La dernière addition à la liste des champions de League of Legends a été dévoilée : il s’agit d’Aurora, une mage de combat dotée d’une excellente mobilité et d’une portée limitée. Ci-dessous, nous avons rassemblé toutes les informations disponibles sur Aurora, y compris sa date de sortie et ses capacités.
Riot a récemment dévoilé des détails supplémentaires sur Aurora, la future mage de la tribu Vastaya de Frejlord, qui rejoindra bientôt la liste de League of Legends.
Précédemment révélé via une émoticône divulguée et dans un roman visuel, nous avons désormais une meilleure compréhension des capacités d’Aurora.
Aurore dans League of Legends
Aurora, une exploratrice lapine Vastaya de Frejlord, est la mage solo-lane mid-range que Riot avait déjà évoquée. Nous pouvons enfin voir ses capacités en action.
D’après le teaser , elle possède la capacité de voir des choses invisibles pour les autres, comme le suggèrent ses lunettes uniques.
De plus, elle a consolidé sa place dans l’histoire de Frejlord en étant mise en avant dans le roman visuel récemment publié, Spirit of the Hearth, aux côtés d’Ornn.
Date de sortie d’Aurora pour League of Legends
Les serveurs live recevront le patch 14.14 le 14 juillet 2024 , date de sortie également pour Aurora.
Aurore
Aurora a peut-être de nombreux atouts, mais elle a une faiblesse : la portée. En tant que mage, ses compétences sont centrées sur l’agilité, la ruse et les dégâts constants plutôt que sur des explosions soudaines de puissance. Pour réussir avec elle, vous devrez vous engager dans un combat rapproché et rester à proximité immédiate de vos adversaires.
Vous trouverez ci-dessous un aperçu complet de son kit et de ses capacités, même s’il convient de noter que nous n’avons actuellement pas les valeurs exactes des dégâts. Une fois ces chiffres officiellement publiés, nous fournirons une mise à jour.
Passive – Spirit Abjuration
Aurora a une attraction irrésistible sur les esprits capricieux.
Si Aurora parvient à blesser 3 fois un adversaire grâce à ses sorts et attaques, elle exécutera un exorcisme. Cela infligera une partie de la santé maximale de l’ennemi sous forme de dégâts magiques et libérera un esprit qui améliorera ses capacités. L’esprit la guérira continuellement et déclenchera le mode Esprit, ce qui augmentera temporairement sa vitesse de déplacement.
Avec chaque esprit supplémentaire accompagnant Aurora, sa vitesse de déplacement bonus augmentera également.
Q – Double hexagone
Aurora déclenche une explosion d’énergie maudite dans une direction spécifique, causant des dégâts magiques à tous les ennemis qu’elle touche et les affligeant de marques d’énergie spirituelle.
Aurora met fin à la malédiction en récupérant l’énergie spirituelle sur elle-même, faisant subir aux ennemis qu’elle traverse des dégâts magiques en fonction de leur santé actuelle.
W – De l’autre côté du voile
Aurora saute vers une direction spécifique.
Après avoir atterri, Aurora devient invisible et entre dans le royaume des esprits, activant le mode esprit pendant une brève période.
Si un champion ennemi est éliminé dans les 3 secondes après avoir été blessé, le temps de recharge d’Across the Veil sera réinitialisé.
E – Le bizarre
Aurora ouvre un portail vers la dimension spirituelle qui libère une explosion d’énergie spirituelle, causant des dégâts aux ennemis dans la zone environnante et infligeant un ralentissement décroissant pendant une brève période. L’impact fait également reculer légèrement Aurora.
R – Entre les mondes
Aurora ouvre un portail vers le royaume des esprits, émettant une vague d’énergie spirituelle qui inflige des dégâts magiques et gêne tous les ennemis touchés par elle.
La région converge temporairement avec le Royaume des Esprits, accordant à Aurora un mode Esprit amélioré qui double ses bonus. Cela lui permet de traverser toute la zone en franchissant simplement le seuil.
Si des ennemis tentent de franchir le seuil, ils seront ralentis et repoussés vers le centre de la zone. Aurora a la capacité de relancer cette compétence pour mettre fin prématurément à l’effet.
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