entraîne une pénalité de 2 points de vie, qui passe à 8 après chaque tour. Alors qu’il ne reste que trois équipes, une recevra un tour d’exemption.
Lorsque tous les membres d’une équipe meurent, la bataille sera terminée. Chaque équipe recevra 350 pièces d’or pour le tour d’achat si elle réussit au moins un démontage au cours d’un tour de combat. Après un tour de combat, les joueurs peuvent assister à la bataille d’une autre équipe. Par la suite, lorsque tous les combats seront terminés, le round suivant commencera.
Quelles sont les nouvelles cartes de League of Legends : Arena ?
Quatre cartes viendront avec le mode de jeu League of Legends: Arena, chacune avec un thème, une taille et une densité de terrain distincts. Par conséquent, les joueurs doivent changer de style de jeu et utiliser différentes techniques sur différents champs de bataille.
Quels champions Soul Fighter apparaîtront dans League of Legends : Arena ?
Les champions Soul Fighter de League of Legends ont la chance d’apparaître dans le combat en tant que Cameo à partir du tour 4. Ils fonctionnent comme des dangers sur le champ de bataille, n’ont aucune affiliation avec une équipe et changent le déroulement de la bataille. Alors que certaines distorsions jouent de manière plus unique, d’autres lancent leur capacité destructrice déterminante.
Voici un bref aperçu de chaque Cameo :
- Evelynn : accorde à tous les joueurs un camouflage.
- Gwen : Utilise occasionnellement Hallowed Mist pour protéger le joueur avec la santé la plus basse.
- Jhin : Lance le Rappel du rideau (R), tire sur chaque joueur en alternance.
- Lux : Lance Étincelle finale (R) sur n’importe quel champion pour déclencher un fil-piège laser.
- Naafiri : La meute parcourt l’arène et attaque tous les champions qu’elle rencontre.
- Pyke : Exécute occasionnellement Phantom Undertow (E) sur le joueur le plus éloigné.
- Samira : Combos des joueurs avec contrôle de foule ; après 6 fois, elle lance l’ultime.
- Sett : Attaquable ; lance Haymaker (W) sur l’adversaire du dernier frappeur.
- Shaco : disperse à plusieurs reprises Jack-in-the-boxes (W) dans toute l’arène.
- Viego : Viego prend temporairement le relais lorsque le premier joueur meurt.
Enfin et surtout, à mesure que les joueurs et leurs coéquipiers perdent de la santé pendant le combat, ils gagnent en vitesse de déplacement, en résistance lente et en ténacité. Plus les joueurs sont continuellement sous contrôle de la foule, plus ils développent de détermination.
L’événement Soul Fighter et le mode Arena arrivent sur League of Legends le 20 juillet 2023. Ils dureront jusqu’au 28 août 2023.
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