League of Legends se prépare pour le patch 14.23, qui introduit des ajustements importants visant à mieux équilibrer les performances des champions, en se concentrant notamment sur la limitation de leur domination dans le jeu professionnel tout en les gardant viables pour les joueurs occasionnels. Vous trouverez ci-dessous les dernières informations des développeurs avant le lancement du patch sur l’environnement bêta public (PBE).
Bien que les notes de patch détaillées soient encore en cours de préparation, le célèbre concepteur de jeu Phreak a partagé les objectifs clés de cette mise à jour, mettant en avant les champions Aurora, Rell et Smolder comme cibles principales de changement. De plus, Phroxzon, le concepteur principal du gameplay, a confirmé que la nouvelle championne Ambessa recevra quelques améliorations et corrections de bugs, mais aucun changement d’équilibrage, car son taux de victoire est toujours faible, une situation courante pour les champions nouvellement introduits.
De plus, le système de primes sera amélioré, en s’appuyant sur les modifications apportées dans le patch 14.21. Malgré le rythme rapide des mises à jour dans League of Legends, le gameplay reste dynamique, Phreak expliquant les modifications mineures prévues pour le patch 14.23.
Premiers aperçus du patch 14.23 de League of Legends
Ajustements du champion
Ambessa Médarda
Phreak et Phroxzon ont tous deux exprimé leur satisfaction quant à l’état actuel d’Ambessa et, pour l’instant, s’abstiennent de tout buff. Cependant, ils prévoient d’implémenter des correctifs de bugs essentiels dans le patch 14.23, notamment :
- Corrections pour la mise en mémoire tampon des entrées liées à sa capacité ultime à améliorer la cohérence du gameplay.
Aurore
Les performances impressionnantes d’Aurora lors des Worlds 2024 ont incité les développeurs à reconsidérer ses précédents ajustements d’équilibrage. L’équipe a l’intention de réduire certains aspects de ses capacités tout en en rendant d’autres plus accessibles aux joueurs occasionnels, réduisant ainsi sa force dans les environnements compétitifs. Les principaux changements incluent :
Passive: Spirit Abjuration
- Suppression du bonus de vitesse de déplacement.
Q : Double Hex
- Portée augmentée de 50.
- Dégâts plus importants.
- Temps de recharge prolongé.
- La refonte s’activera automatiquement.
W : À travers le voile
- Ne reçoit plus de réinitialisation du temps de recharge lors des éliminations.
- Durée du temps de recharge réduite.
- Fournit une vitesse de déplacement lors du lancement.
E: Le bizarre
- Portée étendue de 50.
R : Entre les mondes
- Fournit désormais la vitesse de déplacement passive de W au lieu de la vitesse passive précédente.
- Durée augmentée.
- Transforme l’anneau pour ralentir les ennemis au lieu de les piéger.
Rell
Phreak a indiqué que le contrôle de foule excessif de Rell la rendait plus viable en jeu professionnel, ce qui compliquait le contre-jeu. La mise à jour vise à réduire son contrôle de foule tout en améliorant sa mobilité, la rendant ainsi plus adaptée aux joueurs de différents niveaux de compétence. Les changements incluent :
Statistiques de base :
- Diminution modérée de la croissance de l’armure et de la résistance magique.
- Augmentation de la croissance de la vitesse d’attaque.
Passif : briser le moule
- Augmentation progressive du vol d’armure et de résistance magique.
Q : Frappe fracassante
- Durée de l’étourdissement réduite de 0,1 seconde.
W : Ferromancie
- Les durées d’étourdissement pour Crash Down et Mount Up ont été raccourcies.
- Le bonus d’armure et la résistance magique ont été augmentés de 12 % à 15 %.
- L’amélioration passive de la vitesse de déplacement s’adapte désormais au niveau de compétence.
E : Pleine puissance
- La vitesse de déplacement montée est désormais appliquée à cette capacité, encourageant ainsi à se concentrer sur celle-ci.
- Le temps de recharge est réduit avec les augmentations de rang et inflige un pourcentage de dégâts de santé maximum sans dégâts initiaux.
Couver
L’équipe de développement a noté des réductions substantielles des capacités de Smolder à éliminer les vagues, ce qui rend désormais la rotation de son kit complet moins efficace pour la gestion des vagues. Les informations partagées mentionnent également :
- L’échelle des dégâts d’attaque (AD) a été considérablement augmentée, ce qui rend l’objet plus pertinent que le simple fait de s’appuyer sur les niveaux et les piles passives.
Statistiques de base :
- Réduire le niveau de base des statistiques pour réduire sa domination sur la voie, l’éloignant ainsi de la viabilité du jeu professionnel.
Q : Souffle super brûlant
- Mise à l’échelle des dégâts aplatie et efficacité réduite contre les serviteurs.
- Remboursement de mana accordé lors de l’élimination de serviteurs.
W : Atchoum !
- Coûts de mana ajustés pour favoriser le début de partie.
- Répartition des dégâts révisée pour équilibrer entre le projectile et l’explosion.
R : Maouuuh …
- Inflige désormais la moitié des dégâts aux serviteurs et présente un temps de recharge réduit.
Améliorations du système
Modifications du système de primes
Le système de primes connaîtra des améliorations notables, notamment :
- Augmentation des plafonds de primes d’objectifs.
- Accumulation accélérée de primes pour les éliminations et les assistances.
- Dévaluation plus substantielle des primes pour l’équipe perdante.
Pour plus de détails sur le patch 14.23 de League of Legends, visitez la source officielle .
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