Aperçu et notes préliminaires du patch 13.14 de League of Legends : buffs de Shaco et Xerath, nerfs de Karthus, et plus encore

Aperçu et notes préliminaires du patch 13.14 de League of Legends : buffs de Shaco et Xerath, nerfs de Karthus, et plus encore

L’aperçu et les pré-notes du patch 13.14 de League of Legends sont en ligne. Cela signifie que les joueurs peuvent désormais avoir un aperçu de certaines des mises à jour d’équilibre auxquelles ils peuvent s’attendre dans le MOBA la semaine prochaine. Le patch sera assez important, avec une quantité importante de mises à jour touchant plusieurs champions et objets du jeu.

Alors que la sortie de Naafiri sera le point culminant du patch 13.14 de League of Legends, elle sera accompagnée de buffs comme Shaco, Xerath, Diana et Lissandra. Nerfs se rendra également à Hecarim, Jax, Karthus et Kindred.

De plus, des améliorations et des ajustements du système seront sur les cartes, tandis que des ajustements seront apportés à certains éléments de League of Legends.

Notes préliminaires du patch 13.14 de League of Legends

Avant de passer à la liste des modifications attendues pour le patch 13.14 de League of Legends, il est important de garder à l’esprit que les modifications suggérées sont provisoires et peuvent ne pas refléter entièrement la mise à jour finale.

Ces modifications seront testées dans le PBE de League of Legends avant d’être livrées avec le patch officiel la semaine prochaine.

1) Les buffs de champions

Aatrox

  • Dégâts de base Q : 10-90 >>> 10-70 Ratio AD total Q : 60-80 % >>> 60-100 % (101+ AD total est un buff)
  • Dégâts des sbires A : 55 % >>> 55/60/6570 % (Niveau 1/6/11/16)

Diane

  • Force du bouclier W : 40/55/70/85/100 (+25% AP) (+9% bHP) >>> 45/60/75/90/105 (+30% AP)(+9% bHP) –
  • W Dégâts par orbe : 18/30/42/54/66 (+15% AP) >>> 18/30/42/54/66 (+18% AP) E AP Ratio : 50/70/90/110/ 130 (+50%) >>> 50/70/90/110/130 (+60%)
  • Le passif ne s’arrête plus aux images finales avant la détonation. Le passif suit les ennemis dans les broussailles s’ils étaient pourchassés. Les esclaves passifs sont révélés aux ennemis à travers le brouillard de la guerre
  • A ralentit désormais tous les ennemis touchés plutôt que le premier – Le missile Ice Shard se lance à partir de la position post-lancement plutôt que pré-lancement

Lissandra

  • R Quantité de soins : 90/140/190 (+25 % AP) [Augmenté de 0 à 100 % en fonction de la santé manquante] >>> 100/150/200 (+55 % AP) [Augmenté de 0 à 100 % en fonction de santé manquante (valeur maximale à 30 % HP)]
  • Dégâts AoE/cadence de mise à jour lente : 4/s >>> 16/s Logique R légèrement mise à jour autour de l’arrêt des tirets

Shaco (AD)

  • Dégâts bonus Q : 25/35/45/55/65 (+50 % de bonus AD) >>> 25/35/45/55/65 (+60 % de bonus AD)
  • Bonus de coup critique dans le dos : 40 % >>> 55 %
  • R Bugfix, propage correctement le passif Prowler’s Claw au clone
  • Ratio Q : 20/35/50/65/80 % TAD >>> 20/40/60/80/100 % TAD [NOUVEAU] Les 2 prochaines attaques ont une vitesse d’attaque augmentée de 40/45/50/55/60 % 7/6.5/6/5.5/5 >>> 8/7.5/7/6.5/6

Chyvana

  • Dégâts de la marque E sur coup : 3 % de HP ciblés >>> 3 % de HP ciblés + 1 % par 100 BAD

Volibear

  • Ratio P AP : 40 % > > > 50 % – Guérison HP manquante : 8-16 % >>> 8-20 %

Xerath

  • Mana : 459 >>> 400P Cooldown 12 >>> 16 P CD réduit de 2 secondes sur les unités tuées et les procs sur les structures
  • Relances R : 3-5 >>> 4-6 — Dégâts R : 200-300 (45 % AP) >>> 180-280 (+40 % AP)
  • Dégâts bonus R par champion touché : 20/25/30 (+5 % AP)

Zira

  • Dégâts des plantes subis par les sorts AoE : 4 >>> 3 – Dégâts des plantes subis par les autos enragées : 4 >>> 5
  • Dégâts des plantes aux monstres : 150 % aux monstres non épiques >>> 40-100 dégâts magiques supplémentaires (en fonction du niveau) à tous les monstres.
  • W Seeds on First Rankup: 1 >>> 2 E ne verrouille plus le flash pendant l’incantation
  • R Cast Paradigm : mur à position >>> lance à portée maximale
  • Cadence de mise à jour des dégâts des missiles : 4/s >>> 16/s

2) Champion Nerfs

Hécarim

  • Résistances bonus W : 15-35 >>> 10-30

Jax

  • Temps de recharge : 14-8 >>> 15-9
  • Coût en mana R : 50 >>>100

Karthus

  • Dégâts A : 45/62,5/80/97,5/115 (doublé lorsqu’il est isolé) >>> 43/61/79/97/115 (doublé lorsqu’il est isolé)
  • Mod Monstre Q : 95 % >>> 100 %
  • Remboursement de mana E : 15/25/35/45/55 >>> 10/20/30/40/50

Parenté

  • Santé : 580 >>> 610 Armure : 29 >>> 26 (Retour du dernier patch de League of Legends) – Q CD : 8 >>> 9
  • Dégâts de base du A : 50-150 >>> 40-140

Milio

  • Dégâts de brûlure P : 25-80 >>> 15-50
  • E Vitesse de déplacement : 15-25 % >>> 12-20 %

Rell

  • Armure : 39 >>> 36 P Vol : 3% >>> 2% (Max 15% >>> 10%)

Rengar

  • Conversion critique Q : 95 % >>> 75 %
  • Régénération de base de la santé : 7 >>> 6

Rek’sai

  • Dégâts E : 55-75 +85% AD bonus >>> 5-25 + 70% AD total
  • Dégâts W : 55-115 >>> 50-110

3) Ajustements des champions

Naafiri

  • Lancement du nouveau champion de League of Legends

Yorick

  • Corrections de bugs sur les capacités de vol de vie

4) Nerfs du système

Force du vent

  • Temps de recharge : 90 secondes >>> 120 secondes

5) Les mordus du système

Arc d’axiome

  • Remboursement ultime du CD : 20 % au total >>> 5 % + 40 % de létalité totale

Griffe du rôdeur

  • Létalité : 15 >>> 18

Présage de Randuin

  • Réduction critique : 20 % >>> 25 %

Lance de Shojin

  • Coût : 3400 >>> 3300 – PV : 300 >>> 350

Visage spirituel

  • Résistance Magique : 50 >>> 60

Gage de Sterak

  • Coût : 3100 >>> 3000 – PV : 400 >>> 450

6) Ajustements du système

Chamois bleu

  • Capacité Hâte : 10 >>> 5/10/15/20 au niveau 1/6/11/16

Fantôme

  • Durée : 10 secondes >>> 14 secondes – Extension de durée lors du retrait supprimée

Bord infini

  • Dégâts d’attaque : 70 >>> 65 — Dégâts critiques : 35 % >>> 45 %

Buff rouge

  • Gravure sur 3 secondes : 10-78 (échelle linéaire) >>> 10 niveaux 1-5, puis +5 par niveau (75 à 18)
  • Ralentissement au corps à corps : 10/15/20% (niveau 1/6/11) >>> 5/10/15/20 (niveau 1/6/11/16)

Poignard de Statikk

  • Dégâts par électrochoc : 250-450 >>> 250-350 (25/niveau à partir du niveau 7, puis 12,5 à partir du niveau 11 >>> 10/niveau à partir du niveau 9)

Force de la Trinité

  • Vitesse d’attaque : 35 % > > > 33 % – Triple frappe AD : 4 %, 5 piles >>> 6 %, 3 piles (il s’agit d’un buff pour les 10 premières attaques)

Le patch 13.14 de League of Legends devrait être mis en ligne la semaine prochaine. Il tombera le 19 juillet 2023.

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