Les développeurs de League of Legends reconnaissent que le champion le plus banni du monde de 2024 a besoin d’un nerf

Les développeurs de League of Legends reconnaissent que le champion le plus banni du monde de 2024 a besoin d’un nerf

L’impact d’Aurora aux Mondiaux 2024 : une championne sous surveillance

Aurora, l’un des derniers champions introduits dans League of Legends, a attiré l’attention en raison de son absence remarquée lors de l’événement des Worlds 2024. Cela a suscité des inquiétudes au sein de l’équipe de développement, suscitant des discussions sur les nerfs à venir visant à équilibrer son gameplay.

Points forts du taux d’interdiction et temps de jeu limité

Dès le début du tournoi, Aurora était une championne très disputée, confrontée à un nombre impressionnant de 77 bannissements. Ce chiffre éclipse les 63 bannissements de Yone, qui s’est classée deuxième dans cette catégorie. Par conséquent, Aurora n’a fait que 19 apparitions, avec des joueurs comme Xiaohu, Creme et Kiin l’ayant sélectionnée trois fois chacun.

Developer Insights on Nerfs

Dans une récente déclaration, le concepteur de jeu Leung-Harrison a reconnu l’oubli lors de la préparation du tournoi. Il a noté : « Nous aurions probablement pu la rendre un peu plus nerveuse avant le tournoi. Nous avons apporté des changements importants en réduisant la portée de son saut mural et en ajustant la durée de son ultime, mais cela n’a finalement pas suffi. »

Malgré son taux élevé de bannissements, Leung-Harrison a souligné qu’Aurora n’était pas excessivement surpuissante dans le patch actuel, citant comme preuve son manque de sélections ou de bannissements dans la série nord-américaine. Il a précisé : « Sa présence a considérablement diminué, ce qui suggère que les joueurs ne s’étaient pas suffisamment entraînés contre elle. »

Aurora dans League of Legends

Ajustements futurs et expérience du joueur

Leung-Harrison a confirmé que d’autres ajustements seront apportés à Aurora. L’objectif est de tirer parti de ses avantages en jeu professionnel tout en la rendant plus accessible au joueur moyen. « Nous développons des changements pour atténuer ses tendances pro-paupéristes, en particulier la facilité avec laquelle elle peut attraper ses adversaires et déployer son ultime », a-t-il déclaré.

Il a ajouté que dans les premières phases de développement, certains craignaient qu’Aurora soit trop complexe pour être jouée efficacement. Cependant, son lancement a révélé qu’elle penche actuellement vers un gameplay d’élite, ce qui a fait qu’elle devait être plus accessible et moins frustrante à affronter en match.

Perspectives d’avenir : calendrier des changements d’équilibrage

Bien que le calendrier exact de ces ajustements reste incertain, un équilibrage important est prévu avant le début de la nouvelle saison en janvier 2025. Avec l’introduction du nouveau champion Ambessa et du système de draft Fearless dans le circuit international, l’équipe de développement est confrontée à des mois passionnants mais difficiles.

Pour plus de détails sur la discussion autour d’Aurora et de son avenir dans League of Legends, reportez-vous à l’article complet ici .

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