Mise à jour du patch 14.24 de League of Legends : refonte de Viktor, exploits de force, modifications de la carte de Noxus, Atakhan et plus encore

Mise à jour du patch 14.24 de League of Legends : refonte de Viktor, exploits de force, modifications de la carte de Noxus, Atakhan et plus encore

Des développements passionnants se profilent à l’horizon pour League of Legends, puisque le patch 14.24 devrait introduire des changements importants en 2025. Les joueurs peuvent s’attendre à la révélation de la carte Noxus, à une refonte complète de Viktor, à une refonte majeure des bottes centrée sur les exploits de force, à l’introduction d’Atakhan et à un système de téléportation remanié, entre autres améliorations.

En plus de ces fonctionnalités exceptionnelles, le patch implémentera de nombreuses mises à jour d’équilibrage des champions, des modifications d’objets et de nouvelles options de runes. Veuillez noter que ces détails proviennent de l’environnement bêta public (PBE) et peuvent évoluer avant le lancement officiel.

Aperçu du patch 14.24 de League of Legends

Mises à jour de la carte

La « Saison de Noxus » est officiellement arrivée, apportant une nouvelle esthétique et des mises à jour fonctionnelles substantielles à la Faille de l’invocateur.

Présentation d’Atakhan, le porteur de la ruine

Atakhan
Atakhan, le porteur de la ruine – Riot Games

Au bout de 20 minutes, Atakhan apparaîtra du côté de la carte qui a subi le plus de victimes ou de morts au bout de 14 minutes. En l’absence de victimes, il apparaîtra en fonction du côté qui a subi le plus de dégâts.

Atakhan propose une arène qui modifie le terrain de la carte, tout en laissant tomber des roses de sang qui fournissent des bonus de puissance et d’XP permanents à votre équipe. Il existe deux variantes distinctes d’Atakhan, chacune offrant des capacités et des bonus uniques en cas de défaite :

  • Atakhan ruineux : apparaît dans les scénarios à haut taux de mortalité, accordant des pétales sanglants bonus à l’équipe qui sécurise le coup final et augmentant le nombre de roses dans la zone pour des pétales supplémentaires.
  • Atakhan vorace : apparaît dans les matchs au rythme plus lent, ce qui représente une menace immédiate plus importante. Ses buffs sont décrits ci-dessous :
    • Fausse vie : pendant 180 secondes, si vous devez mourir, vous entrez en stase pendant 5,5 secondes et vous vous téléportez vers votre base, tandis que l’adversaire gagne 1 pétale sanglant et 100 pièces d’or.
    • Votre équipe obtient un bonus permanent de 40 pièces d’or pour chaque champion éliminé, ce qui rend le travail d’équipe vital.

Atakhan n’apparaîtra qu’une fois par partie, mais des roses de sang supplémentaires se régénéreront au fil du temps, apparaissant fréquemment sur les sites de décès de champions.

Modifications de la tourelle

  • Fortification de la tourelle : la réduction des dégâts a été réduite de 85 % à 50 %. Cet ajustement modifie considérablement la stratégie de défense de la tourelle lorsque les plaques sont intactes.

Exploits de force et améliorations de bottes

Le nouveau système d’exploits de force introduit trois objectifs clés : le premier sang, la première destruction de tour et l’élimination initiale de trois monstres épiques. Réaliser deux de ces exploits débloque des améliorations de bottes notables, mais les joueurs doivent déjà posséder deux objets légendaires pour acheter ces améliorations.

1. Avancement blindé

  • Recette : Steelcaps plaqués + 750 g (coût total : 1950 g)
  • Statut : 35 armure, 50 vitesse de déplacement
  • Réduction des dégâts : 12 % des attaques entrantes
  • Passif : Endurance noxienne : confère un bouclier lorsque vous subissez des dégâts physiques.

2. Broyeurs à chaîne

  • Recette : Mercury Treads + 750g (coût total : 2050g)
  • Statut : 30 Résistance magique, 50 Vitesse de déplacement, 30 % Ténacité
  • Passif : Persistance noxienne : confère un bouclier lorsque vous subissez des dégâts magiques de la part des champions.

3. Lucidité écarlate

  • Recette : Bottes ioniennes de lucidité + 750g (coût total : 1650g)
  • Statut : 25 accélération de compétence, 50 vitesse de déplacement, 10 accélération de sort d’invocateur
  • Passif : Hâte noxienne : augmente la vitesse de déplacement lorsque vous renforcez ou endommagez des alliés/ennemis avec des capacités.

4. Jambières en bronze

  • Recette : Jambières de Berserker + 750g (Coût total : 1850g)
  • Statut : 40 % de vitesse d’attaque, 50 % de vitesse de déplacement
  • Passif : Démarche noxienne : augmente temporairement la vitesse de déplacement en cas d’impact.

5. Toujours en avant

  • Recette : Semelles symbiotiques/Âmes synchronisées + 750 g (coût total : 1 650 g ou évolue à partir de l’une ou l’autre des bottes)
  • Statut : Les subventions ont autorisé le rappel
  • Passif : Synchronie noxienne : augmente la vitesse de déplacement hors combat.

6. Jouez aux chaussures de Slinger

  • Recette : Chaussures de sorcier + 750g (coût total : 1850g)
  • Statut : 19 pénétration magique de base, 10 % de pénétration magique, 50 vitesse de déplacement

7. Marche rapide

  • Recette : Bottes de rapidité + 750g (coût total : 1750g)
  • Statut : 75 Vitesse de déplacement, réduit les effets de ralentissement de 25 %
  • Passif : Ferveur noxienne : confère un pourcentage d’augmentation de la vitesse de déplacement globale.

Ajustements de l’équilibre des champions

Cassiopée

Statistiques de base : Le bonus de vitesse de déplacement passif est augmenté de 4-72 à 6-108 lorsque son équipe obtient le buff Prouesses de force.

Maître Yi

Q : Frappe Alpha : amélioration des dégâts critiques augmentée d’un bonus de 35 % à un bonus de 56,25 %.

Rell

Statistiques de base : Santé augmentée de 610 à 640.

Passif : Briser le moule : le vol de résistance par cumul est augmenté de 2 % à 3 %. Le vol de résistance minimum est ajusté d’une plage de 1-2 à 1,5-3.

W : Ferromancie – Crash Down : le bouclier de base est passé de 15-115 à 25-125, avec une augmentation progressive de la santé de 12 % à 13 %.

Victor

Splash de skin de base de Viktor
Viktor – Riot Games

Viktor fait l’objet d’une refonte qui se concentre sur des mises à jour mineures du gameplay pour l’aligner plus étroitement avec son personnage dans Arcane. Voici les principaux changements de gameplay :

Q : Siphon de puissance : le bouclier de base est augmenté de 27-105 à 40-115 en fonction du niveau.

W : Champ de gravité : la lenteur a été légèrement augmentée de 30-45 % à 33-45 %.

R : Tempête arcanique : ne perturbe plus les canalisations lors de l’incantation. De plus, si un ennemi blessé par la tempête est éliminé, la tempête augmente de manière permanente de 40 % et sa durée est prolongée de 3 secondes (maximum 6 charges).

Révisions des articles

Égide de la Légion

  • Coût réduit de 1200 à 1100.
  • L’armure et la résistance magique ont été diminuées de 30 à 25.

Malédiction du saigneur (nouvel objet)

  • Coût: 3050
  • Statut : 55 AP, 350 HP, 10 Ability Haste
  • Passif : Afflux — Les dégâts magiques infligés aux champions confèrent jusqu’à 6 charges de pénétration magique de 5 % pendant 6 secondes.
  • Chemin de construction : Haunting Guise + Codex diabolique + 900 pièces d’or.

Élixirs

  • Niveau requis relevé de 9 à 12.
  • Les joueurs ne peuvent acheter qu’un seul élixir à la fois.
  • Élixir de fer : ténacité réduite de 25 % à 20 %.
  • Élixir de colère : réduction de l’AD de 30 à une portée de 28-30 (niveaux 12-18).

Cœur d’acier

  • Les dégâts passifs de base ont été réduits de 80 à 70.
  • L’échelle passive des dégâts de santé a été mise à jour de 12 % des PV de l’objet à 6 % des PV max.

Désespoir sans fin

  • La santé a été augmentée de 350 à 400.
  • Armure réduite de 60 à 25, avec un ajout de 25 MR.
  • Le temps de recharge passif a été réduit de 5 à 4 secondes.
  • Les dégâts de base ont été réduits de 30-50 à 8-15, mais les dégâts d’échelle HP restent inchangés avec un taux de ticks augmenté, atténuant le nerf perçu.
  • La nouvelle recette de construction comprend l’égide de la Légion + la ceinture du géant + 800 g (prix final inchangé).

Armure de Warmog

  • Le bonus de vitesse de déplacement a été entièrement supprimé.
  • La régénération passive de la santé par seconde a été réduite de 5 % des PV max à 3 % des PV max.
  • Le seuil pour le bonus de PV passif est passé de 1 500 à 2 000.
  • Le temps de recharge passif est prolongé de 6 à 8 secondes.
  • Fournit désormais une augmentation supplémentaire de 12 % des PV.
  • Nouvelle recette : la Plaque de lune ailée a été changée en Ceinture de géant (le prix final reste inchangé).

Ajustements des runes

Runes de sorcellerie

  • Obtenir une élimination sur les ennemis réduit désormais le temps de recharge ultime actuel de 7 % et augmente sa puissance de 12 % (ce qui affecte les dégâts, les soins et le bouclier).

Runes de domination

Toutes les runes basées sur la vision (Collection de globes oculaires, Ghost Poro, Zombie Ward) ont été retirées et remplacées par de nouvelles options :

  • Sixième sens : détecte automatiquement les balises non repérées à proximité et les révèle pendant 10 secondes au niveau 11 (temps de recharge : 300 secondes pour les attaques au corps à corps, 360 secondes pour les attaques à distance).
  • Souvenirs macabres : gagnez des souvenirs lors de vos éliminations, cumulables jusqu’à 25 pour augmenter la hâte sur les sorts d’invocateur et les bibelots.
  • Protection profonde : vos protections de jungle gagnent +1 point de vie supplémentaire et une durée augmentée.

Runes de précision

  • Conquérant : le délai de verrouillage de la pile DoT est réduit de 5 à 4 secondes.

Modifications des systèmes

Mise à jour du système de téléportation

  • La durée du canal de téléportation est désormais réduite de 4 à 3 secondes.
  • Les joueurs se précipiteront vers l’emplacement cible, avec un temps de trajet maximum de 5 secondes, réduit à 4 pour la téléportation déclenchée.
  • Les serviteurs et les protections peuvent être ciblés sans être déclenchés.
  • Les temps de recharge ont été ajustés : le temps de recharge de base a été réduit de 360 ​​secondes à 300 secondes, tandis que le temps de recharge déclenché est modifié de 330-240 secondes à 300-240 secondes.

Skins et système Gacha

Ce patch introduira le « Sanctum », un système de gacha indispensable pour acquérir des skins en édition limitée. Restez à l’écoute pour plus de détails à l’approche de la date de sortie.

Voici les principaux changements et mises à jour dont nous avons connaissance pour le patch 14.24 de League of Legends. À mesure que nous nous rapprochons du lancement officiel du patch, d’autres modifications pourraient être révélées.

Source et images

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